Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt
代替。
vuex
换成了pinia
。- 把
.sync
优化到了v-model
里面了。 - 把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。 $children
被砍掉了。
常见搭配形式:
1. 【props】
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
2. 【自定义事件】
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称 推荐你始终使用 kebab-case 的事件名
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<h4 v-show="toy">子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<!--给子组件Child绑定事件-->
<Child @send-toy="saveToy"/>
<!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
<button @click="toy = $event">测试</button>
</div>
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>玩具:{{ toy }}</h4>
<button @click="emit('send-toy',toy)">测试</</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="child">
import { ref }from "vue";
// 数据
let toy = ref('奥特曼')
//纊鯁颡铹胪属峇念聳酏桔傷华姆E香鵬宫苒借轄掉尬喝件
const emit = defineEmits(['send-toy'])
</script>
3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
【第一步】:安装mitt
npm i mitt
【第二步】:新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
【第三步】:接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
【第四步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
4.【v-model】
-
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
-
前序知识 —— v3
v-model
的本质<!-- 使用v-model指令 --> <input type="text" v-model="userName"> <!-- v-model的本质是下面这行代码 --> <input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" >
-
组件标签上的
v-model
的本质::moldeValue
+update:modelValue
事件。 event到底是啥?啥时候能。event对于原生事件,event到底是啥?啥时候能.target对于原生事件,event就是事件对象 =====>能.target 对于自定义事件,$event就是触发事件时,所传递的数据==>不能.target<!-- 组件标签上使用v-model指令 --> <MyInput v-model="userName"/> <!-- 组件标签上v-model的本质 --> <MyInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
MyInput
组件中:<template> <div class="box"> <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> <input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="MyInput"> // 接收props defineProps(['modelValue']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:model-value']) </script>
-
也可以更换
value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> <MyInput v-model:abc="userName"/> <!-- 上面代码的本质如下 --> <MyInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
MyInput
组件中:<template> <div class="box"> <input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="MyInput"> // 接收props defineProps(['abc']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:abc']) </script>
-
如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<MyInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
5.【$attrs 】
-
概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。 -
具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)
function updateA(value){
a.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
6. 【refs、parent】
-
概述:
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。
-
原理如下:
属性 说明 $refs
值为对象,包含所有被 ref
属性标识的DOM
元素或组件实例。$parent
值为对象,当前组件的父组件实例对象。
<button @click="getAllchild($refs)">获取所有的子组件实例对象</button>
<Child1 ref="c1"/>
<Child2 ref="c2"/>
function minusHouse(refs:any){
console.log(refs)
}
<button @click="minusHouse($parent)">干掉父亲的一套房产</button>
function minusHouse(parent:any){
console.log(parent)
}
7. 【provide、inject】
-
概述:实现祖孙组件直接通信
-
具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
- 在祖先组件中通过
-
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide
提供数据<template> <div class="father"> <h3>父组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="money += 1">资产+1</button> <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button> <Child/> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from './Child.vue' import { ref,reactive,provide } from "vue"; // 数据 let money = ref(100) let car = reactive({ brand:'奔驰', price:100 }) // 用于更新money的方法 function updateMoney(value:number){ money.value += value } // 提供数据 provide('moneyContext',{money,updateMoney}) provide('car',car) </script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用
inject
配置项接受数据。<template> <div class="grand-child"> <h3>我是孙组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="updateMoney(6)">点我</button> </div> </template> <script setup lang="ts" name="GrandChild"> import { inject } from 'vue'; // 注入数据 let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}}) let car = inject('car')
8. 【pinia】
参考:Pinia-CSDN博客
9. 【slot】
1. 默认插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
2. 具名插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
3. 作用域插槽
-
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。
-
具体编码:
父组件中: <Game v-slot="params"> <ul> <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> </ul> </Game> 子组件中: <template> <div class="category"> <h2>今日游戏榜单</h2> <slot :games="games" a="哈哈"></slot> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Category"> import {reactive} from 'vue' let games = reactive([ {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'}, {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'}, {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'}, {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'} ]) </script>