Flutter 内存管理机制以及内存泄漏处理

一、Dart内存和虚拟机的概念


flutter从使用的语言上,可以分成3大部分,

Framework层 由Dart编写,开发者接触到顶层,用于应用层开发
Engine 层,由C/C++编写,主要进行图形渲染
Embedder层,由植入层语言编写,如iOS使用Objective-C/swift,Android使用java
当我们从进程角度谈论flutter应用的内存时,指的是这个三者所有的内存的总和。

Dart虚拟机的理解:

在Flutter中,内存管理是由Dart虚拟机负责的。Dart虚拟机使用垃圾回收器来管理内存,这意味着开发者不需要手动分配和释放内存。垃圾回收器会自动识别不再使用的对象并将其回收,从而释放内存。

Flutter应用程序中的内存分为两种类型:堆内存和栈内存。堆内存用于存储对象,栈内存用于存储临时变量。在Flutter中,大多数对象都是在堆内存中创建的,而临时变量则是在栈内存中创建的。当一个对象不再被引用时,垃圾回收器会自动回收它所占用的堆内存。

Dark虚拟机:
Dart虚拟机是一个支持JIT编译和AOT编译的强类型脚本语言虚拟机,它可以运行在多种平台上,包括PC、移动设备和嵌入式设备上。Dart虚拟机内置了大量的标准库和工具,包括Dart SDK、Dart Analyzer、Dartfmt等,方便开发者进行开发和维护。Dart虚拟机支持使用各种IDE,包括Flutter、IntelliJ IDEA等,提供了强大的代码编辑和调试功能,大大提高了开发效率。

Dart虚拟机的设计架构具有良好的可扩展性和可定制性,支持诸如Dart的Native扩展等机制,可以在运行时加载和卸载模块进行动态扩展。Dart虚拟机还支持一些高级语言特性,如异步编程和生成器,使得开发者可以编写更加高效的、带有处理异步逻辑的程序。同时,Dart虚拟机还支持代码优化和预编译等特性,以提高程序的性能和运行效率。

总之,Dart虚拟机是一个具有很多优良特性的强类型脚本语言虚拟机,与Flutter等生态系统紧密结合,为移动应用开发提供了一个全面、高效的解决方案。

重点:

Dart虚拟机在初始化时,会将C++声明的某个类或者函数和某个函数和Dart中的某个类或者绑定起来,依次注入Dart运行时的全局遍历中,当Dart代码执行某一个函数时,便是指向具体的C++对象或者函数。

 二、Dart内存管理策略

Flutter以使用Dart语言为主,其内存管理机制与Java有一定的相似性,Dart中有一个垃圾收集器的概念,
Dart的垃圾收集器是分代的(新生代(New Generation)和老年代(Old Generation)),由两个部分组成:
1.新生代空间收集器
2.并行标记扫描收集器

新生代用来存储生命周期较短的对象,由两个内存空间组成,Active内存空间用来分配新对象,inActive内存空间用来作为备用空间,DartVM的内存分配策略非常简单,创建对象时只需要在现有堆上移动指针,内存增长始终是线形的,省去了查找可用内存段的过程。每个Isolate有自己独立的Heap,相互之间无法共享内存,这样可以实现无锁的快速分配。

一旦Active的内存空间被填满,垃圾回收器会从根对象开始遍历检查检查所有对象的引用状态,没有被引用的对象标记为dead状态,非dead状态的对象在下次内存回收事件中会被复制到inActive内存空间,清除Active内存空间,最后Active和inActive内存空间状态调换。

另外还有调度器
由这三个部分组成了垃圾收集器

调度器

在Flutter引擎中,为了最小化垃圾收集对应用程序和UI性能的印象,与垃圾收集器提供了hook,当引擎检测到应用程序处于空闲状态(没有与用户交互),会发出警报,为垃圾收集器提供运行其收集阶段而不影响性能的机会。并且垃圾收集器可以在这些空闲时间运行内存压缩,从而较少内存碎片来优化内存。
从以下flutter - iOS程序内存情况中可以明显的看出在1处没有用户交互的情况下Flutter引擎中的垃圾收集器开始工作,稍候在2处内存有明显释放的痕迹。

