文章目录
1.Set集合
1.1Set集合概述和特点【应用】
- 不可以存储重复元素
- 没有索引,不能使用普通for循环遍历
1.2Set集合的使用【应用】
存储字符串并遍历
public class MySet1 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Set<String> set = new TreeSet<>();
//添加元素
set.add("ccc");
set.add("aaa");
set.add("aaa");
set.add("bbb");
// for (int i = 0; i < set.size(); i++) {
// //Set集合是没有索引的,所以不能使用通过索引获取元素的方法
// }
//遍历集合
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("-----------------------------------");
for (String s : set) {
System.out.println(s);
}
}
}
2.TreeSet集合
2.1TreeSet集合概述和特点【应用】
- 不可以存储重复元素
- 没有索引
- 可以将元素按照规则进行排序
- TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
- TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序
2.2TreeSet集合基本使用【应用】
存储Integer类型的整数并遍历
public class TreeSetDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();
//添加元素
ts.add(10);
ts.add(40);
ts.add(30);
ts.add(50);
ts.add(20);
ts.add(30);
//遍历集合
for(Integer i : ts) {
System.out.println(i);
}
}
}
2.3自然排序Comparable的使用【应用】
-
案例需求
- 存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法
- 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
-
实现步骤
- 使用空参构造创建TreeSet集合
- 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
- 自定义的Student类实现Comparable接口
- 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法
- 重写接口中的compareTo方法
- 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
- 使用空参构造创建TreeSet集合
-
代码实现
学生类
public class Student implements Comparable<Student>{ private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } @Override public int compareTo(Student o) { //按照对象的年龄进行排序 //主要判断条件: 按照年龄从小到大排序 int result = this.age - o.age; //次要判断条件: 年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序 result = result == 0 ? this.name.compareTo(o.getName()) : result; return result; } }
测试类
public class MyTreeSet2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>(); //创建学生对象 Student s1 = new Student("zhangsan",28); Student s2 = new Student("lisi",27); Student s3 = new Student("wangwu",29); Student s4 = new Student("zhaoliu",28); Student s5 = new Student("qianqi",30); //把学生添加到集合 ts.add(s1); ts.add(s2); ts.add(s3); ts.add(s4); ts.add(s5); //遍历集合 for (Student student : ts) { System.out.println(student); } } }
2.4比较器排序Comparator的使用【应用】
-
案例需求
- 存储老师对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法
- 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
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实现步骤
- 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
- 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
- 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
-
代码实现
老师类
public class Teacher { private String name; private int age; public Teacher() { } public Teacher(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Teacher{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
测试类
public class MyTreeSet4 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 TreeSet<Teacher> ts = new TreeSet<>(new Comparator<Teacher>() { @Override public int compare(Teacher o1, Teacher o2) { //o1表示现在要存入的那个元素 //o2表示已经存入到集合中的元素 //主要条件 int result = o1.getAge() - o2.getAge(); //次要条件 result = result == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : result; return result; } }); //创建老师对象 Teacher t1 = new Teacher("zhangsan",23); Teacher t2 = new Teacher("lisi",22); Teacher t3 = new Teacher("wangwu",24); Teacher t4 = new Teacher("zhaoliu",24); //把老师添加到集合 ts.add(t1); ts.add(t2); ts.add(t3); ts.add(t4); //遍历集合 for (Teacher teacher : ts) { System.out.println(teacher); } } }
2.4两种比较方式总结【理解】
- 两种比较方式小结
- 自然排序: 自定义类实现Comparable接口,重写compareTo方法,根据返回值进行排序
- 比较器排序: 创建TreeSet对象的时候传递Comparator的实现类对象,重写compare方法,根据返回值进行排序
- 在使用的时候,默认使用自然排序,当自然排序不满足现在的需求时,必须使用比较器排序
- 两种方式中关于返回值的规则
- 如果返回值为负数,表示当前存入的元素是较小值,存左边
- 如果返回值为0,表示当前存入的元素跟集合中元素重复了,不存
- 如果返回值为正数,表示当前存入的元素是较大值,存右边
3.数据结构
3.1二叉树【理解】
-
二叉树的特点
- 二叉树中,任意一个节点的度要小于等于2
- 节点: 在树结构中,每一个元素称之为节点
- 度: 每一个节点的子节点数量称之为度
- 二叉树中,任意一个节点的度要小于等于2
3.2二叉查找树【理解】
-
二叉查找树的特点
- 二叉查找树,又称二叉排序树或者二叉搜索树
- 每一个节点上最多有两个子节点
- 左子树上所有节点的值都小于根节点的值
- 右子树上所有节点的值都大于根节点的值
-
二叉查找树添加节点规则
- 小的存左边
- 大的存右边
- 一样的不存
3.3平衡二叉树【理解】
-
平衡二叉树的特点
- 二叉树左右两个子树的高度差不超过1
- 任意节点的左右两个子树都是一颗平衡二叉树
-
平衡二叉树旋转
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旋转触发时机
- 当添加一个节点之后,该树不再是一颗平衡二叉树
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左旋
- 就是将根节点的右侧往左拉,原先的右子节点变成新的父节点,并把多余的左子节点出让,给已经降级的根节点当右子节点
-
右旋
- 就是将根节点的左侧往右拉,左子节点变成了新的父节点,并把多余的右子节点出让,给已经降级根节点当左子节点
-
-
平衡二叉树旋转的四种情况
-
左左
-
左左: 当根节点左子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
-
如何旋转: 直接对整体进行右旋即可
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RHjVSdj0-1628424547301)(.\img\08_平衡二叉树左左.png)]
-
-
左右
-
左右: 当根节点左子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
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如何旋转: 先在左子树对应的节点位置进行左旋,在对整体进行右旋
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zICobk6z-1628424547305)(.\img\09_平衡二叉树左右.png)]
-
-
右右
-
右右: 当根节点右子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
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如何旋转: 直接对整体进行左旋即可
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-99gqTsEm-1628424547306)(.\img\10_平衡二叉树右右.png)]
-
-
右左
-
右左:当根节点右子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
-
如何旋转: 先在右子树对应的节点位置进行右旋,在对整体进行左旋
-
-
3.4红黑树【理解】
-
红黑树的特点
- 平衡二叉B树
- 每一个节点可以是红或者黑
- 红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"自己的红黑规则"进行实现的
-
红黑树的红黑规则有哪些
-
每一个节点或是红色的,或者是黑色的
-
根节点必须是黑色
-
如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每个叶节点(Nil)是黑色的
-
如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连 的情况)
-
对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点
-
-
红黑树添加节点的默认颜色
- 添加节点时,默认为红色,效率高
-
红黑树添加节点后如何保持红黑规则
- 根节点位置
- 直接变为黑色
- 非根节点位置
- 父节点为黑色
- 不需要任何操作,默认红色即可
- 父节点为红色
- 叔叔节点为红色
- 将"父节点"设为黑色,将"叔叔节点"设为黑色
- 将"祖父节点"设为红色
- 如果"祖父节点"为根节点,则将根节点再次变成黑色
- 叔叔节点为黑色
- 将"父节点"设为黑色
- 将"祖父节点"设为红色
- 以"祖父节点"为支点进行旋转
