文章目录
1. 方法概述
1.1 方法的概念
方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集
- 注意:
- 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义
- 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用
2. 方法的定义和调用
2.1 无参数方法定义和调用
-
定义格式:
public static void 方法名 ( ) { // 方法体; }
-
范例:
public static void method ( ) { // 方法体; }
-
调用格式:
方法名();
-
范例:
method();
-
注意:
方法必须先定义,后调用,否则程序将报错
2.2 方法的调用过程
- 总结:每个方法在被调用执行的时候,都会进入栈内存,并且拥有自己独立的内存空间,方法内部代码调用完毕之后,会从栈内存中弹栈消失。
2.3 方法练习-奇偶数判断
- 需求:判断一个数是奇数还是偶数
- 代码:
public class Demo1Method {
/*
带参数方法的定义格式:
public static void 方法名 ( 参数 ) { … … }
public static void 方法名 ( 数据类型 变量名 ) { … … }
带参数方法的调用格式:
方法名 ( 参数 ) ;
方法名 ( 变量名/常量值 ) ;
tips: 参数可以是一个, 也可以是多个.
需求: 判断一个数是奇数还是偶数
*/
public static void main(String[] args) {
isEvenNumber(10);
}
public static void isEvenNumber(int num){
if(num % 2 == 0){
System.out.println("偶数");
}else{
System.out.println("奇数");
}
}
}
3. 带参数方法的定义和调用
3.1 带参数方法定义和调用
-
定义格式:
参数:由数据类型和变量名组成 - 数据类型 变量名
参数范例:int a
public static void 方法名 (参数1) { 方法体; } public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) { 方法体; }
-
范例:
public static void isEvenNumber(int number){ ... } public static void getMax(int num1, int num2){ ... }
-
注意:
方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错 方法定义时,多个参数之间使用逗号( ,)分隔
-
-
调用格式:
方法名(参数); 方法名(参数1,参数2);
-
范例:
isEvenNumber(10); getMax(10,20);
- 方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错
3.2 形参和实参
- 形参:方法定义中的参数
等同于变量定义格式,例如:int number
- 实参:方法调用中的参数
等同于使用变量或常量,例如: 10 number
3.3 带参数方法的练习-打印n-m之间所有的奇数
-
需求:设计一个方法(print) 用于打印 n 到 m 之间所有的奇数
-
思路:
1:定义方法,名称为print
2:为方法添加两个int类型的形参,准备接受调用者传递过来的实参
3:方法中设计for循环,循环从n开始,到m结束
4:循环中加入if判断,是奇数,则打印
5:main方法中调用print方法,传入两个实际参数 -
代码:
package com.itheima.method2;
public class Demo2Method {
public static void main(String[] args) {
// 5:main方法中调用print方法,传入两个实际参数
print(20,10);
}
//1:定义方法,名称为print
// 2:为方法添加两个int类型的形参,准备接受调用者传递过来的实参
public static void print(int n, int m){
System.out.println(n + "到" + m + "之间的奇数为:");
// 3:方法中设计for循环,循环从n开始,到m结束
for(int i = 20; i <= 10; i++){
// 4:循环中加入if判断,是奇数,则打印
if(i % 2 == 1){
System.out.println(i);
}
}
}
}
4. 带返回值方法的定义和调用
4.1 带返回值方法定义和调用(掌握)
-
定义格式
public static 数据类型 方法名 ( 参数 ) { return 数据 ; }
-
范例
public static boolean isEvenNumber( int number ) { return true ; } public static int getMax( int a, int b ) { return 100 ; }
- 注意:
- 方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错
- 注意:
-
调用格式
方法名 ( 参数 ) ; 数据类型 变量名 = 方法名 ( 参数 ) ;
-
范例
isEvenNumber ( 5 ) ; boolean flag = isEvenNumber ( 5 );
- 注意:
- 方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义
- 注意:
4.2 带返回值方法的练习-求两个数的最大值(应用)
-
需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
-
思路:
- 定义一个方法,声明两个形参接收计算的数值,求出结果并返回
- 使用 if 语句 得出 a 和 b 之间的最大值,根据情况return具体结果
- 在main()方法中调用定义好的方法并使用 【 变量保存 】
-
代码:
