目标是将一系列图片转化为动画,并且可以通过代码进行操作。
第一步
先创建好背景,将需要使用的图片资源导入到unity 当中。直接选中需要的图片序列,拖到Hierarchy中,Unity可以直接合成一个序列帧动画。
这时候会生成一个后缀为anim的文件,该文件用于存储动画,我们只需要保存这个动画就够了,建立好自己的文件夹,用来专门存放动画。
多创建几个动画,完成接下来的操作
这样我们就有了2个动画(可以很多很多个)
选中你场景中的动画,有一个Animator的组件,可以通过工具栏window,打开Animator,对动画状态机进行编辑
进入编辑界面
在在这里可以直接设置动画的状态,绿色Entry直接连接的方块是默认播放的动画,在这里可以直接设置动画的状态,绿色Entry直接连