STL玄学:Basic_string的用法简介

前言

众所周知,C++中的STL是万能强大的
除了调试时令人抓狂之外,它用起来还是很方便的。


据我观察,绝大多数的STL都只有在开启O2之后才能与手打数据结构取得相当的速度
通常来说,在OJ上评测使用STL的代码运行时间是不使用STL的1.2~2倍
比如说priority_queue,也就是优先队列:
在洛谷P4779 【模板】单源最短路径(标准版)中,使用堆优化的Dijkstra分别使用自主实现二叉堆和优先队列作为堆结构,测试结果如下:

手打heap \tiny\text{手打heap} 手打heap

priority_queue \tiny\text{priority\_queue} priority_queue

差别明显。

但是,到了另外一道题上,情况就截然不同了
为了使评测结果更加地大众化,我讲校内OJ上的KMP模板题迁移到了洛谷个人题库上进行评测
这是用std::string与find函数的结果:

这是用strstr的结果:

封装好的string竟然比C库中的函数还要快上一点?
如果是这样的话,我们要是可以用string做一些类似于字符串的序列题不是可以吊打标算?

basic_string

basic_string实际上就是广泛化的string
string等价于basic_string<char>
我们也可以定义basic_string<int>,甚至是basic_string<node>——前提是你重载了运算符。

它有什么用?

字符串能做的它都能做:匹配子序列、插入、随机访问、连接、字典序比较、切割……就是一个加强版的vector。

例题

POJ3349 Snowflake Snow Snowflakes

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