自动均衡算法需要先确定一个目标曲线,即所谓的“期望响应曲线”,然后通过对输入信号进行实时滤波,将其调整为期望响应曲线的形状,从而实现自动均衡的效果。以下是一个简单的实现示例,使用C语言编写:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#define SAMPLE_RATE 44100
#define NUM_BANDS 10
float target_response[NUM_BANDS] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 期望响应曲线
float eq_gain[NUM_BANDS] = {0}; // EQ增益值
float eq_q[NUM_BANDS] = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}; // EQ Q值
float eq_freq[NUM_BANDS] = {20, 100, 200, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800, 20000}; // EQ中心频率
float eq_alpha[NUM_BANDS] = {0}; // EQ滤波器系数
float input_buffer[SAMPLE_RATE]; // 输入信号缓存
float output_buffer[SAMPLE_RATE]; // 输出信号缓存
void generate_alpha(float a[], float gain[], float freq[], float q[], int num_bands) {
float w0, alpha;
for (int i = 0; i < num_bands; i++) {
w0 = 2 * M_PI * freq[i] / SAMPLE_RATE;
alpha = sin(w0) / (2 * q[i]);
a[i] = pow(10, gain[i] / 20);
a[i] = a[i] * (1 - alpha);
}
}
void apply_eq(float a[], float x[], float y[], int num_bands, int num_samples) {
float w0, alpha, b0, b1, b2, a0, a1, a2, x1 = 0, x2 = 0, y1 = 0, y2 = 0;
for (int i = 0; i < num_samples; i++) {
y[i] = a[0] * x[i] + a[1] * x1 + a[2] * x2 - a[4] * y1 - a[5] * y2;
x2 = x1;
x1 = x[i];
y2 = y1;
y1 = y[i];
}
}
void auto_eq(float x[], float y[], int num_bands, int num_samples) {
float response[NUM_BANDS] = {0}, error[NUM_BANDS] = {0}, delta[NUM_BANDS] = {0};
float max_error, max_delta;
int max_index;
for (int i = 0; i < num_samples; i++) {
for (int j = 0; j < num_bands; j++) {
response[j] += pow(y[i], 2);
error[j] += pow(y[i] - target_response[j], 2);
}
}
for (int i = 0; i < num_bands; i++) {
error[i] = sqrt(error[i] / num_samples);
delta[i] = target_response[i] - response[i] / num_samples;
}
max_error = error[0];
max_delta = delta[0];
max_index = 0;
for (int i = 1; i < num_bands; i++) {
if (error[i] > max_error) {
max_error = error[i];
}
if (fabs(delta[i]) > fabs(max_delta)) {
max_delta = delta[i];
max_index = i;
}
}
eq_gain[max_index] += max_delta;
generate_alpha(eq_alpha, eq_gain, eq_freq, eq_q, num_bands);
apply_eq(eq_alpha, x, y, num_bands, num_samples);
}
int main() {
// 加载输入信号
FILE *input_file = fopen("input.wav", "rb");
if (!input_file) {
printf("Failed to open input file.\n");
return 1;
}
fseek(input_file, 44, SEEK_SET);
fread(input_buffer, sizeof(float), SAMPLE_RATE, input_file);
fclose(input_file);
// 初始化EQ
generate_alpha(eq_alpha, eq_gain, eq_freq, eq_q, NUM_BANDS);
// 自动均衡调整
for (int i = 0; i < 10; i++) {
auto_eq(input_buffer, output_buffer, NUM_BANDS, SAMPLE_RATE);
}
// 保存输出信号
FILE *output_file = fopen("output.wav", "wb");
if (!output_file) {
printf("Failed to open output file.\n");
return 1;
}
fwrite(output_buffer, sizeof(float), SAMPLE_RATE, output_file);
fclose(output_file);
return 0;
}
```
这个算法中,首先定义了一个目标响应曲线`target_response`,然后通过对输入信号进行滤波的方式不断调整EQ增益值,使得输出信号的响应曲线逐渐接近目标曲线。具体实现中,对于每个频段,使用一个二阶IIR滤波器来进行滤波,滤波器系数通过EQ增益值、中心频率和Q值计算得出。在每次滤波之后,计算输出信号的响应曲线,并与目标曲线进行比较,根据比较结果调整EQ增益值。最终输出的信号经过多次自动均衡调整后,可以达到比较接近目标响应曲线的效果。
需要注意的是,这个算法只是一个简单的示例,实际应用中需要根据具体的需求进行修改和优化。