/* 需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数 1. 定义一个方法,声明两个形参接收计算的数值,求出结果并返回 2. 使用 if 语句 得出 a 和 b 之间的最大值,根据情况return具体结果 3. 在main()方法中调用定义好的方法并使用 【 变量保存 】 */ public static void main(String[] args) { // 3. 在main()方法中调用定义好的方法并使用 【 变量保存 】 System.out.println(getMax(10,20)); // 输出调用 int result = getMax(10,20); System.out.println(result); for(int i = 1; i <= result; i++){ System.out.println("HelloWorld"); } } // 方法可以获取两个数的较大值 public static int getMax(int a, int b){ if(a > b){ return a; }else{ return b; } } }
5. 方法的注意事项
5.1 方法的通用格式(掌握)
-
格式:
public static 返回值类型 方法名(参数) { 方法体; return 数据 ; }
-
解释:
-
public static 修饰符,目前先记住这个格式
返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型
如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return
方法名 调用方法时候使用的标识
参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
方法体 完成功能的代码块
return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者
-
-
定义方法时,要做到两个明确
- 明确返回值类型:主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
- 明确参数:主要是明确参数的类型和数量
-
调用方法时的注意:
- void类型的方法,直接调用即可
- 非void类型的方法,推荐用变量接收调用
5.2 方法的注意事项
-
方法不能嵌套定义
-
示例代码:
public class MethodDemo { public static void main(String[] args) { } public static void methodOne() { public static void methodTwo() { // 这里会引发编译错误!!! } } }
-
-
void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
-
示例代码:
public class MethodDemo { public static void main(String[] args) { } public static void methodTwo() { //return 100; 编译错误,因为没有具体返回值类型 return; //System.out.println(100); return语句后面不能跟数据或代码 } }
-
6. 方法重载
6.1 方法重载
-
方法重载概念
方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
- 多个方法在同一个类中
- 多个方法具有相同的方法名
- 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
-
注意:
- 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
- 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
-
正确范例:
public class MethodDemo { public static void fn(int a) { //方法体 } public static int fn(double a) { //方法体 } } public class MethodDemo { public static float fn(int a) { //方法体 } public static int fn(int a , int b) { //方法体 } }
-
错误范例:
public class MethodDemo { public static void fn(int a) { //方法体 } public static int fn(int a) { /*错误原因:重载与返回值无关*/ //方法体 } } public class MethodDemo01 { public static void fn(int a) { //方法体 } } public class MethodDemo02 { public static int fn(double a) { /*错误原因:这是两个类的两个fn方法*/ //方法体 } }
6.2 方法重载练习
-
需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相同的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
-
思路:
①定义比较两个数字的是否相同的方法compare()方法,参数选择两个int型参数
②定义对应的重载方法,变更对应的参数类型,参数变更为两个long型参数
③定义所有的重载方法,两个byte类型与两个short类型参数
④完成方法的调用,测试运行结果
-
代码:
public class MethodTest { public static void main(String[] args) { //调用方法 System.out.println(compare(10, 20)); System.out.println(compare((byte) 10, (byte) 20)); System.out.println(compare((short) 10, (short) 20)); System.out.println(compare(10L, 20L)); } //int public static boolean compare(int a, int b) { System.out.println("int"); return a == b; } //byte public static boolean compare(byte a, byte b) { System.out.println("byte"); return a == b; } //short public static boolean compare(short a, short b) { System.out.println("short"); return a == b; } //long public static boolean compare(long a, long b) { System.out.println("long"); return a == b; } }
