1.如果一个类没有定义__init__(),那么会自动调用其父类,也就是说如果父类的__init__()需要传入参数,而调用时没传则会报错。
class A(object):
def __init__(self,name):
self.name=name
def getName(self,name):
return 'A '+name
class C(A):
# def __init__(self,name):
# super(C,self).__init__(name)
def getName(self):
return 'C'+self.name
if __name__ == '__main__':
c = C()
c.name="fdsf"
print( c.getName())
class A(object):
def __init__(self,name):
self.name=name
def getName(self,name):
return 'A '+name
class C(A):
def __init__(self,name):
super(C,self).__init__(name)
def getName(self):
return 'C'+self.name
if __name__ == '__main__':
c = C("jhgj")
#c.name="ghjjg"
print( c.getName())
2.如果子类和父类定义了一样的函数,那么优先子类。如果不一样,则可以调用父类的函数。
3.如果重写了__init__,实例化子类时,则不会隐式的再去调用父类中已定义的__init__
4.所以如果重写了__init__,为了能使用父类的__init__,最好显式的调用超类的__init__方法,即super(C,self).__init__(name)
5.__init__并不相当于C#中的构造函数,执行它的时候,实例已构造出来了,即__init__作用是初始化已实例化后的对象。
6.__init__是显示的初始化属性,也可隐式初始化属性(不推荐)
class Rectangle:
def area(self):
return self.length * self.width
r = Rectangle()
r.length, r.width = 13, 8
r.area()