- 叔叔节点为红色
- 父节点为黑色
- 根节点位置
3.5成绩排序案例【应用】
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案例需求
- 用TreeSet集合存储多个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩),并遍历该集合
- 要求: 按照总分从高到低出现
-
代码实现
学生类
public class Student implements Comparable<Student> { private String name; private int chinese; private int math; private int english; public Student() { } public Student(String name, int chinese, int math, int english) { this.name = name; this.chinese = chinese; this.math = math; this.english = english; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getChinese() { return chinese; } public void setChinese(int chinese) { this.chinese = chinese; } public int getMath() { return math; } public void setMath(int math) { this.math = math; } public int getEnglish() { return english; } public void setEnglish(int english) { this.english = english; } public int getSum() { return this.chinese + this.math + this.english; } @Override public int compareTo(Student o) { // 主要条件: 按照总分进行排序 int result = o.getSum() - this.getSum(); // 次要条件: 如果总分一样,就按照语文成绩排序 result = result == 0 ? o.getChinese() - this.getChinese() : result; // 如果语文成绩也一样,就按照数学成绩排序 result = result == 0 ? o.getMath() - this.getMath() : result; // 如果总分一样,各科成绩也都一样,就按照姓名排序 result = result == 0 ? o.getName().compareTo(this.getName()) : result; return result; } }
测试类
public class TreeSetDemo { public static void main(String[] args) { //创建TreeSet集合对象,通过比较器排序进行排序 TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(); //创建学生对象 Student s1 = new Student("jack", 98, 100, 95); Student s2 = new Student("rose", 95, 95, 95); Student s3 = new Student("sam", 100, 93, 98); //把学生对象添加到集合 ts.add(s1); ts.add(s2); ts.add(s3); //遍历集合 for (Student s : ts) { System.out.println(s.getName() + "," + s.getChinese() + "," + s.getMath() + "," + s.getEnglish() + "," + s.getSum()); } } }
4.HashSet集合
4.1HashSet集合概述和特点【应用】
- 底层数据结构是哈希表
- 存取无序
- 不可以存储重复元素
- 没有索引,不能使用普通for循环遍历
4.2HashSet集合的基本应用【应用】
存储字符串并遍历
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add("hello");
set.add("world");
set.add("java");
//不包含重复元素的集合
set.add("world");
//遍历
for(String s : set) {
System.out.println(s);
}
}
}
4.3哈希值【理解】
-
哈希值简介
是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
-
如何获取哈希值
Object类中的public int hashCode():返回对象的哈希码值
-
哈希值的特点
- 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
- 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同
4.4哈希表结构【理解】
-
JDK1.8以前
数组 + 链表
-
JDK1.8以后
-
节点个数少于等于8个
数组 + 链表
-
节点个数多于8个
数组 + 红黑树
-
4.5HashSet集合存储学生对象并遍历【应用】
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案例需求
- 创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
- 要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
-
代码实现
学生类
public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; if (age != student.age) return false; return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null; } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; return result; } }
测试类
public class HashSetDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建HashSet集合对象 HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>(); //创建学生对象 Student s1 = new Student("林青霞", 30); Student s2 = new Student("张曼玉", 35); Student s3 = new Student("王祖贤", 33); Student s4 = new Student("王祖贤", 33); //把学生添加到集合 hs.add(s1); hs.add(s2); hs.add(s3); hs.add(s4); //遍历集合(增强for) for (Student s : hs) { System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); } } }
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总结
HashSet集合存储自定义类型元素,要想实现元素的唯一,要求必须重写hashCode方法和equals方法
1.Map集合
1.1Map集合概述和特点[理解]
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Map集合概述
interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
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Map集合的特点
- 双列集合,一个键对应一个值
- 键不可以重复,值可以重复
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Map集合的基本使用
public class MapDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联 map.put("itheima001","林青霞"); map.put("itheima002","张曼玉"); map.put("itheima003","王祖贤"); map.put("itheima003","柳岩"); //输出集合对象 System.out.println(map); } }
1.2Map集合的基本功能[应用]
-
方法介绍
方法名 说明 V put(K key,V value) 添加元素 V remove(Object key) 根据键删除键值对元素 void clear() 移除所有的键值对元素 boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键 boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值 boolean isEmpty() 判断集合是否为空 int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 -
示例代码
public class MapDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //V put(K key,V value):添加元素 map.put("张无忌","赵敏"); map.put("郭靖","黄蓉"); map.put("杨过","小龙女"); //V remove(Object key):根据键删除键值对元素 // System.out.println(map.remove("郭靖")); // System.out.println(map.remove("郭襄")); //void clear():移除所有的键值对元素 // map.clear(); //boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键 // System.out.println(map.containsKey("郭靖")); // System.out.println(map.containsKey("郭襄")); //boolean isEmpty():判断集合是否为空 // System.out.println(map.isEmpty()); //int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数 System.out.println(map.size()); //输出集合对象 System.out.println(map); } }
1.3Map集合的获取功能[应用]
-
方法介绍
方法名 说明 V get(Object key) 根据键获取值 Set keySet() 获取所有键的集合 Collection values() 获取所有值的集合 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对对象的集合 -
示例代码
public class MapDemo03 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); //添加元素 map.put("张无忌", "赵敏"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨过", "小龙女"); //V get(Object key):根据键获取值 // System.out.println(map.get("张无忌")); // System.out.println(map.get("张三丰")); //Set<K> keySet():获取所有键的集合 // Set<String> keySet = map.keySet(); // for(String key : keySet) { // System.out.println(key); // } //Collection<V> values():获取所有值的集合 Collection<String> values = map.values(); for(String value : values) { System.out.println(value); } } }
1.4Map集合的遍历(方式1)[应用]