7. 方法的参数传递
7.1 方法参数传递基本类型(理解)
-
测试代码:
package com.itheima.param; public class Test1 { /* 方法参数传递为基本数据类型 : 传入方法中的, 是具体的数值. */ public static void main(String[] args) { int number = 100; System.out.println("调用change方法前:" + number); change(number); System.out.println("调用change方法后:" + number); } public static void change(int number) { number = 200; } }
-
结论:
- 基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数
-
结论依据:
- 每个方法在栈内存中,都会有独立的栈空间,方法运行结束后就会弹栈消失
7.2 方法参数传递引用类型
-
测试代码:
package com.itheima.param; public class Test2 { /* 方法参数传递为引用数据类型 : 传入方法中的, 是内存地址. */ public static void main(String[] args) { int[] arr = {10, 20, 30}; System.out.println("调用change方法前:" + arr[1]); change(arr); System.out.println("调用change方法后:" + arr[1]); } public static void change(int[] arr) { arr[1] = 200; } }
-
结论:
- 对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值
-
结论依据:
- 引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所以即使方法弹栈,堆内存中的数据也已经是改变后的结果
7.3 数组遍历
-
需求:设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55]
-
思路:
-
因为要求结果在一行上输出,所以这里需要在学习一个新的输出语句System.out.print(“内容”);
System.out.println(“内容”); 输出内容并换行
System.out.print(“内容”); 输出内容不换行
System.out.println(); 起到换行的作用
-
定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
-
定义一个方法,用数组遍历通用格式对数组进行遍历
-
用新的输出语句修改遍历操作
-
调用遍历方法
-
-
代码:
package com.itheima.test; public class Test1 { /* 需求:设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。例如:[11, 22, 33, 44, 55] 思路: 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化 2.定义一个方法,对数组进行遍历 3.遍历打印的时候,数据不换行 4.调用遍历方法 */ public static void main(String[] args) { // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化 int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55}; // 4.调用遍历方法 printArray(arr); System.out.println("另外一段代码逻辑 "); } /* 2.定义一个方法,对数组进行遍历 1, 参数 int[] arr 2, 返回值类型 void */ public static void printArray(int[] arr){ System.out.print("["); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if(i == arr.length -1){ // 如果满足条件, 说明是最后一个元素, 最后一个元素, 特殊处理 System.out.println(arr[i] + "]"); }else{ // 3.遍历打印的时候,数据不换行 System.out.print(arr[i] + ", "); } } } }
7.4 数组最大值
-
需求:设计一个方法用于获取数组中元素的最大值
-
思路:
- ①定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
- ②定义一个方法,用来获取数组中的最大值,最值的认知和讲解我们在数组中已经讲解过了
- ③调用获取最大值方法,用变量接收返回结果
- ④把结果输出在控制台
-
代码:
package com.itheima.test; public class Test2 { /* 需求:设计一个方法用于获取数组中元素的最大值 思路: 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化 2.定义一个方法,用来获取数组中的最大值 3.调用获取最大值方法,用变量接收返回结果 4.把结果输出在控制台 */ public static void main(String[] args) { // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化 int[] arr = {11, 55, 22, 44, 33}; // 3.调用获取最大值方法,用变量接收返回结果 int max = getMax(arr); // 4.把结果输出在控制台 System.out.println(max); } /* 2.定义一个方法,用来获取数组中的最大值 1, 参数 int[] arr 2, 返回值类型 int */ public static int getMax(int[] arr){ int max = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(max < arr[i]){ max = arr[i]; } } return max; } }
7.5 方法同时获取数组最大值和最小值
-
需求:设计一个方法,该方法能够同时获取数组的最大值,和最小值
-
注意: return语句, 只能带回一个结果.
