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原创 我的隐私政策
为了给您提供更准确、更有个性化的服务,本软件会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但本软件将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。本软件收集的有关您的信息和资料将保存在本软件及(或)其关联公司的服务器上,这些信息和资料可能传送至您所在国家、地区或本软件收集信息和资料所在地的境外并在境外被访问、存储和展示。a)在您使用本软件网络服务,本软件自动接收并记录的您的手机上的信息,包括但不限于使用的语言、访问日期和时间、软硬件特征信息及您需求的网页记录等数据;a)本软件不会将您的信息披露给不受信任的第三方。
2023-01-05 09:37:54 54
原创 自用随机数管理类
不废话,直接上代码!using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 随机数管理类/// </summary>namespace MyHelper{ public class RandomHelper { /// <summary> /// 生成指定位数的随机码(数字) /// </summary
2022-04-22 09:32:33 84
原创 自学第一步,那当然还得从HelloWorld开始
第一步:有手就行,打开Unity,创建c#脚本,并用Visual Studio打开,准备工作完成。第二步:请开始你的表演,打完收工。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 我的第一个运行实例/// </summary>namespace MyFirstClass{ public class HelloWo
2022-03-31 13:34:07 3071
空空如也
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