线程的启动

线程的启动

1. 线程与进程

进程:进程就是在系统中允许的一个个程序,例如QQ.exe 这种就是一个进程。进程是资源拥有的单位。

​ 线程:线程是进程中的一个执行流程,就像你使用QQ音乐一边听歌一边浏览歌单一样。线程是CPU进行调度的单位。

1.1 为什么会有线程?

​ 在系统运行时,CPU会根据时间片来运行各种程序,譬如每个程序执行0.1ms,然后切换到下一个调度单位执行。在最开始的时候是只有进程,CPU调度的单位也是进程,但是发现在CPU时间片切换导致进程的上下文切换时,需要将前一个进程的虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源和内核堆栈、寄存器等内核空间的资源保存下来,然后将下一个要执行的进程的各种信息再赋值过去开始执行,开销比较大。所以才有了线程这个更小的且能独立运行的基本单位。

1.2 线程的优缺点

线程的优点:

​ 一个进程可以拥有多个线程

​ 各个线程之间可以并发执行

​ 各个线程之间可以共享地址空间和文件等资源

线程的缺点

​ 当进程中的一个线程崩溃时,会影响到其所属进程的其他线程

1.3 线程与进程的比较

线程和进程的比较:

​ 进程是资源分配的单位,线程是CPU调度的单位

​ 进程拥有一个完整的资源平台,而线程值独享必不可少的资源,比如寄存器和栈

​ 线程和进程都有就绪,阻塞,执行三种基本状态,也具有状态之间的转换关系

​ 线程能减少并发执行的时间和空间开销

1.4 线程为什么会减少开销

​ 线程的创建时间比进程快,因为在进程在创建的过程中,还需要分配资源,并保存资源管理信息, 比如内存管理信息,文件管理信息,而线程在创建过程中,不会涉及到这些资源管理信息,而是共享他 们

​ 线程的终止时间比进程快,因为线程释放的资源比进程少很多,只释放他自己独享的资源

​ 同一个进程内的线程切换比进程块。

​ 线程的进行上下文切换时,如果是在同一个进程中,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据;如果不在同一个进程,则切换过程和进程的上下文切换一样。

2. 查看Java中的线程

​ 使用ThreadMXBean可以看到当前正在执行的线程,不同版本的JDK可能结果不一样

package com.cxyxh.self.thread;

import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;

public class L01_LookThread {
    public static void main(String[] args) {
        //[6]Monitor Ctrl-Break
        //[5]Attach Listener
        //[4]Signal Dispatcher 分发处理发送给JVM信号的线程
        //[3]Finalizer  调用对象finalizer()方法的线程
        //[2]Reference Handler 清除reference的线程
        //[1]main 主线程
        ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
        ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
        for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
            System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "]" + threadInfo.getThreadName());
        }
    }
}

执行结果:
在这里插入图片描述
我们可以看到在main()方法执行的时候一共起了6个线程,其中Main线程是我们main()方法的这个线程,而其他的有执行垃圾回收的线程FinalizerReference Handler

3. 线程的启动

​ 在Java中我们可以自己创建线程并执行,创建线程的方式有两种,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。但是最终的担子都交到了Thread类上了。

package com.cxyxh.self.thread;

public class L02_newThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new OneThread());
        Thread thread2 = new Thread(new TwoThread());
        //线程2还可以这样创建:TwoThread twoThread = new TwoThread();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }

	/**
	 * 实现Runnable接口并时间run()方法
	 */
    static class OneThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }

    /**
	 * 继承Thread类并重写Run方法
	 */
    static class TwoThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

​ 还可以在构造方法中指定线程的名字:

Thread thread1 = new Thread(new OneThread(), "线程1");
Thread thread2 = new Thread(new TwoThread(), "线程2");

​ 还有其他同理但是写法不一样的:

​ 匿名内部类写法:

Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}, "线程3");
thread.start();

//匿名内部类的lambda表达式写法
Thread thread = new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()), "线程3");
4. run()方法和start()方法

​ 在创建出线程之后调用run()方法的话,就只是相当于掉了一下普通的方法一样直接就执行了,并没有重新启动一个线程。而调用start()方法,会将线程的状态修改为执行中,然后会交给CPU进行调度执行,而不是直接执行。

package com.cxyxh.self.thread;

public class L02_newThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new OneThread(), "线程1");
        //分别执行start()方法和run()方法
        //thread1.start();
        thread1.run();
	}

    static class OneThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            //输出当前线程的名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

执行结果:

​ run()方法的执行结果:
run()方法执行结果

​ 我们可以很清晰的看到执行run()方法时,实际上还是main线程而不是重新新建了另一个线程。

start()方法的执行结果:
start()方法执行结果

​ 可以看到调用start()方法之后是是重新启动了一个线程

5. 连续调用两次start

现在我们知道线程的创建就是新建一个Thread对象然后调用他的start()方法就行。那么我们连续调用两次start()方法会发生什么呢?

package com.cxyxh.self.thread;

public class L02_newThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new OneThread(), "线程1");
        thread1.start();
        thread1.start();
	}

    static class OneThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            //输出当前线程的名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

执行结果:连续调用两次start()方法的执行结果

我们可以看到两个start()方法,其中一个成功了,另一个在执行时抛出了IllegalThreadStateException异常,表示异常的线程状态

我们可以看一下start()方法的源码

/**
 * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine
 * calls the <code>run</code> method of this thread.
 * <p>
 * The result is that two threads are running concurrently: the
 * current thread (which returns from the call to the
 * <code>start</code> method) and the other thread (which executes its
 * <code>run</code> method).
 * <p>
 * 这里很明确的写着:
 * 将一个线程启动不止一次是不合法的。
 * 特别是,一个线程在完成执行后可能不会重新启动。
 * It is never legal to start a thread more than once.
 * In particular, a thread may not be restarted once it has completed
 * execution.
 *
 * @exception  IllegalThreadStateException  if the thread was already
 *               started.
 * @see        #run()
 * @see        #stop()
 */
public synchronized void start() {
    /**
     * This method is not invoked for the main method thread or "system"
     * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
     * to this method in the future may have to also be added to the VM.
     *
     * A zero status value corresponds to state "NEW".
     */
     /**
      * 这里判断了线程的状态如果是0的话抛出异常
      * 如果当前下次的状态不是"NEW"的话
      */
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();
	
    //......不重要的代码
    /* Notify the group that this thread is about to be started
     * so that it can be added to the group's list of threads
     * and the group's unstarted count can be decremented. */
    group.add(this);

    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
              it will be passed up the call stack */
        }
    }
}

start()方法的文档注释上明确的写着将一个线程启动不止一次是不合法的。特别是,一个线程在完成执行后可能不会重新启动。

在start()开始执行之后,会判断当前线程的状态是否为刚刚创建,如果不是的话就抛出异常,如果是刚刚创建的,那么会调用native方法start0()

欢迎访问我的个人博客:(https://blog.cxyxh.com)



参考资料

公众号: 小林coding -------- 进程和线程基础知识全家桶,30 张图一套带走

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值