算法训练营 第七天

算法训练营 第七天

哈希day2~

454. 四数之和II

这道题的暴力解法是四层循环,但是时间复杂度太高了o(n^4),我想的方法是先遍历两个数组,把他们两数相加之和存进哈希表,键值对是两数相加的值和该数出现的次数,然后再遍历剩下两个数组。
我的源码

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int, int>hash;
        hash[1]++;
        hash[2];
        cout << hash[1] << endl;
        cout << hash[2] << endl;
        int count = 0;
        for (auto a : nums1) {
            for (auto b : nums2) {
                if (hash.find(a + b) != hash.end()) {
                    hash[a + b]++;
                }
                else
                    hash.insert(make_pair(a + b, 1));
            }
        }
        for (auto a : nums3) {
            for (auto b : nums4) {
                if (hash.find(-a - b) != hash.end()) {
                    count += hash[-a - b];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

参考答案

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        unordered_map<int, int> umap; //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
        // 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
        for (int a : A) {
            for (int b : B) {
                umap[a + b]++;
            }
        }
        int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
        // 在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
        for (int c : C) {
            for (int d : D) {
                if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
                    count += umap[0 - (c + d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

解题思路和参考答案一样,这道题我之前刷过,因为只用统计四数相加=0的数量,不用返回下标值,因此用哈希表记录值出现的次数即可。

383. 救赎金

这道题的解题思路和之前的哈希表题一样,是一看就知道要用哈希法的题,先用哈希遍历magazine存进去,然后再遍历ransomNote,如果存在hash[a]<0则返回false;
我的源码

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        unordered_map<char, int>hash;
        for (auto a : magazine) 
            hash[a]++;
        for (auto b : ransomNote) {
            if (hash.find(b) == hash.end())
                return false;
            hash[b]--;
            if (hash[b] < 0)
                return false;
        }
        return true;
    }
};

参考答案

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int record[26] = {0};
        //add
        if (ransomNote.size() > magazine.size()) {
            return false;
        }
        for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
            // 通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数
            record[magazine[i]-'a'] ++;
        }
        for (int j = 0; j < ransomNote.length(); j++) {
            // 遍历ransomNote,在record里对应的字符个数做--操作
            record[ransomNote[j]-'a']--;
            // 如果小于零说明ransomNote里出现的字符,magazine没有
            if(record[ransomNote[j]-'a'] < 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

这道题我没想到直接用数组存就行,毕竟要存的key是字母,一共就26个字母,因为用的unordered_map,导致我的答案运行时间和内存都要略高一些

在这里插入图片描述

15. 三数之和

这道题,想到的第一个方法是暴力解法,直接三层for循环,但是这个方法太不优雅了,作为一道哈希题,想想怎么能够用上哈希,emmmm,想不出来,看答案!
看完了,回来说说感受,这道题重点在减枝,哈希表不好减枝(因为哈希表是无序的),所以用双指针法更合适(排序了之后,重复的元素会挨在一起,更好减枝)。对于三个数a,b,c,卡尔对b和c的剪枝是放在了while循环之后。我觉得放在while循环之前也行,因为我觉得nums[left]应该和nums[left-1]比较才对,nums[left-1]是已经处理过的数,如果left和left-1一样就不用再处理了,我试了试这个思路,可以AC成功,代码如下:


class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        vector<vector<int>> res;
        for (int i = 0; i < nums.size() - 2; i++) {
            if (nums[i] > 0) 
                break;
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
                continue;

            int left = i + 1;
            int right = nums.size()-1;

            
            while (right > left) {
                while (left > i + 1 && right > left && nums[left] == nums[left - 1])
                    left++;
                while (right<nums.size() - 1 && right>left && nums[right] == nums[right + 1])
                    right--;
                if (right <= left)
                    break;
                int tmp = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if (tmp < 0)
                    left++;
                else if (tmp > 0)
                    right--;
                else {
                    
                    res.push_back({ nums[i],nums[left],nums[right] });
                    left++;
                    right--;
                }
                    
            }

        }
        return res;
    }
};

不过res.push_back之后,少不了要对left和right进行处理,在这个时候剪枝也合理,也就是参考答案的做法。
参考答案

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                continue;
            }
            */
            // 正确去重a方法
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while (right > left) {
                // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else {
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                    // 找到答案时,双指针同时收缩
                    right--;
                    left++;
                }
            }

        }
        return result;
    }
};

18. 四数之和

这道题和四数之和II很像,但这个要返回具体的值,感觉还得用排序,但没有具体的思路,看看答案
看完答案发现是自己懒惰了(三数之和的逻辑有些复杂,懒得想),其实和三数之和的思路一样,就是再多一层循环,知道解题思路了之后自己写了一下

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>>res;
        if (nums.size() < 4)
            return res;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        
        for (int i = 0; i < nums.size() - 3; i++) {
            if ((target >= 0||nums[i]>0) && nums[i] > target)
                break;
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
                continue;
            for (int j = i + 1; j < nums.size() - 2; j++) {
                int tmp = target - nums[i];
                if ((tmp >= 0 || nums[j] > 0) && nums[j] > tmp)
                    break;
                if (j > i+1 && nums[j] == nums[j - 1])
                    continue;
                int left = j + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    auto sum = (long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                    if (sum > target)
                        right--;
                    else if (sum < target)
                        left++;
                    else {
                        res.push_back({ nums[i], nums[j], nums[left], nums[right] });
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1])
                            left++;
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1])
                            right--;
                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

要注意的是,四数相加可能超过int的取值范围,得用long来存储。写的和参考答案基本一摸一样,所以参考答案我就不放了。

今日任务完成!去吃饭!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值