通知(Notification)是Android系统中比较有特色的功能,当某个程序希望用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台时,就可以借助通知来实现。
首先创建一个NotificationManager来对通知进行管理。
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
接下来需要使用一个Builder构造器来创建Notification对象。
NotificationManager manager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
上述代码只是创建了一个空的Notification对象,并没有什么实际作用。我们可以在最终的build()方法之前任意多的设置方法创建一个丰富的Notification对象。
Button sendNotice = (Button) findViewById(R.id.send_notice);
sendNotice.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this)
.setContentTitle("content title")
.setContentText("content text")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher))
.build();
manager.notify(1,notification);
}
});
setContentTitle()用于指定标题内容
setContentText()方法用于指定通知的正文内容
setWhen()指定被创建时间
setSmallIcon()通知小图标
setLargeIcon()设置通知的大图标
manager.notify(1, notification)让通知显示出来
点击按钮会出现通知,点击这条通知会发现没有任何效果。
PendingIntent 解决这个问题
PendingIntent
PendingIntent从名字上看起来和Intent有些类似,它们都可以指定一个“意图”,都可以用于启动活动,启动服务以及发送广播。不同的是Intent更加倾向于立即执行某个动作。PendingIntent更加倾向于在某个合适的时机去执行某个动作。也可以吧PendingIntent理解于延迟的Intent。
pendingIntent提供了几个静态方法获取PendingIntent的实例。
可以根据需求使用getActivity()方法,getBroadcast(),getService()方法。
这几个方法所接收的参数相同。第一个参数依旧是Context。第二个参数一般用不了,通常传入0。第三个参数是Intent对象,可以通过这个对象构建出PendingIntent的“意图”。第四个参数用于确定PendingIntent的行为,有FLAG_ONE_SHOT,FLAG_ON_CREATE,FLAG_CANCEL_CURRENT和FLAG_UPDATE_CURRENT四种值可选。一般传入0即可。
NotificationCompat.Builder这个构造器再连缀一个setContentIntent()方法,接受参数就是PendingIntent对象。
Button sendNotice = (Button) findViewById(R.id.send_notice);
sendNotice.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NotificationActivity.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,intent,0);
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this)
.setContentTitle("content title")
.setContentText("content text")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher))
.setContentIntent(pi)
.build();
manager.notify(1,notification);
}
});
又发现了一个问题!点击了通知栏,但是通知图标没有消失。是这样的,如果没有在代码中对该通知进行取消,它就会一直显示在系统的状态栏上。
解决方法有两种,一种是在NotificationCompat.Builder中连缀一个setAutoCancel()方法,另一种是显示的调用NotificationManager的cancel()方法将它取消。
第一种方法
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this)
.setAutoCancel(true)
...
第二种
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
...
manager.notify(1,notification);
manager.cancel(1);
这个1就是给每个通知栏指定的id。
设置音频:
.setSound(Uri.fromFile("/system/media/audio/ringtones/luna.org"))
设置震动:
.setVibrate(new long[]{0,1000,1000,1000})
AndroidManifest.xml:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
下标为0表示手机静止时长,下标为1表示手机震动时长,下表为2表示手机静止时长,下表为3表示手机震动时长,以此类推。
设置LED灯:
.setLights(Color.GREEN, 1000, 1000)
第一个参数设置LED灯颜色,第二个参数设置LED灯亮起的时长,第三个参数表示LED灯暗去的时长。
根据环境默认设置播放铃声,震动:
.setDefaults(NotificationCompat.DEFAULT_ALL)
显示一长段文字:
.setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle().bigText(
"HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!" +
"HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!" +
"HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!"))
创建一个NotificationCompat.BigTextStyle对象,这个对象就是用于封装长文字信息的。然后调用它的bigText()方法并将文字内容传入就可以。
显示大图片:
.setStyle(new NotificationCompat.BigPictureStyle().bigPicture(
BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher)))
创建一个NotificationCompat.BigPictureStyle对象,这个对象就是用于设置大图片的,然后调用它的bigPicture()方法将图片传入。BitmapFactory的decodeResource()方法将图片解析为Bitmap对象。
设置重要程度:
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_MAX)
一共有五个常量选择:PRIORITY_MIN,PRIORITY_LOW,PRIORITY_DEFAULT,PRIORITY_HIGH,PRIORITY_MAX。
每个常量代表了通知的重要程度。最高重要程度的通知必须马上要让用户看到,甚至需要用户立即作出反应。