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原创 2D动画状态机的使用(新手)
目标是将一系列图片转化为动画,并且可以通过代码进行操作。 第一步 先创建好背景,将需要使用的图片资源导入到unity 当中。直接选中需要的图片序列,拖到Hierarchy中,Unity可以直接合成一个序列帧动画。 这时候会生成一个后缀为anim的文件,该文件用于存储动画,我们只需要保存这个动画就够了,建立好自己的文件夹,用来专门存放动画。 多创建几个动画,完成接下来的操作 这样我们就有了2个动...
2019-03-14 20:01:48 519
原创 C#基础学习(1) 数据类型转换
C#数据类型的转换有两种方式 1、直接通过()来进行转换 2、通过Convert 进行转换。 注意: float 是通过 ToSingle()方法,其他转换均是通过ToInt。。。。方式进行转换 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text...
2019-02-26 16:14:06 122
原创 内存溢出和内存泄漏
上次面试的过程中,面试官问道这个问题没有了解,下面做了一些总结 内存泄漏和内存溢出 内存泄漏:分配出去的对象无法被回收。原因是存在一些对象是无用的但是为可达的,gc无法将其回收 原因: 1、内存没有回收(gc解决了这种情况) 2、对象无用了,但是依旧保存在内存中 场景: 长周期的对象对短生命周期对象的应用,即静态集合类,例如: 在Static HashMap...
2018-08-25 11:57:24 135
空空如也
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