【MFC笔记】动态加载不同的bitmap

这篇博客介绍了如何在MFC应用程序中动态加载不同的bitmap图像。通过创建新的对话框模板,添加picture控件,并设置控件属性为bitmap类型,然后定义不同的bitmap资源,结合按钮事件,实现点击按钮切换显示不同图片的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、新加对话框模板

2、对话框中加picture控件,控件的属性type改为bitmap,ID修改一下,如果不改后面不能操作。

3、picture控件增加变量名

4、新建2个bitmap,分别是IDB_BITMAP1和IDB_BITMAP2。

5、新建两个按钮,按1显示图片1,按2显示图片2。建立消息

6、两个消息内容分别如下,后一个改为IDB_BITMAP2

void CMyBitLoadDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CBitmap *bitmap=new CBitmap;  // CBitmap对象,用于加载位图   
	HBITMAP *hBmp=new HBITMAP;    // 保存CBitmap加载的位图的句柄   
	bitmap->LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  // 将位图IDB_BITMAP1加载到bitmap   
	*hBmp = (HBITMAP)bitmap->GetSafeHandle();  // 获取bitmap加载位图的句柄   
	m_picture.SetBitmap(*hBmp);    // 设置图片控件m_jzmPicture的位图图片为IDB_BITMAP1
	delete bi
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值