1.栈的简介
1.1 基本操作
栈的基本操作:init、pop、push、get_length…,因为C本身不提供栈这种数据结构,所以需要自己手动实现,实现代码:
#include "stack.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
stack* initStack(int* data, int size )
{
int i = 0 ;
stack* top = (stack*) malloc (sizeof(stack));
top ->next = NULL;
top ->data = 0 ;
for(i = 0 ; i < size ; i ++)
{
push(top,data[i]);
}
return top;
}
//pop: 返回数据,删除头结点
int pop(stack* top)
{
stack* p = top ->next;
int wantData;
if(NULL != p)
{
wantData = p ->data;
top ->next = p ->next;
free(p);
top->data -- ;
return wantData;
}
else
return -1;
}
//push:压入到头结点
stack* push(stack* top , int data )
{
stack* p = (stack*) malloc (sizeof(stack));
p->data = data;
p->next = top ->next ;
top ->next = p;
top->data ++ ;
return top;
}
//size:返回栈里元素个数
int sizeOfStack(stack* top)
{
int size = 0 ;
stack* p = top;
while(p!=NULL)
{
size ++ ;
p = p ->next;
}
return size -1;
}
//empty:是否为空
bool empty(stack* top)
{
if(top ->next == NULL)
return true;
else
return false;
}
//
void echoStack(stack* top)
{
stack* p = top ->next ;
while( p != NULL)
{
printf("%d \n" , p->data);
p = p ->next ;
}
}
1.2 为什么使用头节点
使用头结点的两个好处:
1.不用担心空指针问题,如果不使用头结点,当栈空的时候很容易出现空指针异常,在C语言里这种错误经常容易出现。
2.用头节点的data项存放栈的大小,在需要的时候直接取用就可以了,比较方便。
1.3 栈、回溯算法、递归函数
首先问一道判断题:任何一个递归函数都可以转换成非递归的形势,对还是不对?
答案是对。
无论是简单的递归(斐波那契数列),还是复杂一些的递归(二叉树的前中后序遍历)都可以用非递归的方式去实现,
绝大多数递归都可以用循环+栈的方式去实现。
那到底什么是递归呢?我上学的时候教材上的严格定义是这样:调用自身的函数,称为递归函数。 这个定义让我别扭了挺久的
直到一天我突然想明白,递归 = 复杂的循环,任何一个递归函数(无论多复杂)都只有三个要素:递归出口、本层操作、上下关系。有没有发现和for(i=0;i<k;i++){printf("hello world !")} 很像呢? 把i=0看成递归函数的参数,i=k就是递归函数的出口,i++是上下关系。
在有的时候,以二叉树的中序遍历为例子,只用一个循环,是很难写出来的,对于输入的根节点,一直访问左儿子的话,当访问到最左的叶子结点以后要返回他的父节点再去访问右节点,上面这个过程单纯的使用循环就很难做得到。所以需要用一个栈,当访问到叶子节点的时候就把栈头弹出,这样一来就好处理多了。
在上面这个例子里可以发现,当程序的执行顺序不能或者很难单纯的用循环去实现,那么就去使用升级的循环(栈)。
递归的底层逻辑其实就是栈的调用,这个过程当然可以你自己去实现。所谓“回溯”的算法实际上也是可以用栈来实现的,
简单的总结: for循环→(程序的顺序有些复杂)→高级循环(栈) → 递归函数
↓(解决)
回溯算法
1.4 栈的应用
当你拿到一道算法题,手动模拟的去解一下,如果发现过程中有些操作是循环的,但又不能精确的用for循环去实现,这个时候基本可以确定这个算法的运行程序是栈(小概率是队列,简单的判断一下就可以知道了),先确定自己要用一个栈再去思考怎么写出这个算法,就等于先看到了答案的一半,再去做题一样。
在数据结构这门课里,用栈思路去实现的算法太多了,简单的贴一下(未完待续)
中缀表达式求值