-
遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 把所有的丈夫给集中起来
- 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
- 根据丈夫去找对应的妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
-
步骤分析
- 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
- 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
- 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
-
代码实现
public class MapDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); //添加元素 map.put("张无忌", "赵敏"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨过", "小龙女"); //获取所有键的集合。用keySet()方法实现 Set<String> keySet = map.keySet(); //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现 for (String key : keySet) { //根据键去找值。用get(Object key)方法实现 String value = map.get(key); System.out.println(key + "," + value); } } }
1.5Map集合的遍历(方式2)[应用]
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遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 获取所有结婚证的集合
- 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
- 根据结婚证获取丈夫和妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
-
步骤分析
- 获取所有键值对对象的集合
- Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
- 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
- 根据键值对对象获取键和值
- 用getKey()得到键
- 用getValue()得到值
- 获取所有键值对对象的集合
-
代码实现
public class MapDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); //添加元素 map.put("张无忌", "赵敏"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨过", "小龙女"); //获取所有键值对对象的集合 Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet(); //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) { //根据键值对对象获取键和值 String key = me.getKey(); String value = me.getValue(); System.out.println(key + "," + value); } } }
2.HashMap集合
2.1HashMap集合概述和特点[理解]
- HashMap底层是哈希表结构的
- 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
- 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
2.2HashMap集合应用案例[应用]
-
案例需求
- 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
- 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
-
代码实现
学生类
public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; if (age != student.age) return false; return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null; } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; return result; } }
测试类
public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { //创建HashMap集合对象 HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>(); //创建学生对象 Student s1 = new Student("林青霞", 30); Student s2 = new Student("张曼玉", 35); Student s3 = new Student("王祖贤", 33); Student s4 = new Student("王祖贤", 33); //把学生添加到集合 hm.put(s1, "西安"); hm.put(s2, "武汉"); hm.put(s3, "郑州"); hm.put(s4, "北京"); //遍历集合 Set<Student> keySet = hm.keySet(); for (Student key : keySet) { String value = hm.get(key); System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value); } } }
3.TreeMap集合
3.1TreeMap集合概述和特点[理解]
- TreeMap底层是红黑树结构
- 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
- 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则
3.2TreeMap集合应用案例一[应用]
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案例需求
- 创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String),学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序并遍历
- 要求按照学生的年龄进行排序,如果年龄相同则按照姓名进行排序
-
代码实现
学生类
public class Student implements Comparable<Student>{ private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } @Override public int compareTo(Student o) { //按照年龄进行排序 int result = o.getAge() - this.getAge(); //次要条件,按照姓名排序。 result = result == 0 ? o.getName().compareTo(this.getName()) : result; return result; } }
测试类
public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 创建TreeMap集合对象 TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>(); // 创建学生对象 Student s1 = new Student("xiaohei",23); Student s2 = new Student("dapang",22); Student s3 = new Student("xiaomei",22); // 将学生对象添加到TreeMap集合中 tm.put(s1,"江苏"); tm.put(s2,"北京"); tm.put(s3,"天津"); // 遍历TreeMap集合,打印每个学生的信息 tm.forEach( (Student key, String value)->{ System.out.println(key + "---" + value); } ); } }
3.3TreeMap集合应用案例二[应用]
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案例需求
- 给定一个字符串,要求统计字符串中每个字符出现的次数。
- 举例: 给定字符串是“aababcabcdabcde”,在控制台输出: “a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
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代码实现
public class Test2 { public static void main(String[] args) { // 给定字符串 String s = "aababcabcdabcde"; // 创建TreeMap集合对象,键是Character,值是Integer TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<>(); //遍历字符串,得到每一个字符 for (int i = 0; i < s.length(); i++) { //c依次表示字符串中的每一个字符 char c = s.charAt(i); // 判断当前遍历到的字符是否在集合中出现过 if(!tm.containsKey(c)){ //表示当前字符是第一次出现。 tm.put(c,1); }else{ //存在,表示当前字符已经出现过了 //先获取这个字符已经出现的次数 Integer count = tm.get(c); //自增,表示这个字符又出现了依次 count++; //将自增后的结果再次添加到集合中。 tm.put(c,count); } } // a(5)b(4)c(3)d(2)e(1) //System.out.println(tm); tm.forEach( (Character key,Integer value)->{ System.out.print(key + "(" + value + ")"); } ); } }
4.可变参数
4.1可变参数[应用]
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可变参数介绍
- 可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
- 方法的参数类型已经确定,个数不确定,我们可以使用可变参数
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可变参数定义格式
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) { }
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可变参数的注意事项
- 这里的变量其实是一个数组
- 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
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可变参数的基本使用
public class ArgsDemo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(sum(10, 20)); System.out.println(sum(10, 20, 30)); System.out.println(sum(10, 20, 30, 40)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100)); } // public static int sum(int b,int... a) { // return 0; // } public static int sum(int... a) { int sum = 0; for(int i : a) { sum += i; } return sum; } }
4.2创建不可变集合[理解]
