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转载 JavaScript之DOM的三大事件及事件模型(转)
DOM的三大事件:1.鼠标事件2.键盘事件3.HTML事件1.鼠标事件click:单击 dblclick:双击mousedown:按下鼠标 mousepress:按下到松开鼠标的过程mouseup:松开鼠标mouseove:鼠标移到什么上 mouseout:鼠标从哪移开mousemove:移动鼠标mouseenter:鼠标进入 mouseleave:鼠标离开<bo...
2019-05-08 10:49:19 285
转载 css命名规范
页面结构命名page:代表整个页面,用于最外层。 wrap:外套,将所有元素包在一起的一个外围包,用于最外层 wrapper:页面外围控制整体布局宽度,用于最外层 container:一个整体容器,用于最外层 head、header:页头区域,用于头部 nav:导航条 content:内容,网站中最重要的内容区域,用于网页中部主体 main:网站中的主要区域(表示最重要的一...
2019-05-07 09:11:36 1303
转载 JAVA 的IO操作实例
1,加法操作:键盘输入两个数字,完成加法操作。因为从键盘接收过来的内容都是通过字符串形式存放的,所以此时直接通过包装类Integer将字符串变为基本数据类型。2,菜单显示:采用的知识点:1,键盘输入数据的标准格式。2,日期格式的转换。3,类的设计思路。具体内容:实例1:加法操作:遇到问题后,先开发一个简单模型:package 类集;impor...
2018-11-29 23:18:37 196
转载 Java 实验案例(类和对象篇)
实验任务 任务一:手机类的封装 任务二:基于控制台的购书系统 任务三:简单的投票程序实验内容任务一:手机类的封装 任务目的 理解和掌握面向对象的设计过程 掌握类的结构和定义过程 掌握构造方法及其重载 掌握对象的创建和使用 任务描述参考程序结果图,使用面向对象的思想模拟手机类,编写测试类,使用手机类创建对象,...
2018-11-01 18:05:41 2629
转载 Java 实验案例(多态)
实验任务 任务一:图形面积周长计算小程序 任务二:饲养员喂养动物程序实验内容:任务一: 图形面积周长计算任务目的: 掌握多态的含义及应用场合 掌握上转型对象和多态的实现 掌握abstract关键字的使用任务描述:设计一个小程序,可以计算圆形和长方形的面积及周长,其中定义抽象类 图形类为圆形和长方形的父类,在图形类中定义抽象方法...
2018-11-01 18:04:34 1694
转载 Java实验案例(接口)
实验任务 任务一:设计实现发声接口 任务二:动物乐园实验内容任务一:设计实现发声接口任务目的: 理解并掌握如何定义接口 掌握接口的实现方式任务描述:设计和实现一个Soundable接口,该接口具有发声功能,同时还能调节声音大小Soundable接口的这些功能将由有3种声音设备来实现他们分别是Radio、Walkman、Mobileph...
2018-11-01 18:03:48 2080 1
转载 实验2 类的继承性
实验2 类的继承性一、实验目的掌握面向对象的继承性在Java中的实现方法;掌握super关键字的用法,体会抽象类和抽象方法的作用。二、实验内容1.程序理解:1)类的继承2)第4章课后编程第1题class Student { public String name; public int age; public Student(String name,in...
2018-10-25 23:44:01 1171
转载 Arduino驱动IIC/I2C LCD1602模块显示
Arduino控制器的控制端口数量有限,连接一个LCD就好像没接口了似得!下面我们介绍一个使用IIC接口连接的LCD1602模块。这一模块只用4根线就可以解决与arduino连接问题,非常方便初学者使用,再也不用为繁琐的连线头疼了~~IIC 1602背面图片: 模块基本参数: 工作电压为+5V 有背光且可调节对比度 I2C接口通...
2018-10-25 23:28:34 9966
转载 继电器实验模块
一、了解继电器(Relay)继电器(Relay)是一种电控制的开关器件,用一个小电流(低电压)去控制一个大电流(高电压)的开与关。典型的继电器结构原理图如下:继电器有一个输入回路,一般接低压电源,有一个输出回路,一般接高压电源。输入回路中有一个电磁铁线圈,当输入回路有电流通过,电磁铁产生磁力,吸力使输出回路的触点接通,则输出回路导电(通)。当输入回路无电流通过,电磁铁失去磁力...
2018-10-13 20:47:10 3034
转载 蜂鸣器实验
一, 了解蜂鸣器(Buzzer)蜂鸣器是一种电子发声元器件,可以发出"beep beep"的声音. 采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。蜂鸣器在电路中用字母“FM”、“H”或“HA” 或“ZZG”、“LB”、“JD”等表示。 蜂鸣器分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器两种。有源蜂鸣器与无源蜂鸣器的区别...
2018-10-13 19:46:17 2673 1
转载 舵机控制
舵机是一种电机,它使用一个反馈系统来控制电机的位置。大多数舵机是可以最大旋转180°的。也有一些能转更大角度,甚至360°。舵机比较多的用于对角度有要求的场合,比如摄像头,智能小车前置探测器,需要在某个范围内进行监测的移动平台。又或者把舵机放到玩具,让玩具动起来。还可以用多个舵机,做个小型机器人,舵机就可以作为机器人的关节部分。Ardruino也提供了<Servo.h>库,让我们使...
2018-10-13 18:35:04 1214
原创 Arduino 点亮RGB彩色流水灯
实验的效果是 6个RGB彩色流水灯依次点亮,颜色变化依次为:红色-绿色-蓝色-白色-黄色-青色,如下图。有个实验的小视频,也可以看下效果:一、准备材料Arduino uno R3 开发板:1杜邦线:10RGB彩色流水灯模块:1二、原理介绍在 树莓派GPIO控制RGB彩色LED灯 中,介绍了RGB彩色流水灯的原理以及点亮一个LED灯的方法。本篇文章,我们用代码实现依次...
2018-09-17 14:33:05 17022 1
转载 LED亮度渐隐
LED亮度渐隐本例向你展示如何使用analogWrite()函数来让LED亮度渐变。AnalogWrite 通过PWM技术(脉宽调制技术)工作,采用PWM技术能够快速的开关一个数字引脚,通电的时间和断电的时间按照一定的比例分配,这样一来就产生了亮度渐变效果。【译者注:想不明白应该去了解下生物学视觉暂留的知识。】完成本例所需的硬件设备Arduino或Genuino板 LED灯 ...
2018-09-17 13:46:02 917
转载 arduino按钮传感器常见的几种消抖方法
先上电路图:22d100034b78eda98cc0 (81.33 KB, 下载次数: 2)下载附件2017-8-3 22:57 上传 再上arduino代码:#define BUTTON 12//定义按钮在 12号引脚,连接一个下拉电阻int val = 0;//变量val 存储按钮的状态int old_val = 0;//暂存val变量的上一个时间状态in...
2018-09-17 13:31:34 14352 1
转载 按键去抖
当按键抖动发生的时候会产生不可预期的效果。本例使用millis()函数来算得按键按下后经过的时间,以避免按键抖动造成的影响。完成本例所需的硬件设备Arduino板或Genuino板自锁按钮或开关10kΩ电阻面包板跳线面包板电路搭建电路原理图例程代码下面的例程借鉴了Limor Fried的代码,但是代码逻辑与她的相反。在她的范例中,开关闭合Arduino读出的...
2018-09-17 13:29:37 2033
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2008-09-20
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