CorelDraw衣装这样设计才是最简便的方法了

前几期Corel Painter的应用教程让我们体会到Painter是如何将防自然绘画的特质发挥到了极致,而Corel公司另一款矢量绘图软件CorelDRAW以其建立在工业化设计原理上的运算核心和基础,使得这款软件的的工具、命令、参数等的设置十分符合工业化实际设计的需要,无论是创意驰骋的艺术插画,还是严谨、规范的标识系统、包装、以及与各产业的结合使用,CorelDRAW的简单易学、严谨规范特性造就了其矢量绘图软件的工业化典范地位。也可以说她是目前市场上软件设计更具工业化特点与产业结合最紧密的矢量绘图软件。在这一次的教程中,我们深入服装设计行业,邀请到了在这个领域有多年设计经验的两位嘉宾,请他们来讲解在服装设计中如何使用CorelDRAW绘制款式图。

效果图:

CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件  
最终效果图



  在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

  相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。对于如何保证CorelDRAW的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

  随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

1.从工具箱中的 Freehand(手绘)工具的级联菜单中选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制出上衣外轮廓,将外轮廓线宽度设置为0.2mm。
CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件  

图1
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图2

  2、 选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制袖.

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图3 推广软件   网络推广软件

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图4

  3.选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服领带.

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图5

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图6

4.选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服内领 发帖工具   论坛发帖软件

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图7

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图8

  5.选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣服外领.

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图9

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图10

  6.选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制衣袖.

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图11

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图12

7.选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制前片

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图13

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图14


  • 一、绘画大致过程式:人体——服装——五官——头发——配饰。这是完成图。

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  • 二用椭圆和矩形工具大概现出人体的各个主要部分,然后转换为曲线。

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  • 三、用造开工具里的增加节点和直线转换为曲线调整人体外开,你可能会觉得奇怪,为什么没有画手?吾一般都是等后面衣服画好再添上手的,可以省去画衣服时还是扣手的轮廓这一步,还有,这时候每个部分显独立分开的,不要急着焊接,这样后面穿衣服会比较方便。

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  • 四、该给MM穿衣服了,用贝兹曲线工具画出服装外累廓,填色,保留皮肤轮廓线,后面上明暗后再去除。

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  • 五、在艺术笔触里挑一下适合的刷画出眉毛、眼眶和睫毛,用贝兹曲线画鼻子和嘴唇,并填色。用椭圆工具画出眼珠、瞳孔、高光和投影。

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  • 六、透明透花面料的表现:用透明工具拉出面料的透明度,然后用艺术笔角画出图案,外轮廓和填充色选明度不同的色调,用互动式阴影工具调出图案的投影,显出浮的感觉。发帖软件 自动发帖软件

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  • 七、皮表的表现:先画出皮毛的大致轮廓,用暗色填充,选择笔刷工具(如图所示)由暗到亮画出皮毛,不断调整色彩,使之过渡自然。

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  • 八、配饰先用椭圆工具和贝兹线画出来,然后渐变填充即可。

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  • 九、边添加明暗,背景,完稿。

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    听说这里有一些做服装设计的,希望这个辅料实例对大家有用,工业设计也可参考。 

      我们一般的流程都是在CD或AI中画出线稿,然后进入PS中对其进行效果的增加。其实我们在CD里也能做出PS级的写实效果。 

      下面我以一个胶章为例(这是一个用于穿耳塞的胶章),例出在CD中做效果的常用方法; 

      先来看看最后的效果 

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      1:1图 

      
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     首先画出线稿,填充基本颜色 

      
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      最外第二个对象是做车线槽,那么是凹下去的,为了表现出凹的感觉我们只要在间中产生点内阴影就形了,在CD中表现内阴影的方法如下: 

      画一矩形(大于线槽对象),然后用线槽对象减切矩形; 

      
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      再将减切后的对象置于线槽对象中; 

      
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      点右键编辑内容,给减后的对象填充颜色,加上阴影,注意阴影的方向和属性(阴影的方向根据你自己心目中光线的方向确定,我这里假设光线是从右上角向左下角照射)有时为了更完美,我们可以用交互式透明工具对对象进行100%透明,只留下阴影部分。 

      
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      编辑完后,这一凹陷效果就表现出来了。 

      
    CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件


      填充渐变,注意光影,右边受光(明),左边背光(暗),但是高度不高,所以颜色对比不用太大 

      
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     下面做凸出效果,用前面的方法做,所不同的是颜色,受光嘛,白色阴影呗 

      
    CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件


      再原地复制一个将阴影方向及颜色都反向,白色改为黑色,并将对象设为无填充无轮廓色 

      
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      再接下来做出中间穿耳塞的陷凹部分: 

      添加阴影,注意自己认定的光线方向做出背光暗部, 

      
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     再原地复制一个做出受光部;注意方向及阴影颜色 

      
    CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件


      由于对象是似圆形,所以加阴影时左右上角有可能会出现不应有的阴影,我们用CTRL+C再原地复制一个,再画一个对象将添加了阴影的两对象置于该对象中以隐藏不应有的阴影; 

      
    CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件


      CTRL+V粘贴刚才复制的对象并取消其阴影,用前面的方向做出内阴影效果; 

      
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      继续做下面的效果: 

      为两边的脸谱形填充渐变,注意颜色及方向; 

      
    CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件


      将凹槽对象原地复制一个并置于脸谱形对象中,并为其加上白色阴影做出受光部 

      
    CorelDraw绘制衣装独到技术全详细图解过程 b2b软件


      再将凹槽对象原地复制一个并置入中间凸出对象中添加黑色阴影做出暗光部; 

      
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      用同样的方法将右边也做出样同的效果; 

      
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      接下来的步骤和前面差不多,就不再重复了,将图分解出来大家看看 

      
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      还有更细微处就不作处理了,但方法同前面的差不多
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