Java学习笔记05:Java方法__面向对象_ 封装_构造方法

1. 方法概述

1.1 方法的概念

​ 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集

  • 注意:
    • 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义
    • 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用

2. 方法的定义和调用

2.1 无参数方法定义和调用

  • 定义格式:

    public static void 方法名 (   ) {
    	// 方法体;
    }
    
  • 范例:

    public static void method (    ) {
    	// 方法体;
    }
    
  • 调用格式:

    方法名();
    
  • 范例:

    method();
    
  • 注意:

    ​ 方法必须先定义,后调用,否则程序将报错

2.2 方法的调用过程

  • 总结:每个方法在被调用执行的时候,都会进入栈内存,并且拥有自己独立的内存空间,方法内部代码调用完毕之后,会从栈内存中弹栈消失。

2.3 方法练习-奇偶数判断

  • 需求:判断一个数是奇数还是偶数
  • 代码:
public class Demo1Method {
    /*

        带参数方法的定义格式:
                public static void 方法名  ( 参数 )  { … … }
                public static void 方法名  ( 数据类型 变量名 )  { … … }

        带参数方法的调用格式:
                方法名 ( 参数 ) ;
                方法名 ( 变量名/常量值 ) ;

        tips: 参数可以是一个, 也可以是多个.

        需求: 判断一个数是奇数还是偶数
     */
    public static void main(String[] args) {
        isEvenNumber(10);
    }

    public static void isEvenNumber(int num){
        if(num % 2 == 0){
            System.out.println("偶数");
        }else{
            System.out.println("奇数");
        }
    }
}

3. 带参数方法的定义和调用

3.1 带参数方法定义和调用

  • 定义格式:

    参数:由数据类型和变量名组成 - 数据类型 变量名

    参数范例:int a

    public static void 方法名 (参数1) {
    	方法体;
    }
    
    public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) {
    	方法体;
    }
    
  • 范例:

    public static void isEvenNumber(int number){
        ...
    }
    public static void getMax(int num1, int num2){
        ...
    }
    
    • 注意:

      方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
      
      方法定义时,多个参数之间使用逗号( ,)分隔
      
  • 调用格式:

    方法名(参数);
    
    方法名(参数1,参数2);
    
  • 范例:

    isEvenNumber(10);
    
    getMax(10,20);
    
    • 方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错

3.2 形参和实参

  1. 形参:方法定义中的参数

​ 等同于变量定义格式,例如:int number

  1. 实参:方法调用中的参数

​ 等同于使用变量或常量,例如: 10 number

3.3 带参数方法的练习-打印n-m之间所有的奇数

  • 需求:设计一个方法(print) 用于打印 n 到 m 之间所有的奇数

  • 思路:

    ​ 1:定义方法,名称为print
    2:为方法添加两个int类型的形参,准备接受调用者传递过来的实参
    3:方法中设计for循环,循环从n开始,到m结束
    4:循环中加入if判断,是奇数,则打印
    5:main方法中调用print方法,传入两个实际参数

  • 代码:

package com.itheima.method2;

public class Demo2Method {
    public static void main(String[] args) {
        // 5:main方法中调用print方法,传入两个实际参数
        print(20,10);
    }

    //1:定义方法,名称为print
    // 2:为方法添加两个int类型的形参,准备接受调用者传递过来的实参
    public static void print(int n, int m){
        System.out.println(n + "到" + m + "之间的奇数为:");
        // 3:方法中设计for循环,循环从n开始,到m结束
        for(int i = 20; i <= 10; i++){
            // 4:循环中加入if判断,是奇数,则打印
            if(i % 2 == 1){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }

}

4. 带返回值方法的定义和调用

4.1 带返回值方法定义和调用(掌握)

  • 定义格式

    public static 数据类型 方法名 ( 参数 ) { 
    	return 数据 ;
    }
    
  • 范例

    public static boolean isEvenNumber( int number ) {           
    	return true ;
    }
    public static int getMax( int a, int b ) {
    	return  100 ;
    }
    
    • 注意:
      • 方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错
  • 调用格式

    方法名 ( 参数 ) ;
    数据类型 变量名 = 方法名 ( 参数 ) ;
    
  • 范例

    isEvenNumber ( 5 ) ;
    boolean  flag =  isEvenNumber ( 5 ); 
    
    • 注意:
      • 方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义

4.2 带返回值方法的练习-求两个数的最大值(应用)

  • 需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数

  • 思路:

    1. 定义一个方法,声明两个形参接收计算的数值,求出结果并返回
    2. 使用 if 语句 得出 a 和 b 之间的最大值,根据情况return具体结果
    3. 在main()方法中调用定义好的方法并使用 【 变量保存 】
  • 代码:

