1434: 糖果迷阵
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Description
Inna 喜欢吃糖和游戏糖果迷阵.今天,他推出了新游戏“糖果迷阵2:刷新”。
游戏由一个nxm的矩阵表组成。矩阵每行包含一个带有侏儒的单元格和一块带有糖果的单元格,和一些空的单元格。游戏有多次操作,每次操作玩家需要选中所有那些侏儒没获得糖果的行,并发出指令“Let’s go!”.之后所有选中行的侏儒开始同时向右移动,每秒每个侏儒只能向当前单元格的右侧相邻单元格移动一格,操作一直持续到发生以下事件之一时:
·一些侏儒到达所在行的最右边
·一些侏儒到达糖果所在单元格获得糖果
当所有侏儒得到糖果时结束
Inna是如此聪明得设计出这个游戏. 可是你们呢? 你的任务是用最优的方法来完成这个游戏,也就是用最少的操作来完成这个游戏。
Input
输入的第一行包含两个整数n和m(1≤N≤1000;2≤M≤1000)。
每个接下来的n行包含m个字符 – 代表这局的“糖果迷阵:刷新”。字符“*”表示该领域的空白单元格,字符“G”代表一个侏儒和字符“S”代表一个糖果。矩阵不包含其他字符。这是保证每行包含一个字符“G”和一个字符“S”。
Output
在一行打印单个整数 - 来表示完成游戏的最优解,或-1如果目标不能在给定的游戏场中可以实现所需的运动或最小数目。
Sample Input
3 4
*G*S
G**S
*G*S
1 3
S*G
Sample Output
2 -1
HINT
请使用cin>>str; 或者scanf("%s",str); 输入
Source
解题思路:
乍一看还以为是到模拟题,但实际上比想象的要简单qaq
先判断一下是否可以完成游戏,只要当每一行的G在S之即可完成游戏,反之有一行不满足则不能完成。
然后只需计算每一行的G和S之差记录到数组中进行排序,因为当一些侏儒到达糖果所在单元格获得糖果时一轮就结束了,所以只需要每次取出数组中最小的数,将其标为0表示已经获得糖果,其他数减去这个最小的数即代表他们在这一轮中移动的位置,再次排序,进行上述操作,当数组中的元素全为不大于0的数时表示游戏结束,输出答案。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[1005],n,m;
int judge()
{
for(int i=0;i<n;i++){
if(a[i]>0)return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
char s[n][m];
int flag=0,ans=0,k=0,i,j;
for(i=0;i<n;i++)scanf("%s",s[i]);
for(i=0;i<n;i++){
int x,y;
for(j=0;j<m;j++){
if(s[i][j]=='G')x=j;
if(s[i][j]=='S')y=j;
}
if(y<x)flag=1;
else a[k++]=y-x;
}
if(flag)printf("-1\n");
else{
while(judge()){
sort(a,a+k);
for(i=0;a[i]<=0;i++);
int x=a[i];
for(j=0;j<n;j++)a[j]=a[j]-x;
ans++;
//for(i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";
//cout<<endl;
}
printf("%d\n",ans);
}
}
return 0;
}