-
代码:
public class Test3 { /* 需求:设计一个方法,该方法能够同时获取数组的最大值,和最小值 注意: return语句, 只能带回一个结果. */ public static void main(String[] args) { int[] arr = {11,55,33,22,44}; int[] maxAndMin = getMaxAndMin(arr); System.out.println(maxAndMin[0]); System.out.println(maxAndMin[1]); } public static int[] getMaxAndMin(int[] arr){ int max = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(max < arr[i]){ max = arr[i]; } } int min = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(min > arr[i]){ min = arr[i]; } } int[] maxAndMin = {min, max}; return maxAndMin; } }
8. 类和对象
**面向对象和面向过程的思想对比 : **
**面向过程 :**是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
**面向对象 :**是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
8.1 类和对象的关系
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
- 类
- 类的理解
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
- 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
- 类的组成
- 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
- 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
- 类的理解
- 类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
8.2 类的定义【应用】
类的组成是由属性和行为两部分组成
- **属性:**在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- **行为:**在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
① 定义类
② 编写类的成员变量
③ 编写类的成员方法
public class Student {
// 属性 : 姓名, 年龄
// 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
String name;
int age;
// 行为 : 学习
// 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
8.3 对象的创建和使用
- 创建对象的格式:
- 类名 对象名 = new 类名();
- 调用成员的格式:
- 对象名.成员变量
- 对象名.成员方法();
- **示例代码 : **
package com.itheima.object1;
public class TestStudent {
/*
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员变量的格式:
对象名.变量名
调用成员方法的格式:
对象名.方法名();
*/
public static void main(String[] args) {
// 类名 对象名 = new 类名();
Student stu = new Student();
// 对象名.变量名
// 默认初始化值
System.out.println(stu.name); // null
System.out.println(stu.age); // 0
stu.name = "张三";
stu.age = 23;
System.out.println(stu.name); // 张三
System.out.println(stu.age); // 23
// 对象名.方法名();
stu.study();
// com.itheima.object1.Student@b4c966a
// 全类名(包名 + 类名)
System.out.println(stu);
}
}
8.4 案例-手机类的创建和使用
**需求 :**首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析 :
-
成员变量:品牌, 价格
-
成员方法:打电话, 发短信
-
示例代码:
package com.itheima.test1;
public class Phone {
// 品牌, 价格
String brand;
int price;
// 打电话, 发短信
public void call(String name){
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
package com.itheima.test1;
public class TestPhone {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建对象
Phone p = new Phone();
// 2. 给成员变量进行赋值
p.brand = "大米";
p.price = 2999;
// 3. 打印赋值后的成员变量
System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
// 4. 调用成员方法
p.call("阿强");
p.sendMessage();
}
}
9. 对象内存图
9.1 单个对象内存图【理解】
9.2 多个对象内存图【理解】
-
总结:
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
9.3 多个对象指向相同内存图【理解】
-
总结 :
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
10. 成员变量和局部变量
10.1 成员变量和局部变量的区别
- **类中位置不同:**成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- **内存中位置不同:**成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- **生命周期不同:**成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
- **初始化值不同:**成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
11. 封装
11.1 private关键字
概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
示例代码:
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}
11.2 private关键字的使用
-
需求:
- 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰
- 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法
- 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
-
示例代码:
/* 学生类 */ class Student { //成员变量 private String name; private int age; //get/set方法 public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用set方法给成员变量赋值 s.setName("林青霞"); s.setAge(30); s.show(); //使用get方法获取成员变量的值 System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); } }
11.3 this关键字【应用】
概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
代码实现 :
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
11.4 this内存原理【理解】
- 注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
11.5 封装思想
- 封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 - 封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 - 封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
12. 构造方法
12.1 构造方法的格式和执行时机
- 格式注意 :
- 方法名与类名相同,大小写也要一致
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
- 执行时机 :
- 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
- 不能手动调用构造方法
- 示例代码:
class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
12.2 构造方法的作用
- 用于给对象的数据(属性)进行初始化
package com.itheima.constructor;
public class Student {
/*
格式:
1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致
2. 没有返回值类型, 连void都没有
3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果)
*/
private String name;
private int age;
// 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法
public Student(){}
// 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("我是Student类的构造方法");
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
package com.itheima.constructor;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("张三",23);
stu1.show();
Student stu2 = new Student();
}
}
12.3 构造方法的注意事项
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
推荐的使用方式 :
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法
12.4 标准类的代码编写和使用
代码 :
package com.itheima.test3;
/*
JavaBean类: 封装数据
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
package com.itheima.test3;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("张三");
stu1.setAge(23);
stu1.show();
// 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
Student stu2 = new Student("李四",24);
stu2.show();
}
}
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