Redis基础

基础

说说什么是Redis?

Redis图标

Redis是一种基于键值对(key-value)的NoSQL数据库。

比一般键值对数据库强大的地方,Redis中的value支持string(字符串)、hash(哈希)、 list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)、Bitmaps(位图)、 HyperLogLog、GEO(地理信息定位)等多种数据结构,因此 Redis可以满足很多的应用场景。

而且因为Redis会将所有数据都存放在内存中,所以它的读写性能非常出色。

不仅如此,Redis还可以将内存的数据利用快照和日志的形式保存到硬盘上,这样在发生类似断电或者机器故障的时候,内存中的数据不会“丢失”。

除了上述功能以外,Redis还提供了键过期、发布订阅、事务、流水线、Lua脚本等附加功能。

总之,Redis是一款强大的性能利器。

Redis可以用来干什么?

Redis

Redis

  1. 缓存

    这是Redis应用最广泛地方,基本所有的Web应用都会使用Redis作为缓存,来降低数据源压力,提高响应速度。

    Redis缓存

  2. 计数器
    Redis天然支持计数功能,而且计数性能非常好,可以用来记录浏览量、点赞量等等。

  3. 排行榜
    Redis提供了列表和有序集合数据结构,合理地使用这些数据结构可以很方便地构建各种排行榜系统。

  4. 社交网络
    赞/踩、粉丝、共同好友/喜好、推送、下拉刷新。

  5. 消息队列
    Redis提供了发布订阅功能和阻塞队列的功能,可以满足一般消息队列功能。

  6. 分布式锁
    分布式环境下,利用Redis实现分布式锁,也是Redis常见的应用。

Redis的应用一般会结合项目去问,以一个电商项目的用户服务为例:

  • Token存储:用户登录成功之后,使用Redis存储Token
  • 登录失败次数计数:使用Redis计数,登录失败超过一定次数,锁定账号
  • 地址缓存:对省市区数据的缓存
  • 分布式锁:分布式环境下登录、注册等操作加分布式锁
  • ……

Redis 有哪些数据结构?

Redis基本数据结构


Redis有五种基本数据结构。

string

字符串最基础的数据结构。字符串类型的值实际可以是字符串(简单的字符串、复杂的字符串(例如JSON、XML))、数字 (整数、浮点数),甚至是二进制(图片、音频、视频),但是值最大不能超过512MB。

字符串主要有以下几个典型使用场景:

  • 缓存功能
  • 计数
  • 共享Session
  • 限速

hash

哈希类型是指键值本身又是一个键值对结构。

哈希主要有以下典型应用场景:

  • 缓存用户信息
  • 缓存对象

list

列表(list)类型是用来存储多个有序的字符串。列表是一种比较灵活的数据结构,它可以充当栈和队列的角色

列表主要有以下几种使用场景:

  • 消息队列
  • 文章列表

set

集合(set)类型也是用来保存多个的字符串元素,但和列表类型不一 样的是,集合中不允许有重复元素,并且集合中的元素是无序的。

集合主要有如下使用场景:

  • 标签(tag)
  • 共同关注

sorted set

有序集合中的元素可以排序。但是它和列表使用索引下标作为排序依据不同的是,它给每个元素设置一个权重(score)作为排序的依据。

有序集合主要应用场景:

  • 用户点赞统计
  • 用户排序

Redis为什么快呢?

Redis的速度⾮常的快,单机的Redis就可以⽀撑每秒十几万的并发,相对于MySQL来说,性能是MySQL的⼏⼗倍。速度快的原因主要有⼏点:

  1. 完全基于内存操作
  2. 使⽤单线程,避免了线程切换和竞态产生的消耗
  3. 基于⾮阻塞的IO多路复⽤机制
  4. C语⾔实现,优化过的数据结构,基于⼏种基础的数据结构,redis做了⼤量的优化,性能极⾼

    Redis使用IO多路复用和自身事件模型

能说一下I/O多路复用吗?

引用知乎上一个高赞的回答来解释什么是I/O多路复用。假设你是一个老师,让30个学生解答一道题目,然后检查学生做的是否正确,你有下面几个选择:

  • 第一种选择:按顺序逐个检查,先检查A,然后是B,之后是C、D。。。这中间如果有一个学生卡住,全班都会被耽误。这种模式就好比,你用循环挨个处理socket,根本不具有并发能力。

  • 第二种选择:你创建30个分身,每个分身检查一个学生的答案是否正确。 这种类似于为每一个用户创建一个进程或者- 线程处理连接。

  • 第三种选择,你站在讲台上等,谁解答完谁举手。这时C、D举手,表示他们解答问题完毕,你下去依次检查C、D的答案,然后继续回到讲台上等。此时E、A又举手,然后去处理E和A。

第一种就是阻塞IO模型,第三种就是I/O复用模型。

多路复用模型

多路复用模型

Linux系统有三种方式实现IO多路复用:select、poll和epoll。

例如epoll方式是将用户socket对应的fd注册进epoll,然后epoll帮你监听哪些socket上有消息到达,这样就避免了大量的无用操作。此时的socket应该采用非阻塞模式。

这样,整个过程只在进行select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,收发客户消息是不会阻塞的,整个进程或者线程就被充分利用起来,这就是事件驱动,所谓的reactor模式。

Redis为什么早期选择单线程?

官方解释:https://redis.io/topics/faqopen in new window

官方单线程解释


官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU成为Redis的瓶颈的情况很少见,Redis的瓶颈最有可能是内存的大小或者网络限制。

如果想要最大程度利用CPU,可以在一台机器上启动多个Redis实例。

PS:网上有这样的回答,吐槽官方的解释有些敷衍,其实就是历史原因,开发者嫌多线程麻烦,后来这个CPU的利用问题就被抛给了使用者。

同时FAQ里还提到了, Redis 4.0 之后开始变成多线程,除了主线程外,它也有后台线程在处理一些较为缓慢的操作,例如清理脏数据、无用连接的释放、大 Key 的删除等等。

Redis6.0使用多线程是怎么回事?

Redis不是说用单线程的吗?怎么6.0成了多线程的?

Redis6.0的多线程是用多线程来处理数据的读写和协议解析,但是Redis执行命令还是单线程的。

Redis6.0多线程


这样做的⽬的是因为Redis的性能瓶颈在于⽹络IO⽽⾮CPU,使⽤多线程能提升IO读写的效率,从⽽整体提⾼Redis的性能。

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