三、如何处理Flutter应用程序中的内存泄漏如何处理Flutter应用程序中的内存泄漏

首先,我们需要了解什么是内存泄漏。简单来说,内存泄漏就是指在程序运行过程中,动态分配的内存没有得到及时的释放,从而导致系统内存的浪费。在Flutter应用程序中,内存泄漏可能由多种原因引起,如未关闭的资源、长时间持有的引用、循环引用等。接下来,我将从几个方面来介绍如何处理Flutter应用程序中的内存泄漏。
一、及时释放资源
在Flutter应用程序中,使用资源后必须及时释放它们,特别是与原生平台交互的资源,如文件、数据库连接、网络请求等。这些资源通常会消耗大量内存,如果没有及时释放,就会导致内存泄漏。因此,在使用完资源后,我们必须确保将其关闭、释放或取消。
例如,当我们使用文件操作时,应该在不需要文件时关闭文件句柄,释放文件资源。当我们完成数据库操作后,也应该关闭数据库连接。此外,对于网络请求,我们应该在请求完成后及时取消请求,避免无效请求占用内存。
二、使用弱引用
弱引用是一种特殊类型的引用,它不会阻止被引用对象的垃圾回收。在Flutter中,我们可以使用弱引用来避免因为对象被长时间引用而导致内存泄漏。弱引用非常适合用于临时对象或缓存对象,因为它们可能会在应用程序的生命周期中被频繁创建和销毁。
在Dart中,我们可以使用WeakReference类来创建弱引用。通过使用弱引用,我们可以确保即使引用对象不再被使用,它也能够被垃圾回收器正确地回收。这有助于减少内存泄漏的风险,提高应用程序的性能。
三、避免循环引用
循环引用是内存泄漏的典型原因。在Flutter应用程序中,对象之间可能会形成循环引用,导致它们无法被垃圾回收器正确回收。因此,我们需要特别注意避免循环引用的发生。
为了避免循环引用,我们可以采用一些策略,如将引用关系设计为单向的,或者使用弱引用来代替强引用。此外,定期审查代码,特别是与内存管理相关的部分,及时发现并修复潜在的循环引用问题也是非常重要的。
四、减少全局变量的使用
全局变量可能会在整个应用程序生命周期内保持对对象的引用,从而导致内存泄漏。因此,在Flutter开发中,我们应尽量避免过度使用全局变量。
如果确实需要使用全局变量,我们应该在不再需要它们时手动清理它们。一种常见的做法是使用单例模式来管理全局变量,并在适当的时候销毁单例对象。此外,我们也可以使用依赖注入等技术来减少全局变量的使用,提高代码的可维护性和可扩展性。
五、采用Dispose模式
对于一些需要手动释放资源的对象,如控制器、定时器等,我们应该采用Dispose模式来管理它们的生命周期。Dispose模式是一种显式地释放资源的方式,它要求我们在不再需要对象时调用相应的dispose或清理方法,以释放相关资源。
在Flutter中,许多框架和库都提供了Dispose模式的实现,如Flutter自带的Disposable接口和Bloc库中的Disposable特性。通过使用这些工具和特性,我们可以更方便地管理对象的生命周期,减少内存泄漏的风险。
六、及时关闭流(Stream)
在Flutter应用程序中,流(Stream)是一种常用的数据传递方式。然而,如果不及时关闭不再需要的流,它们可能会保持对订阅者的引用,从而导致内存泄漏。
因此,我们应该在不再需要流时及时关闭它们。这可以通过调用流的cancel方法或使用take、first等操作符来实现。此外,我们还可以使用StreamSubscription对象的cancel方法来取消订阅流,避免不必要的内存占用。
七、定期进行代码审查
最后,定期进行代码审查也是预防和处理内存泄漏的重要手段。通过审查代码,我们可以发现潜在的内存管理问题并及时修复它们。
在代码审查过程中,我们应该重点关注与内存管理相关的部分,如资源的创建和销毁、引用的传递和管理等。同时,我们也可以使用一些静态分析工具来辅助代码审查,如Dart Analyzer等。这些工具可以帮助我们发现代码中的潜在问题,提高代码质量。
总之,处理Flutter应用程序中的内存泄漏是一个需要持续关注和努力的过程。通过及时释放资源、使用弱引用、避免循环引用、减少全局变量的使用、采用Dispose模式、及时关闭流以及定期进行代码审查等方法,我们可以有效地减少内存泄漏的风险,提高应用程序的性能和稳定性。
我们应该时刻保持对内存管理的关注,不断优化我们的代码,为用户提供更好的使用体验。希望本文能对大家在Flutter开发中处理内存泄漏问题有所帮助。谢谢大家的阅读!

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