扩展问题:synchrnoized和reentrantlock的区别
synchrnoized | Lock | ReentantLock | |
是java中的一个关键字,是java语言的内置特性 | 不是语言内置的,是一个类,通过这个类可以实现同步访问。 | ||
被synchrnoized修饰的代码块,不管是读还是写都会加锁,一个线程在操作时,其他线程都需要等待。 | 可以只对写操作加锁,读可以不加锁。 | ||
synchrnoized无法知道线程有没有成功获取到锁。 | 可以知道线程是否获取到锁。 | ||
不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用。 | Lock必须要用户去手动释放锁,如果没有释放锁,就可能导致出现死锁现象。 |
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
而Lock可以不让线程无限的等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断)。
Lock源码:
public interface Lock {
//获取锁,如果锁已被其他线程获取,则进行等待
void lock();
//获取锁,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
//获取锁,true-获取成功,false(失败,即锁已被其他线程获取)
//即使拿不到锁也不会一直等待,会立即返回结果
boolean tryLock();
//和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,
//在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。
//如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
说明:
1.lockInterruptibly()方法比较特殊
也就是说当两个线程通过这个方法获取某个锁的时候,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
//.....
}
finally {
lock.unlock();
}
}
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
Lock和synchronized有以下几点不同:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。