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方法介绍
- 在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合
- 这个集合不能添加,不能删除,不能修改
- 但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加
- 在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性
- 首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中
- 在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合
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示例代码
public class MyVariableParameter4 { public static void main(String[] args) { // static <E> List<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的List集合对象 //static <E> Set<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Set集合对象 //static <K , V> Map<K,V> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Map集合对象 //method1(); //method2(); //method3(); //method4(); } private static void method4() { Map<String, String> map = Map.ofEntries( Map.entry("zhangsan", "江苏"), Map.entry("lisi", "北京")); System.out.println(map); } private static void method3() { Map<String, String> map = Map.of("zhangsan", "江苏", "lisi", "北京", "wangwu", "天津"); System.out.println(map); } private static void method2() { //传递的参数当中,不能存在重复的元素。 Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d","a"); System.out.println(set); } private static void method1() { List<String> list = List.of("a", "b", "c", "d"); System.out.println(list); //list.add("Q"); //list.remove("a"); //list.set(0,"A"); //System.out.println(list); // ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>(); // list2.add("aaa"); // list2.add("aaa"); // list2.add("aaa"); // list2.add("aaa"); //集合的批量添加。 //首先是通过调用List.of方法来创建一个不可变的集合,of方法的形参就是一个可变参数。 //再创建一个ArrayList集合,并把这个不可变的集合中所有的数据,都添加到ArrayList中。 ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>(List.of("a", "b", "c", "d")); System.out.println(list3); } }
5.Stream流
5.1体验Stream流[理解]
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案例需求
按照下面的要求完成集合的创建和遍历
- 创建一个集合,存储多个字符串元素
- 把集合中所有以"张"开头的元素存储到一个新的集合
- 把"张"开头的集合中的长度为3的元素存储到一个新的集合
- 遍历上一步得到的集合
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原始方式示例代码
public class StreamDemo { public static void main(String[] args) { //创建一个集合,存储多个字符串元素 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("林青霞"); list.add("张曼玉"); list.add("王祖贤"); list.add("柳岩"); list.add("张敏"); list.add("张无忌"); //把集合中所有以"张"开头的元素存储到一个新的集合 ArrayList<String> zhangList = new ArrayList<String>(); for(String s : list) { if(s.startsWith("张")) { zhangList.add(s); } } // System.out.println(zhangList); //把"张"开头的集合中的长度为3的元素存储到一个新的集合 ArrayList<String> threeList = new ArrayList<String>(); for(String s : zhangList) { if(s.length() == 3) { threeList.add(s); } } // System.out.println(threeList); //遍历上一步得到的集合 for(String s : threeList) { System.out.println(s); } System.out.println("--------"); //Stream流来改进 // list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).filter(s -> s.length() == 3).forEach(s -> System.out.println(s)); list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).filter(s -> s.length() == 3).forEach(System.out::println); } }
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使用Stream流示例代码
public class StreamDemo { public static void main(String[] args) { //创建一个集合,存储多个字符串元素 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("林青霞"); list.add("张曼玉"); list.add("王祖贤"); list.add("柳岩"); list.add("张敏"); list.add("张无忌"); //Stream流来改进 list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).filter(s -> s.length() == 3).forEach(System.out::println); } }
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Stream流的好处
- 直接阅读代码的字面意思即可完美展示无关逻辑方式的语义:获取流、过滤姓张、过滤长度为3、逐一打印
- Stream流把真正的函数式编程风格引入到Java中
- 代码简洁
5.2Stream流的常见生成方式[应用]
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Stream流的三类方法
- 获取Stream流
- 创建一条流水线,并把数据放到流水线上准备进行操作
- 中间方法
- 流水线上的操作
- 一次操作完毕之后,还可以继续进行其他操作
- 终结方法
- 一个Stream流只能有一个终结方法
- 是流水线上的最后一个操作
- 获取Stream流
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生成Stream流的方式
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Collection体系集合
使用默认方法stream()生成流, default Stream stream()
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Map体系集合
把Map转成Set集合,间接的生成流
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数组
通过Arrays中的静态方法stream生成流
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同种数据类型的多个数据
通过Stream接口的静态方法of(T… values)生成流
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代码演示
public class StreamDemo { public static void main(String[] args) { //Collection体系的集合可以使用默认方法stream()生成流 List<String> list = new ArrayList<String>(); Stream<String> listStream = list.stream(); Set<String> set = new HashSet<String>(); Stream<String> setStream = set.stream(); //Map体系的集合间接的生成流 Map<String,Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); Stream<String> keyStream = map.keySet().stream(); Stream<Integer> valueStream = map.values().stream(); Stream<Map.Entry<String, Integer>> entryStream = map.entrySet().stream(); //数组可以通过Arrays中的静态方法stream生成流 String[] strArray = {"hello","world","java"}; Stream<String> strArrayStream = Arrays.stream(strArray); //同种数据类型的多个数据可以通过Stream接口的静态方法of(T... values)生成流 Stream<String> strArrayStream2 = Stream.of("hello", "world", "java"); Stream<Integer> intStream = Stream.of(10, 20, 30); } }
5.3Stream流中间操作方法[应用]
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概念
中间操作的意思是,执行完此方法之后,Stream流依然可以继续执行其他操作
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常见方法
方法名 说明 Stream filter(Predicate predicate) 用于对流中的数据进行过滤 Stream limit(long maxSize) 返回此流中的元素组成的流,截取前指定参数个数的数据 Stream skip(long n) 跳过指定参数个数的数据,返回由该流的剩余元素组成的流 static Stream concat(Stream a, Stream b) 合并a和b两个流为一个流 Stream distinct() 返回由该流的不同元素(根据Object.equals(Object) )组成的流 -
filter代码演示
