3 函数提高
3.1 函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数 = 默认值){}
#include<iostream>
using namespace std;
//默认函数参数
//如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,那么用默认值
//语法:返回值类型 函数名(形参 = 默认值){}
int func(int a, int b = 20; int c = 30)
{
return a + b + c;
}
//注意事项
//1、如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值
//2、如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数
//声明和实现只能有一个默认参数
int func2(int a, int b)
int func2(int a = 10, int b = 10)
{
return a + b;
}
int main() {
cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
cout << "ret = " << func2(100) << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.2 函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
语法:返回值类型 函数名(数据类型){}
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面课程中会用到该技术
#include<iostream>
using namespace std;
//占位参数
//返回值类型 函数名(数据类型){}
//目前阶段的占位参数我们还用不到,后面会用到
//占位参数 还可以有默认参数int func(int a, int = 10) func(20)
int func(int a, int)
{
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
func(20, 10);
system("pause");
return 0;
}
3.3 函数重载
3.3.1 函数重载概述
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同 或者个数不同 或者顺序不同
#include<iostream>
using namespace std;
//函数重载
//可以让函数名相同,提高复用性
//函数重载的满足条件
//1、同一个作用域下
//2、函数名称相同
//3、函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同
void func()
{
cout << "func 的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func(int a) 的调用" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func(double a) 的调用" << endl;
}
void func(int a, double b)
{
cout << "func(int a, double b) 的调用" << endl;
}
void func(double a, int b)
{
cout << "func(double a, int b) 的调用" << endl;
}
//注意事项
//函数的返回值不可以作为函数重载的条件
//int func(double a, int b)
//{
// cout << "func(double a, int b) 的调用" << endl;
//}
int main() {
//func();
//func(10);
//func(3.14);
//func(10, 3.14);
//func(3.14, 10);
system("pause");
return 0;
}
3.3.2 函数重载的注意事项
- 引用作为重载条件
- 函数重载碰到函数默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
//函数重载的注意事项
void func(int &a)
{
cout << "func(int &a)的调用" << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func(int &a)的调用" << endl;
}
//2、函数重载碰到默认参数
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a)的调用" << endl;
}
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b)的调用" << endl;
}
int main() {
//int a = 10;
//func(a);
//func(10)
func2(10);//当函数重载碰到默认参数,出现二义性,报错,尽量避免这种情况
system("pause");
return 0;
}