Java基础(二)

注:本章节主要复习类和对象、Java语言的三大特性、构造方法、重载和重写、代码块相关知识。

一、类和对象

1.类

类也是一种对象,用class来定义,类名遵循驼峰命名法。类是抽象的,是一类事物抽取共同属性与功能形成的

注意:类在现实世界中并不存在,它只是一种对象的数据类型。

2.对象

对象就是根据类创建出来的一个个具体实例,一个类可以创建出多个对象。 通过每个对象自己唯一的地址值来区分不同的对象,每个对象都有自己的属性,而且属性互不影响。

对象具有各种功能,每个对象可以执行自己所拥有的功能。

/**本类用作面向对象的入门案例
 * 设计手机这一类事物
 * 分析属性:品牌、价格、尺寸、颜色
 * 分析功能:打电话 发短信 看直播
 * */
/**在一个java文件中可以写多个class,但是被public修饰的class只能有一个
 * 而且要求这个公共类的名字必须要与文件名保持一致*/

public class TestCreateClass {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p1 = new Phone();
       //通过手机类的对象p1
       p1.call();
       p1.message();
       p1.video();
        System.out.println(p1.brand);
        System.out.println(p1.color);
        System.out.println(p1.price);
        System.out.println(p1.size);
        Phone p2 = new Phone();
        p2.video();
        p2.message();
        p2.call();
        p2.brand = "HUAWEI";
        p2.color = "中国红";
        p2.size = 5.6;
        p2.price = 6666.66;
        //查看对象
        System.out.println(p2.brand);
        System.out.println(p2.color);
        System.out.println(p2.price);
        System.out.println(p2.size);

        System.out.println(p1);//cn.tedu.oop.Phone@1b6d3586
        System.out.println(p2);//cn.tedu.oop.Phone@4554617c
    }
}
//通过class关键字创建手机类---用来描述手机这一类事物--属性+功能
class Phone{
    //定义手机类的属性---用成员变量来描述--位置:类里方法外
    String brand;//品牌
    double price;//价格
    double size;//尺寸
    String color;//尺寸
    //定义手机类的功能,用方法来描述,格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){方法体}
    public void call(){
        System.out.println("在打电话");
    }
    public void message(){
        System.out.println("在发短信");
    }
    public void video(){
        System.out.println("在开直播");
    }
}

2.1对象的创建分析:

 Phone p = new Phone();

(1).在栈内存中开辟一快空间,存放引用类型Phone类型的变量p;

(2).在堆内存中开辟一块空间,存放Phone类型的对象;

(3.).他要给对象进行初始化;比如:String brand = null;

(4).当对象准备好以后,会生成一个唯一的地址值,然后将次地址值交给引用类型的变量p来保存;

(5).如果以后想操作此对象的各种资源,可以通过p变量保存地址找到该对象,比如:p.call(); p.price=66;

2.2对象的销毁

在Java中,我们不需要手动管理对象和销毁对象,目前是有Java虚拟机进行管理和销毁,但是需要了解对象作用域。

对象作用域决定了其内部定义的变量名的可见性和生命周期,作用域通常由{}的位置来决定。

3.属性和方法

类的基本要素就是要具备属性和方法。属性也被称为字段,是类的重要组成部分,属性也可以是任意类型的对象,也可以是基本数据类型。

方法就是表示功能,具体实现,其实就是函数,方法的基本组成:方法名、参数、返回值和方法体。

3.1构造方法

与本类类名同名的方法,且没有返回值类型。

注意:

        1).每次new对象时,都会触发执行对应类的构造方法;

        2).每个类中默认都会存在一个没有参数的构造方法;但是,如果你提供了其他的构造函数,默认的构造函数会被覆盖,所以我们要手动提供无参构造,因为只有这样,才能不传参数也能创建对象;

        3).构造方法格式:与本类类名同名,且没有返回值类型的方法;

构造方法分为:

  • 无参构造:没有参数的构造方法;----默认存在,如果存在其他的构造,此构造会被覆盖。

  • 含参构造:含有参数的构造方法;

  • 全参构造:与本类的属性完全一致;----创建对象时,并且能给此对象的所有值赋值.

/**本类用作构造函数的巩固练习*/
public class TestCat {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c1 = new Cat();
        Cat c2 = new Cat("豆豆");
        Cat c3 = new Cat("豆豆",5,110);
        System.out.println(c1.name);
        System.out.println(c2.age);
        System.out.println(c3.name);
    }
}

class Cat{
    String name;//名字
    int age;//年龄
    double price;//价格

    public void play(){
        System.out.println("就是玩~");
    }

    public Cat(){
        System.out.println("这是无参构造");
    }

    public Cat(String s){
        System.out.println("这是含参构造:"+s);
    }

    public Cat(String name, int age, double price) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.price = price;
        System.out.println("这是全参构造:");
    }
}

3.2重载和重写

(1)重载@Overload

1).我们根据方法名+参数列表确定具体要调用的方法

2).方法的重载:

        在通过一个类中,存在多个方法名相同,但参数列表不同的方法;如果在同类中,多个同名方法的参数个数不同,一定构成重载;如果在同类中

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