public class StreamDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建一个集合,存储多个字符串元素 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("林青霞"); list.add("张曼玉"); list.add("王祖贤"); list.add("柳岩"); list.add("张敏"); list.add("张无忌"); //需求1:把list集合中以张开头的元素在控制台输出 list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).forEach(System.out::println); System.out.println("--------"); //需求2:把list集合中长度为3的元素在控制台输出 list.stream().filter(s -> s.length() == 3).forEach(System.out::println); System.out.println("--------"); //需求3:把list集合中以张开头的,长度为3的元素在控制台输出 list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).filter(s -> s.length() == 3).forEach(System.out::println); } }
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limit&skip代码演示
public class StreamDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建一个集合,存储多个字符串元素 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("林青霞"); list.add("张曼玉"); list.add("王祖贤"); list.add("柳岩"); list.add("张敏"); list.add("张无忌"); //需求1:取前3个数据在控制台输出 list.stream().limit(3).forEach(System.out::println); System.out.println("--------"); //需求2:跳过3个元素,把剩下的元素在控制台输出 list.stream().skip(3).forEach(System.out::println); System.out.println("--------"); //需求3:跳过2个元素,把剩下的元素中前2个在控制台输出 list.stream().skip(2).limit(2).forEach(System.out::println); } }
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concat&distinct代码演示
public class StreamDemo03 { public static void main(String[] args) { //创建一个集合,存储多个字符串元素 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("林青霞"); list.add("张曼玉"); list.add("王祖贤"); list.add("柳岩"); list.add("张敏"); list.add("张无忌"); //需求1:取前4个数据组成一个流 Stream<String> s1 = list.stream().limit(4); //需求2:跳过2个数据组成一个流 Stream<String> s2 = list.stream().skip(2); //需求3:合并需求1和需求2得到的流,并把结果在控制台输出 // Stream.concat(s1,s2).forEach(System.out::println); //需求4:合并需求1和需求2得到的流,并把结果在控制台输出,要求字符串元素不能重复 Stream.concat(s1,s2).distinct().forEach(System.out::println); } }
5.4Stream流终结操作方法[应用]
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概念
终结操作的意思是,执行完此方法之后,Stream流将不能再执行其他操作
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常见方法
方法名 说明 void forEach(Consumer action) 对此流的每个元素执行操作 long count() 返回此流中的元素数 -
代码演示
public class StreamDemo { public static void main(String[] args) { //创建一个集合,存储多个字符串元素 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("林青霞"); list.add("张曼玉"); list.add("王祖贤"); list.add("柳岩"); list.add("张敏"); list.add("张无忌"); //需求1:把集合中的元素在控制台输出 // list.stream().forEach(System.out::println); //需求2:统计集合中有几个以张开头的元素,并把统计结果在控制台输出 long count = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).count(); System.out.println(count); } }
5.5Stream流的收集操作[应用]
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概念
对数据使用Stream流的方式操作完毕后,可以把流中的数据收集到集合中
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常用方法
方法名 说明 R collect(Collector collector) 把结果收集到集合中 -
工具类Collectors提供了具体的收集方式
方法名 说明 public static Collector toList() 把元素收集到List集合中 public static Collector toSet() 把元素收集到Set集合中 public static Collector toMap(Function keyMapper,Function valueMapper) 把元素收集到Map集合中 -
代码演示
public class CollectDemo { public static void main(String[] args) { //创建List集合对象 List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("林青霞"); list.add("张曼玉"); list.add("王祖贤"); list.add("柳岩"); /* //需求1:得到名字为3个字的流 Stream<String> listStream = list.stream().filter(s -> s.length() == 3); //需求2:把使用Stream流操作完毕的数据收集到List集合中并遍历 List<String> names = listStream.collect(Collectors.toList()); for(String name : names) { System.out.println(name); } */ //创建Set集合对象 Set<Integer> set = new HashSet<Integer>(); set.add(10); set.add(20); set.add(30); set.add(33); set.add(35); /* //需求3:得到年龄大于25的流 Stream<Integer> setStream = set.stream().filter(age -> age > 25); //需求4:把使用Stream流操作完毕的数据收集到Set集合中并遍历 Set<Integer> ages = setStream.collect(Collectors.toSet()); for(Integer age : ages) { System.out.println(age); } */ //定义一个字符串数组,每一个字符串数据由姓名数据和年龄数据组合而成 String[] strArray = {"林青霞,30", "张曼玉,35", "王祖贤,33", "柳岩,25"}; //需求5:得到字符串中年龄数据大于28的流 Stream<String> arrayStream = Stream.of(strArray).filter(s -> Integer.parseInt(s.split(",")[1]) > 28); //需求6:把使用Stream流操作完毕的数据收集到Map集合中并遍历,字符串中的姓名作键,年龄作值 Map<String, Integer> map = arrayStream.collect(Collectors.toMap(s -> s.split(",")[0], s -> Integer.parseInt(s.split(",")[1]))); Set<String> keySet = map.keySet(); for (String key : keySet) { Integer value = map.get(key); System.out.println(key + "," + value); } } }
5.6Stream流综合练习[应用]
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案例需求
现在有两个ArrayList集合,分别存储6名男演员名称和6名女演员名称,要求完成如下的操作
- 男演员只要名字为3个字的前三人
- 女演员只要姓林的,并且不要第一个
- 把过滤后的男演员姓名和女演员姓名合并到一起
- 把上一步操作后的元素作为构造方法的参数创建演员对象,遍历数据
演员类Actor已经提供,里面有一个成员变量,一个带参构造方法,以及成员变量对应的get/set方法
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代码实现
演员类
public class Actor { private String name; public Actor(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
测试类
public class StreamTest { public static void main(String[] args) { //创建集合 ArrayList<String> manList = new ArrayList<String>(); manList.add("周润发"); manList.add("成龙"); manList.add("刘德华"); manList.add("吴京"); manList.add("周星驰"); manList.add("李连杰"); ArrayList<String> womanList = new ArrayList<String>(); womanList.add("林心如"); womanList.add("张曼玉"); womanList.add("林青霞"); womanList.add("柳岩"); womanList.add("林志玲"); womanList.add("王祖贤"); /* //男演员只要名字为3个字的前三人 Stream<String> manStream = manList.stream().filter(s -> s.length() == 3).limit(3); //女演员只要姓林的,并且不要第一个 Stream<String> womanStream = womanList.stream().filter(s -> s.startsWith("林")).skip(1); //把过滤后的男演员姓名和女演员姓名合并到一起 Stream<String> stream = Stream.concat(manStream, womanStream); //把上一步操作后的元素作为构造方法的参数创建演员对象,遍历数据 // stream.map(Actor::new).forEach(System.out::println); stream.map(Actor::new).forEach(p -> System.out.println(p.getName())); */ Stream.concat(manList.stream().filter(s -> s.length() == 3).limit(3), womanList.stream().filter(s -> s.startsWith("林")).skip(1)).map(Actor::new). forEach(p -> System.out.println(p.getName())); } }
6.实现多线程
