.apply()用法和call()的区别

Js apply方法详解

1.apply和call的区别在哪里

2.什么情况下用apply,什么情况下用call

3.apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply)

我首先从网上查到关于apply和call的定义,然后用示例来解释这两个方法的意思和如何去用.

apply:方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性.

Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)

call:和apply的意思一样,只不过是参数列表不一样.

Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
obj:这个对象将代替Function类里this对象
params:这个是一个参数列表

1.apply示例:

<script type="text/javascript"> 
/*定义一个人类*/ 
function Person(name,age) { 
this.name=name; this.age=age; 

/*定义一个学生类*/ 
functionStudent(name,age,grade) { 
Person.apply(this,arguments); this.grade=grade; 

//创建一个学生类 
var student=new Student("qian",21,"一年级"); 
//测试 
alert("name:"+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade); 
//大家可以看到测试结果name:qian age:21 grade:一年级 
//学生类里面我没有给name和age属性赋值啊,为什么又存在这两个属性的值呢,这个就是apply的神奇之处. 
</script>

分析: Person.apply(this,arguments);

this:在创建对象在这个时候代表的是student

arguments:是一个数组,也就是[“qian”,”21”,”一年级”];

也就是通俗一点讲就是:用student去执行Person这个类里面的内容,在Person这个类里面存在this.name等之类的语句,这样就将属性创建到了student对象里面

 

2.call示例

在Studen函数里面可以将apply中修改成如下:

Person.call(this,name,age);

这样就ok了

3.什么情况下用apply,什么情况下用call

在给对象参数的情况下,如果参数的形式是数组的时候,比如apply示例里面传递了参数arguments,这个参数是数组类型,并且在调用Person的时候参数的列表是对应一致的(也就是Person和Student的参数列表前两位是一致的) 就可以采用 apply , 如果我的Person的参数列表是这样的(age,name),而Student的参数列表是(name,age,grade),这样就可以用call来实现了,也就是直接指定参数列表对应值的位置(Person.call(this,age,name,grade));

4.apply的一些其他巧妙用法

细心的人可能已经察觉到,在我调用apply方法的时候,第一个参数是对象(this), 第二个参数是一个数组集合,

在调用Person的时候,他需要的不是一个数组,但是为什么他给我一个数组我仍然可以将数组解析为一个一个的参数,

这个就是apply的一个巧妙的用处,可以将一个数组默认的转换为一个参数列表([param1,param2,param3] 转换为 param1,param2,param3) 这个如果让我们用程序来实现将数组的每一个项,来装换为参数的列表,可能都得费一会功夫,借助apply的这点特性,所以就有了以下高效率的方法:

 

a)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项

因为Math.max 参数里面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是数组

但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据刚才apply的那个特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项

(apply会将一个数组装换为一个参数接一个参数的传递给方法)

这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去

b)Math.min 可以实现得到数组中最小的一项

同样和 max是一个思想 var min=Math.min.apply(null,array);

c)Array.prototype.push 可以实现两个数组合并

同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:

vararr1=new Array("1","2","3"); 
vararr2=new Array("4","5","6"); 
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);

也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.

通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.min等之类的特殊用法:

一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题!


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object.prototype.toString.call/apply() 是 JavaScript 中的方法,用于获取一个对象的类型信息。 在 JavaScript 中,每个对象都有一个 toString() 方法,用于将对象转换为字符串。object.prototype.toString.call() 和 object.prototype.toString.apply() 都可以用于调用对象的 toString() 方法。但是由于 toString() 方法是对象原型的方法,不是直接继承的,因此需要通过 call() 或 apply() 来指定 this 对象。 调用 object.prototype.toString.call(obj) 或 object.prototype.toString.apply(obj) 的结果将返回 obj 对象的类型信息。这个类型信息是一个包含对象的类型的字符串,在大多数情况下表示对象的内部 [[Class]] 属性的值。 这个类型信息通常以 "[object 类型]" 的形式返回,其中类型可以是以下之一: - "[object String]" 表示 obj 是一个字符串。 - "[object Number]" 表示 obj 是一个数字。 - "[object Boolean]" 表示 obj 是一个布尔值。 - "[object Undefined]" 表示 obj 是 undefined。 - "[object Null]" 表示 obj 是 null。 - "[object Object]" 表示 obj 是一个普通的对象。 - "[object Array]" 表示 obj 是一个数组对象。 - "[object Function]" 表示 obj 是一个函数对象。 通过调用 object.prototype.toString.call/apply() 方法,我们可以更准确地判断一个对象的类型,避免了 typeof 操作符的局限性。例如,使用 object.prototype.toString.call([]) 返回的结果为 "[object Array]",可以确定该对象是一个数组。 总之,object.prototype.toString.call/apply() 是一种用于获取对象类型的常用方法,用于更准确地判断对象的类型。
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