【Java】作弊码

一、引入

在玩游戏的过程中,如果我想让它一键通过,我们就可以给它安排一个快捷键,例如 w

当我按下 w 的时候,游戏界面就变成了最终的效果图片。

image-20240420213756659

如何实现?我们是不是也是在游戏的窗体中触发的事件,因此同样的,我们需要给整个窗体添加 键盘监听,然后再对 w 做一个判断就行了。


二、代码实现

找到 GameJFrame类 中的 initJFrame() 方法,我们任然需要去给整个窗体添加 键盘监听事件,但是这个代码在之前已经写过了,可以直接忽略。

image-20240420205809273

我们直接找到 keyReleased() 重写方法就行了。

通过打印 code 的值,可以知道 w 所对应的数字是 87,因此我们直接对 87 来做一个判断就行。

当按下 w 的时候,我们直接将图片展示为最终效果,最后不要忘记重新去加载图片!

//松开按键的时候会调用这个方法
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
    //对上,下,左,右进行判断
    //左:37 上:38 右:39 下:40
    int code = e.getKeyCode();
    System.out.println(code);
    if (code == 37) {
        .....
    } else if (code == 38) {
        .....
    } else if (code == 39) {
        .....
    } else if (code == 40) {
        .....
    } else if (code == 65) {
        .....
    } else if (code == 87) {
        // 直接 new一个新数组
        data = new int[][]{
            {1,2,3,4},
            {5,6,7,8},
            {9,10,11,12},
            {13,14,15,0}
        };
        initImage();
    }
}

代码写完后,打开 App 右键运行,按下 w,可以发现直接 一键胜利

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