6.1简单了解多线程【理解】
是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。
具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能。
6.2并发和并行【理解】
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并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。
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并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。
6.3进程和线程【理解】
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进程:是正在运行的程序
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行 -
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
6.4实现多线程方式一:继承Thread类【应用】
-
方法介绍
方法名 说明 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() -
实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
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代码演示
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for(int i=0; i<100; i++) { System.out.println(i); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); // my1.run(); // my2.run(); //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法 my1.start(); my2.start(); } }
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两个小问题
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为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
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run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
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6.5实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】
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Thread构造方法
方法名 说明 Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象 Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象 -
实现步骤
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
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代码演示
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for(int i=0; i<100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { //创建MyRunnable类的对象 MyRunnable my = new MyRunnable(); //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数 //Thread(Runnable target) // Thread t1 = new Thread(my); // Thread t2 = new Thread(my); //Thread(Runnable target, String name) Thread t1 = new Thread(my,"坦克"); Thread t2 = new Thread(my,"飞机"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
6.6实现多线程方式三: 实现Callable接口【应用】
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方法介绍
方法名 说明 V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常 FutureTask(Callable callable) 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable V get() 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果 -
实现步骤
- 定义一个类MyCallable实现Callable接口
- 在MyCallable类中重写call()方法
- 创建MyCallable类的对象
- 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
- 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
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代码演示
public class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("跟女孩表白" + i); } //返回值就表示线程运行完毕之后的结果 return "答应"; } } public class Demo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //线程开启之后需要执行里面的call方法 MyCallable mc = new MyCallable(); //Thread t1 = new Thread(mc); //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象 FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc); //创建线程对象 Thread t1 = new Thread(ft); String s = ft.get(); //开启线程 t1.start(); //String s = ft.get(); System.out.println(s); } }
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三种实现方式的对比
- 实现Runnable、Callable接口
- 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
- 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
- 继承Thread类
- 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
- 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
- 实现Runnable、Callable接口
6.7设置和获取线程名称【应用】
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方法介绍
方法名 说明 void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name String getName() 返回此线程的名称 Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 -
代码演示
public class MyThread extends Thread { public MyThread() {} public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+":"+i); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name my1.setName("高铁"); my2.setName("飞机"); //Thread(String name) MyThread my1 = new MyThread("高铁"); MyThread my2 = new MyThread("飞机"); my1.start(); my2.start(); //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
6.8线程休眠【应用】
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相关方法
方法名 说明 static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 -
代码演示
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { /*System.out.println("睡觉前"); Thread.sleep(3000); System.out.println("睡醒了");*/ MyRunnable mr = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(mr); Thread t2 = new Thread(mr); t1.start(); t2.start(); } }
6.9线程优先级【应用】
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线程调度
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两种调度方式
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
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Java使用的是抢占式调度模型
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随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
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优先级相关方法
方法名 说明 final int getPriority() 返回此线程的优先级 final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10 -
代码演示
public class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i); } return "线程执行完毕了"; } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //优先级: 1 - 10 默认值:5 MyCallable mc = new MyCallable(); FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc); Thread t1 = new Thread(ft); t1.setName("飞机"); t1.setPriority(10); //System.out.println(t1.getPriority());//5 t1.start(); MyCallable mc2 = new MyCallable(); FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(mc2); Thread t2 = new Thread(ft2); t2.setName("坦克"); t2.setPriority(1); //System.out.println(t2.getPriority());//5 t2.start(); } }