     /*
            需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
    
            1. 定义一个方法,声明两个形参接收计算的数值,求出结果并返回
            2. 使用 if 语句 得出 a 和 b 之间的最大值,根据情况return具体结果
            3. 在main()方法中调用定义好的方法并使用 【 变量保存 】
         */
        public static void main(String[] args) {
            // 3. 在main()方法中调用定义好的方法并使用 【 变量保存 】
            System.out.println(getMax(10,20));  // 输出调用
    
            int result = getMax(10,20);
            System.out.println(result);
    
            for(int i = 1; i <= result; i++){
                System.out.println("HelloWorld");
            }
    
        }
    
        // 方法可以获取两个数的较大值
        public static int getMax(int a, int b){
            if(a > b){
                return a;
            }else{
                return b;
            }
        }
    
    }
    
    

5. 方法的注意事项

5.1 方法的通用格式(掌握)

  • 格式:

    public static 返回值类型 方法名(参数) {
       方法体; 
       return 数据 ;
    }
    
  • 解释:

    • public static 修饰符,目前先记住这个格式

      返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型

      ​ 如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return

      方法名 调用方法时候使用的标识

      参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开

      方法体 完成功能的代码块

      return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者

  • 定义方法时,要做到两个明确

    • 明确返回值类型:主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
    • 明确参数:主要是明确参数的类型和数量
  • 调用方法时的注意:

    • void类型的方法,直接调用即可
    • 非void类型的方法,推荐用变量接收调用

5.2 方法的注意事项

  • 方法不能嵌套定义

    • 示例代码:

      public class MethodDemo {
          public static void main(String[] args) {
      
          }
      
          public static void methodOne() {
      		public static void methodTwo() {
             		// 这里会引发编译错误!!!
          	}
          }
      }
      
  • void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据

    • 示例代码:

      public class MethodDemo {
          public static void main(String[] args) {
      
          }
          public static void methodTwo() {
              //return 100; 编译错误,因为没有具体返回值类型
              return;	
              //System.out.println(100); return语句后面不能跟数据或代码
          }
      }
      

6. 方法重载

6.1 方法重载

  • 方法重载概念

    方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载

    • 多个方法在同一个类中
    • 多个方法具有相同的方法名
    • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
  • 注意:

    • 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
    • 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
  • 正确范例:

    public class MethodDemo {
    	public static void fn(int a) {
        	//方法体
        }
        public static int fn(double a) {
        	//方法体
        }
    }
    
    public class MethodDemo {
    	public static float fn(int a) {
        	//方法体
        }
        public static int fn(int a , int b) {
        	//方法体
        }
    }
    
  • 错误范例:

    public class MethodDemo {
    	public static void fn(int a) {
        	//方法体
        }
        public static int fn(int a) { 	/*错误原因:重载与返回值无关*/
        	//方法体
        }
    }
    
    public class MethodDemo01 {
        public static void fn(int a) {
            //方法体
        }
    } 
    public class MethodDemo02 {
        public static int fn(double a) { /*错误原因:这是两个类的两个fn方法*/
            //方法体
        }
    }
    

6.2 方法重载练习

  • 需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相同的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)

  • 思路:

    ​ ①定义比较两个数字的是否相同的方法compare()方法,参数选择两个int型参数

    ​ ②定义对应的重载方法,变更对应的参数类型,参数变更为两个long型参数

    ​ ③定义所有的重载方法,两个byte类型与两个short类型参数

    ​ ④完成方法的调用,测试运行结果

  • 代码:

    public class MethodTest {
        public static void main(String[] args) {
            //调用方法
            System.out.println(compare(10, 20));
            System.out.println(compare((byte) 10, (byte) 20));
            System.out.println(compare((short) 10, (short) 20));
            System.out.println(compare(10L, 20L));
        }
    
        //int
        public static boolean compare(int a, int b) {
            System.out.println("int");
            return a == b;
        }
    
        //byte
        public static boolean compare(byte a, byte b) {
            System.out.println("byte");
            return a == b;
        }
    
        //short
        public static boolean compare(short a, short b) {
            System.out.println("short");
            return a == b;
        }
    
        //long
        public static boolean compare(long a, long b) {
            System.out.println("long");
            return a == b;
        }
    
    }
    

7. 方法的参数传递

7.1 方法参数传递基本类型(理解)

  • 测试代码:

    package com.itheima.param;
    
    public class Test1 {
        /*
             方法参数传递为基本数据类型 :
    
                    传入方法中的, 是具体的数值.
         */
        public static void main(String[] args) {
            int number = 100;
            System.out.println("调用change方法前:" + number);
            change(number);
            System.out.println("调用change方法后:" + number);
        }
    
        public static void change(int number) {
            number = 200;
        }
    }
    
    
    
  • 结论:

    • 基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数
  • 结论依据:

