【Java】拼图游戏(登录界面)

一、思路分析

由于是具体的项目,此时就需要考虑多个用户的情况。

之前我们还没有学过IO,所有正确的数据只能保存在集合中,这样的操作它是有一个弊端的:程序一旦停止,所有的数据全部丢失,下次运行的时候还得重新注册,因此直接存集合是不行的,我们需要将用户信息保存在本地文件中,永久化存储。

在登录的时候其实就是跟文件中的数据进行比较;在注册的时候就是将用户的信息写到文件中。

image-20240506082720070

登录的细节:我们肯定要将正确的用户信息读取到内存中,那么什么时候去读呢?是打开登录页面就直接读取,还是点击登录按钮的时候再读取呢?

正确答案:应该在打开界面的时候就读取,因为只要登录界面中没有关闭,我们是不会去修改文件里面的数据的,因此不管你读多少次,什么时候去读,读到的数据都是一样的,既然是这样,那为什么不是一开始就读取进来呢?

思考:读取的代码写在哪呢?静态代码块还是构造方法

想要知道这两个,就要区分静态代码块和构造方法的执行时机。

静态代码块:类第一次加载时执行,而且只执行一次。

构造方法:每次创建对象的时候都会执行,说白了,就是每次打开登录界面的时候,都会先去读一下文件。

我们这里肯定是写在构造方法中,因为我们还有可能会注册,文件中的数据就有可能发生变化,每次打开登录页面的时候,就必须重新读取文件中的内容,否则新注册的用户是看不到的。


二、代码实现

由于需要跟本地文件发生关系,因此建议先导入一个 糊涂包,这样我们写代码会更加的简洁。

image-20240506083612675
ArrayList<User> allUsers = new ArrayList<>();

//读取本地文件中的用户信息
private void readUserInfo() {
    //1.读取数据,readUtf8Lines()会一行一行的去读取数据,每一行都会放到集合中当做是一个元素
    List<String> userInfoStrList = FileUtil.readUtf8Lines("C:\\Users\\alienware\\IdeaProjects\\basic-code\\puzzlegame\\userinfo.txt");
    //2.遍历集合获取用户信息并创建User对象
    for (String str : userInfoStrList) {
        //username=zhangsan&password=123
        String[] userInfoArr = str.split("&");
        //0  username=zhangsan   1   password=123
        String[] arr1 = userInfoArr[0].split("=");
        String[] arr2 = userInfoArr[1].split("=");
        User u = new User(arr1[1],arr2[1]);
        allUsers.add(u);
    }

    System.out.println(allUsers);
}
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