6.10守护线程【应用】
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相关方法
方法名 说明 void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 -
代码演示
public class MyThread1 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName() + "---" + i); } } } public class MyThread2 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + "---" + i); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread1 t1 = new MyThread1(); MyThread2 t2 = new MyThread2(); t1.setName("女神"); t2.setName("备胎"); //把第二个线程设置为守护线程 //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了. t2.setDaemon(true); t1.start(); t2.start(); } }
7.线程同步
7.1卖票【应用】
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案例需求
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
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实现步骤
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定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
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在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
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判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
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卖了票之后,总票数要减1
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票卖没了,线程停止
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定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
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创建SellTicket类的对象
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创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
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启动线程
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代码实现
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下 @Override public void run() { while (true) { if(ticket <= 0){ //卖完了 break; }else{ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ticket--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票"); } } } } public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { //创建SellTicket类的对象 SellTicket st = new SellTicket(); //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 Thread t1 = new Thread(st,"窗口1"); Thread t2 = new Thread(st,"窗口2"); Thread t3 = new Thread(st,"窗口3"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
7.2卖票案例的问题【理解】
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卖票出现了问题
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相同的票出现了多次
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出现了负数的票
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问题产生原因
线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题
7.3同步代码块解决数据安全问题【应用】
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安全问题出现的条件
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是多线程环境
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有共享数据
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有多条语句操作共享数据
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如何解决多线程安全问题呢?
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
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怎么实现呢?
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把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
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Java提供了同步代码块的方式来解决
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同步代码块格式:
synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
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同步的好处和弊端
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好处:解决了多线程的数据安全问题
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弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
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代码演示
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁 //t1进来后,就会把这段代码给锁起来 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); //t1休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //窗口1正在出售第100张票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; //tickets = 99; } } //t1出来了,这段代码的锁就被释放了 } } } public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
7.4同步方法解决数据安全问题【应用】
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同步方法的格式
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }
同步方法的锁对象是什么呢?
this
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静态同步方法
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }
同步静态方法的锁对象是什么呢?
类名.class
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代码演示
public class MyRunnable implements Runnable { private static int ticketCount = 100; @Override public void run() { while(true){ if("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){ //同步方法 boolean result = synchronizedMthod(); if(result){ break; } } if("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){ //同步代码块 synchronized (MyRunnable.class){ if(ticketCount == 0){ break; }else{ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ticketCount--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票"); } } } } } private static synchronized boolean synchronizedMthod() { if(ticketCount == 0){ return true; }else{ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ticketCount--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票"); return false; } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { MyRunnable mr = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(mr); Thread t2 = new Thread(mr); t1.setName("窗口一"); t2.setName("窗口二"); t1.start(); t2.start(); } }
7.5Lock锁【应用】
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
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ReentrantLock构造方法
方法名 说明 ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例 -
加锁解锁方法
方法名 说明 void lock() 获得锁 void unlock() 释放锁 -
代码演示