    • 每个方法在栈内存中,都会有独立的栈空间,方法运行结束后就会弹栈消失

7.2 方法参数传递引用类型

  • 测试代码:

    package com.itheima.param;
    
    public class Test2 {
        /*
             方法参数传递为引用数据类型 :
    
                    传入方法中的, 是内存地址.
         */
        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = {10, 20, 30};
            System.out.println("调用change方法前:" + arr[1]);
            change(arr);
            System.out.println("调用change方法后:" + arr[1]);
        }
    
        public static void change(int[] arr) {
            arr[1] = 200;
        }
    }
    
  • 结论:

    • 对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值
  • 结论依据:

    • 引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所以即使方法弹栈,堆内存中的数据也已经是改变后的结果

7.3 数组遍历

  • 需求:设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55]

  • 思路:

    • 因为要求结果在一行上输出,所以这里需要在学习一个新的输出语句System.out.print(“内容”);

      System.out.println(“内容”); 输出内容并换行

      System.out.print(“内容”); 输出内容不换行

      System.out.println(); 起到换行的作用

    • 定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化

    • 定义一个方法,用数组遍历通用格式对数组进行遍历

    • 用新的输出语句修改遍历操作

    • 调用遍历方法

  • 代码:

    package com.itheima.test;
    
    public class Test1 {
        /*
            需求:设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55]
            思路:
                1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
                2.定义一个方法,对数组进行遍历
                3.遍历打印的时候,数据不换行
                4.调用遍历方法
         */
        public static void main(String[] args) {
            // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
            int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
            // 4.调用遍历方法
            printArray(arr);
    
            System.out.println("另外一段代码逻辑 ");
        }
    
        /*
            2.定义一个方法,对数组进行遍历
    
            1, 参数           int[] arr
            2, 返回值类型      void
         */
        public static void printArray(int[] arr){
    
            System.out.print("[");
    
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    
                if(i == arr.length -1){
                    // 如果满足条件, 说明是最后一个元素, 最后一个元素, 特殊处理
                    System.out.println(arr[i] + "]");
                }else{
                    // 3.遍历打印的时候,数据不换行
                    System.out.print(arr[i] + ", ");
                }
    
    
            }
        }
    }
    
    

7.4 数组最大值

  • 需求:设计一个方法用于获取数组中元素的最大值

  • 思路:

    • ①定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
    • ②定义一个方法,用来获取数组中的最大值,最值的认知和讲解我们在数组中已经讲解过了
    • ③调用获取最大值方法,用变量接收返回结果
    • ④把结果输出在控制台
  • 代码:

    package com.itheima.test;
    
    public class Test2 {
        /*
            需求:设计一个方法用于获取数组中元素的最大值
    
            思路:
                1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
                2.定义一个方法,用来获取数组中的最大值
                3.调用获取最大值方法,用变量接收返回结果
                4.把结果输出在控制台
         */
        public static void main(String[] args) {
            // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
            int[] arr = {11, 55, 22, 44, 33};
            // 3.调用获取最大值方法,用变量接收返回结果
            int max = getMax(arr);
            //  4.把结果输出在控制台
            System.out.println(max);
        }
    
        /*
            2.定义一个方法,用来获取数组中的最大值
    
            1, 参数       int[] arr
            2, 返回值类型  int
         */
        public static int getMax(int[] arr){
            int max = arr[0];
            for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
                if(max < arr[i]){
                    max = arr[i];
                }
            }
            return max;
        }
    }
    
    

7.5 方法同时获取数组最大值和最小值

  • 需求:设计一个方法,该方法能够同时获取数组的最大值,和最小值

  • 注意: return语句, 只能带回一个结果.

  • 代码:

    public class Test3 {
        /*
            需求:设计一个方法,该方法能够同时获取数组的最大值,和最小值
    
            注意: return语句, 只能带回一个结果.
         */
        public static void main(String[] args) {
    
            int[] arr = {11,55,33,22,44};
    
            int[] maxAndMin = getMaxAndMin(arr);
    
            System.out.println(maxAndMin[0]);
            System.out.println(maxAndMin[1]);
    
        }
    
        public static int[] getMaxAndMin(int[] arr){
            int max = arr[0];
            for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
                if(max < arr[i]){
                    max = arr[i];
                }
            }
    
            int min = arr[0];
            for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
                if(min > arr[i]){
                    min = arr[i];
                }
            }
    
            int[] maxAndMin = {min, max};
    
            return maxAndMin;
        }
    }
    
    

8. 类和对象

**面向对象和面向过程的思想对比 : **

​ **面向过程 :**是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的

​ **面向对象 :**是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

8.1 类和对象的关系

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解
      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
    • 类的组成
      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
  • 类和对象的关系
    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

