Java线程

一、.创建线程的三种方法
1.继承Thread类创建
(1)定义Thread子类,重写run()方法·
(2)创建Thread子类的实例(线程对象)
(3)调用线程对象的start()启动线程

例如:
Thread线程创建(Thread类创建线程的当前线程获取只需调用getName())
public class Thread1 extends Thread{//1.
private int i;
public static void main(String[] args){
for(int i=0; i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “主线程” +i);

        if(i==20){
            new Thread1().start();//2.3.
            new Thread1().start();
        }
    }
}
public void run(){//1.
    for(i=0;i<100;i++){
        System.out.println(getName()+"线程"+i);
    }
}

}

多线程创建(10个线程创建,并把所有的结果相加(1-100相加)):
public class TestThread extends Thread{
private int startNum;
public static int sum;
public TestThread(int startNum){
this.startNum = startNum;
}
public static synchronized void add(int num){
sum += num;
}

public void run(){
int sum=0;
for(int i=0;i<10;i++){
sum+=startNum + i;
}
add(sum);
system.out.printIn(getName());
}

public static void main(String[] args){
Thread[] threadList = new Thread[10];
for(int i=0;i<10;i++){
threadList[i] = new TestThread(i*10+1);
threadList[i].start();
}

//join()必要是确保这十个线程运行完后执行主线程的print().否则十一个线程执行顺序不定。join()是把这十个线程插入执行队列,不允许其他的线程插入
for(int i=0;i<10;i++){
threadList[i].join();
}
system.out.printIn(Thread.currentThread().getNum());
system.out.printIn(“sum is:” + sum);
}
}

二、实现Runnable接口创建线程类

  1. 定义Runnable的实现类,重写run()方法。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此作为Thread的target来创建对象,该对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()启动线程

public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口

public void run(){

//重写run方法

}

}

public class Main {

public static void main(String[] args){

//创建并启动线程

MyThread2 myThread=new MyThread2();

Thread thread=new Thread(myThread);

thread().start();

//或者 new Thread(new MyThread2()).start();

}

}
三、使用Callable和Future创建线程
1.创建Callable接口的实现类,并实现Call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。
2.使用FutureTask来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值。
3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
4.调用FutureTask对象的get()方法来获取子线程执行结束后的返回值。、

public class Main {

public static void main(String[] args){

MyThread3 th=new MyThread3();

//使用Lambda表达式创建Callable对象

//使用FutureTask类来包装Callable对象

FutureTask future=new FutureTask(

(Callable)()->{

return 5;

}

);

new Thread(task,“有返回值的线程”).start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程

try{

System.out.println(“子线程的返回值:”+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回

}catch(Exception e){

ex.printStackTrace();

}

}

}
*

注意:

  • 1.采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点:
    优势:(1)线程类只是实现了Runnable接口与Callable接口,还可以继承其他类。
    (2)在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
    劣势:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
    2.采用继承Thread类的方法创建多线程的优缺点:
    劣势:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
    优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值