MFC如何显示位图

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void CBitmapView::wtj_paint()
{
  CDC *pDC;
  pDC=GetDC();
  CBitmap wtj_bitmap;
  CDC dcMemory;
  //?CDC *pDC;
  wtj_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
  BITMAP bmInfo;
  wtj_bitmap.GetObject(sizeof(bmInfo),&bmInfo);
  dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
  dcMemory.SelectObject(&wtj_bitmap);
  pDC->BitBlt(100,100,
 bmInfo.bmWidth,??bmInfo.bmHeight,
  &dcMemory,0,0,SRCCOPY);
 ReleaseDC(pDC);
}

其中我还是不大明白,为什么wtj_bitmap.GetObject()函数可以这样用,可以说是把wtj_bitmap的信息copy到了bmInfo中。昨天我都还在想,怎样才能把位图的长和宽的信息取出来!哦解决了!

简单的记一下如何显示位图:

1、声明一个CBitmap对象,并从资源中加位图。

2、创建一个兼容的DC,用CDC的成员函数CreateCompatibleDC。

3、用CDC的成员函数SelectObject将位图选入到兼容DC中。

4、用CDC的成员函数BitBlt来输出位图。

就这样了,一个完整的位图说显示了!

/

如下的改动可以使位图在窗口中全部显示,自动拉伸!

void CBitmapView::wtj_paint()
{
  CDC *pDC;
  CRect rect;
  GetWindowRect(rect);
//GetClientRect(rect);
  pDC=GetDC();
  CBitmap wtj_bitmap;
  CDC dcMemory;
//CDC *pDC;
  wtj_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
  BITMAP bmInfo;
  wtj_bitmap.GetObject(sizeof(bmInfo),&bmInfo);
  dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
  dcMemory.SelectObject(&wtj_bitmap);
  pDC->StretchBlt(0,0,
  rect.Width(),rect.Height(),
  &dcMemory,
  0,0,
  bmInfo.bmWidth,bmInfo.bmHeight,
  SRCCOPY);
//pDC->
/*
  pDC->BitBlt(100,100,
  bmInfo.bmWidth,??bmInfo.bmHeight,
  &dcMemory,0,0,SRCCOPY);
*/
ReleaseDC(pDC);
}

其中红色部份,书上说的很清楚,一个是取得窗口客户区,一个是取得窗口活动区域!两者有什么区别呢?在实际的应用中没有体现出来!

**一点小的问题,我看到书上说明,在Windows中显示位图,与计算机的硬件是相关的,因为不同的显示器,不同的显示卡会有不同的结果,更头疼的可能是要在打印机上实现,都会有一些问题!希望在以后的学习中自己总结一下,也参考一些别人成功的例子!就MFC这一些,技术还是比较成熟的!

如何打开一个BMP文件呢?

再来改进这断代码:

void CBitmapView::wtj_paint()
{
  CDC *pDC;
  CRect rect;
  GetWindowRect(rect);
//GetClientRect(rect);
  pDC=GetDC();
  CBitmap wtj_bitmap;
  CDC dcMemory;
//CDC *pDC;

//wtj_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

  HBITMAP hbitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,
  m_bmPath,
  IMAGE_BITMAP,
  0,0,
  LR_LOADFROMFILE);
  wtj_bitmap.Attach(hbitmap);
  BITMAP bmInfo;
  wtj_bitmap.GetObject(sizeof(bmInfo),&bmInfo);
  dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
  dcMemory.SelectObject(&wtj_bitmap);
  pDC->StretchBlt(0,0,
  rect.Width(),rect.Height(),
  &dcMemory,
  0,0,
  bmInfo.bmWidth,bmInfo.bmHeight,
  SRCCOPY);
//pDC->
/*
  pDC->BitBlt(100,100,
  bmInfo.bmWidth,??bmInfo.bmHeight,
  &dcMemory,0,0,SRCCOPY);
*/?
 ReleaseDC(pDC);
}
在Microsoft Foundation Classes (MFC)中,切换显示位图通常涉及到以下几个步骤: 1. **创建位图对象**:首先,你需要创建一个位图对象。这可以通过使用 `CBitmap` 类来完成。 ```cpp CBitmap bitmap; ``` 2. **加载位图**:一旦你有了位图对象,你需要加载一个位图文件。这可以通过 `LoadBitmap` 函数来完成。这个函数需要一个HINSTANCE参数(由AfxGetInstanceHandle函数提供),一个位图文件名,以及一个指向位图大小的结构体。 ```cpp bitmap.LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), &bitmapSize); ``` 3. **设置视图控件的位图**:在MFC中,通常使用视图类(如 `CView` 或 `CFormView`)来显示数据。你需要将视图控件的位图设置为创建的位图对象。这通常在视图类的 `OnInitialUpdate` 方法中完成。 ```cpp SetBitMap((HBITMAP)bitmap.m_hObject); ``` 4. **切换显示**:通过调用 `SetViewObject` 方法来切换显示新的位图。这通常在需要更改显示时调用。 ```cpp SetViewObject(&bitmap); ``` 请注意,上述代码中的 `IDB_BITMAP1` 和 `hInstance` 是资源标识符和HINSTANCE,你需要根据你的项目设置进行替换。同样,`bitmapSize` 是一个指向BITMAPSIZE结构体的指针,该结构体包含了位图的宽度和高度。 以上就是在MFC中切换显示位图的常见方法。如果你需要更具体的帮助,例如如何加载特定的位图文件,或者如何在特定的视图类中实现这些步骤,请提供更多的详细信息。
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