8.2 类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • **属性:**在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • **行为:**在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

​ ① 定义类

​ ② 编写类的成员变量

​ ③ 编写类的成员方法

public class Student {
    // 属性 : 姓名, 年龄
    // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
    String name;
    int age;

    // 行为 : 学习
    // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
}

8.3 对象的创建和使用

  • 创建对象的格式:
    • 类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
    • 对象名.成员变量
    • 对象名.成员方法();
  • **示例代码 : **
package com.itheima.object1;

public class TestStudent {
    /*
        创建对象的格式:
                类名 对象名 = new 类名();
        调用成员变量的格式:
                对象名.变量名
        调用成员方法的格式:
                对象名.方法名();
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 类名 对象名 = new 类名();
        Student stu = new Student();
        // 对象名.变量名
        // 默认初始化值
        System.out.println(stu.name);  // null
        System.out.println(stu.age);   // 0

        stu.name = "张三";
        stu.age = 23;

        System.out.println(stu.name);  // 张三
        System.out.println(stu.age);   // 23

        // 对象名.方法名();
        stu.study();
        // com.itheima.object1.Student@b4c966a
        // 全类名(包名 + 类名)
        System.out.println(stu);
    }
}

8.4 案例-手机类的创建和使用

**需求 :**首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

分析 :

  • 成员变量:品牌, 价格

  • 成员方法:打电话, 发短信

  • 示例代码:

package com.itheima.test1;

public class Phone {
    // 品牌, 价格
    String brand;
    int price;

    // 打电话, 发短信
    public void call(String name){
        System.out.println("给"+name+"打电话");
    }

    public void sendMessage(){
        System.out.println("群发短信");
    }
}
package com.itheima.test1;

public class TestPhone {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建对象
        Phone p = new Phone();
        // 2. 给成员变量进行赋值
        p.brand = "大米";
        p.price = 2999;
        // 3. 打印赋值后的成员变量
        System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
        // 4. 调用成员方法
        p.call("阿强");
        p.sendMessage();
    }
}

9. 对象内存图

9.1 单个对象内存图【理解】

9.2 多个对象内存图【理解】

  • 总结:

    多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

9.3 多个对象指向相同内存图【理解】

  • 总结 :

    当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

    只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

10. 成员变量和局部变量

10.1 成员变量和局部变量的区别

  • **类中位置不同:**成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • **内存中位置不同:**成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • **生命周期不同:**成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • **初始化值不同:**成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

11. 封装

11.1 private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作

​ 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

​ 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;

    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

11.2 private关键字的使用

  • 需求:

    • 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰
    • 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法
    • 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
  • 示例代码:

    /*
        学生类
     */
    class Student {
        //成员变量
        private String name;
        private int age;
    
        //get/set方法
        public void setName(String n) {
            name = n;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setAge(int a) {
            age = a;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void show() {
            System.out.println(name + "," + age);
        }
    }
    /*
        学生测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student s = new Student();
    
            //使用set方法给成员变量赋值
            s.setName("林青霞");
            s.setAge(30);
    
            s.show();
    
            //使用get方法获取成员变量的值
            System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
    
        }
    }
    

11.3 this关键字【应用】

概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

代码实现 :

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

11.4 this内存原理【理解】

  • 注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

11.5 封装思想

  1. 封装概述
    是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

12. 构造方法

12.1 构造方法的格式和执行时机

  • 格式注意 :
    • 方法名与类名相同,大小写也要一致
    • 没有返回值类型,连void都没有
    • 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
  • 执行时机 :
    • 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
    • 不能手动调用构造方法
  • 示例代码:
class Student {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

12.2 构造方法的作用

  • 用于给对象的数据(属性)进行初始化
package com.itheima.constructor;

public class Student {
    /*
        格式:

               1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致
               2. 没有返回值类型, 连void都没有
               3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果)
     */

    private String name;
    private int age;

    // 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法
    public Student(){}

    // 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
    public Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("我是Student类的构造方法");
    }

    public void show(){
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
package com.itheima.constructor;

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student("张三",23);
        stu1.show();

        Student stu2 = new Student();
    }
}

12.3 构造方法的注意事项

构造方法的创建 :

​ 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

​ 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的创建 :

​ 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

推荐的使用方式 :

​ 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

12.4 标准类的代码编写和使用

代码 :

package com.itheima.test3;

/*
    JavaBean类: 封装数据
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}

package com.itheima.test3;

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("张三");
        stu1.setAge(23);
        stu1.show();

        // 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
        Student stu2 = new Student("李四",24);
        stu2.show();
    }
}

💗💗💗

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System.out.println("如果文章对你有用,请点个赞呗O(∩_∩)O~");
cout<<"如果文章对你有用,请点个赞呗O(∩_∩)O~"<<endl;

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