登陆时客户端知道当前玩家所在区服(一般封装到玩家唯一UID中) 当处理跨区服业务逻辑时,如加好友,发邮件等,先根据UID判断玩家是否在本区服中如果不在则向global、center等之类中转服发送消息,通过中转服再将消息发送至对方所在服。