程序设计原则

程序设计原则

单一原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则

  1. 职责尽可能的独立、单一,不混在一起,混在一起耦合度太高;
  2. 如果一个功能用到很多次,尽可能地用继承,但继承不能去覆盖父类的内容;
  3. 为使代码更健壮,扩展性更好,尽可能地做抽象/接口,具体实现交给子类;
  4. 如果要去继承接口,尽可能用最小的接口
  5. 类和类之间,减少彼此的“认识”
  6. 修改代码或功能,尽量不在原有代码里改,去扩展,原来代码有的使用继承,没有的,直接写。
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