public class Ticket implements Runnable { //票的数量 private int ticket = 100; private Object obj = new Object(); private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁. try { lock.lock(); if (ticket <= 0) { //卖完了 break; } else { Thread.sleep(100); ticket--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } // } } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Ticket ticket = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(ticket); Thread t2 = new Thread(ticket); Thread t3 = new Thread(ticket); t1.setName("窗口一"); t2.setName("窗口二"); t3.setName("窗口三"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
7.6死锁【理解】
-
概述
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行
-
什么情况下会产生死锁
- 资源有限
- 同步嵌套
-
代码演示
public class Demo { public static void main(String[] args) { Object objA = new Object(); Object objB = new Object(); new Thread(()->{ while(true){ synchronized (objA){ //线程一 synchronized (objB){ System.out.println("小康同学正在走路"); } } } }).start(); new Thread(()->{ while(true){ synchronized (objB){ //线程二 synchronized (objA){ System.out.println("小薇同学正在走路"); } } } }).start(); } }
8.生产者消费者
8.1生产者和消费者模式概述【应用】
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概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
一类是生产者线程用于生产数据
一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
-
Object类的等待和唤醒方法
方法名 说明 void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
8.2生产者和消费者案例【应用】
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案例需求
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桌子类(Desk):定义表示包子数量的变量,定义锁对象变量,定义标记桌子上有无包子的变量
-
生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行
2.如果有包子,就进入等待状态,如果没有包子,继续执行,生产包子
3.生产包子之后,更新桌子上包子状态,唤醒消费者消费包子
-
消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行
2.如果没有包子,就进入等待状态,如果有包子,就消费包子
3.消费包子后,更新桌子上包子状态,唤醒生产者生产包子
-
测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
创建生产者线程和消费者线程对象
分别开启两个线程
-
-
代码实现
public class Desk { //定义一个标记 //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行 //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行 public static boolean flag = false; //汉堡包的总数量 public static int count = 10; //锁对象 public static final Object lock = new Object(); } public class Cooker extends Thread { // 生产者步骤: // 1,判断桌子上是否有汉堡包 // 如果有就等待,如果没有才生产。 // 2,把汉堡包放在桌子上。 // 3,叫醒等待的消费者开吃。 @Override public void run() { while(true){ synchronized (Desk.lock){ if(Desk.count == 0){ break; }else{ if(!Desk.flag){ //生产 System.out.println("厨师正在生产汉堡包"); Desk.flag = true; Desk.lock.notifyAll(); }else{ try { Desk.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } } public class Foodie extends Thread { @Override public void run() { // 1,判断桌子上是否有汉堡包。 // 2,如果没有就等待。 // 3,如果有就开吃 // 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了 // 叫醒等待的生产者继续生产 // 汉堡包的总数量减一 //套路: //1. while(true)死循环 //2. synchronized 锁,锁对象要唯一 //3. 判断,共享数据是否结束. 结束 //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束 while(true){ synchronized (Desk.lock){ if(Desk.count == 0){ break; }else{ if(Desk.flag){ //有 System.out.println("吃货在吃汉堡包"); Desk.flag = false; Desk.lock.notifyAll(); Desk.count--; }else{ //没有就等待 //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法. try { Desk.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { /*消费者步骤: 1,判断桌子上是否有汉堡包。 2,如果没有就等待。 3,如果有就开吃 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了 叫醒等待的生产者继续生产 汉堡包的总数量减一*/ /*生产者步骤: 1,判断桌子上是否有汉堡包 如果有就等待,如果没有才生产。 2,把汉堡包放在桌子上。 3,叫醒等待的消费者开吃。*/ Foodie f = new Foodie(); Cooker c = new Cooker(); f.start(); c.start(); } }
3.3生产者和消费者案例优化【应用】
-
需求
- 将Desk类中的变量,采用面向对象的方式封装起来
- 生产者和消费者类中构造方法接收Desk类对象,之后在run方法中进行使用
- 创建生产者和消费者线程对象,构造方法中传入Desk类对象
- 开启两个线程
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代码实现
public class Desk { //定义一个标记 //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行 //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行 //public static boolean flag = false; private boolean flag; //汉堡包的总数量 //public static int count = 10; //以后我们在使用这种必须有默认值的变量 // private int count = 10; private int count; //锁对象 //public static final Object lock = new Object(); private final Object lock = new Object(); public Desk() { this(false,10); // 在空参内部调用带参,对成员变量进行赋值,之后就可以直接使用成员变量了 } public Desk(boolean flag, int count) { this.flag = flag; this.count = count; } public boolean isFlag() { return flag; } public void setFlag(boolean flag) { this.flag = flag; } public int getCount() { return count; } public void setCount(int count) { this.count = count; } public Object getLock() { return lock; } @Override public String toString() { return "Desk{" + "flag=" + flag + ", count=" + count + ", lock=" + lock + '}'; } } public class Cooker extends Thread { private Desk desk; public Cooker(Desk desk) { this.desk = desk; } // 生产者步骤: // 1,判断桌子上是否有汉堡包 // 如果有就等待,如果没有才生产。 // 2,把汉堡包放在桌子上。 // 3,叫醒等待的消费者开吃。 @Override public void run() { while(true){ synchronized (desk.getLock()){ if(desk.getCount() == 0){ break; }else{ //System.out.println("验证一下是否执行了"); if(!desk.isFlag()){ //生产 System.out.println("厨师正在生产汉堡包"); desk.setFlag(true); desk.getLock().notifyAll(); }else{ try { desk.getLock().wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } } public class Foodie extends Thread { private Desk desk; public Foodie(Desk desk) { this.desk = desk; } @Override public void run() { // 1,判断桌子上是否有汉堡包。 // 2,如果没有就等待。 // 3,如果有就开吃 // 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了 // 叫醒等待的生产者继续生产 // 汉堡包的总数量减一 //套路: //1. while(true)死循环 //2. synchronized 锁,锁对象要唯一 //3. 判断,共享数据是否结束. 结束 //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束 while(true){ synchronized (desk.getLock()){ if(desk.getCount() == 0){ break; }else{ //System.out.println("验证一下是否执行了"); if(desk.isFlag()){ //有 System.out.println("吃货在吃汉堡包"); desk.setFlag(false); desk.getLock().notifyAll(); desk.setCount(desk.getCount() - 1); }else{ //没有就等待 //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法. try { desk.getLock().wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { /*消费者步骤: 1,判断桌子上是否有汉堡包。 2,如果没有就等待。 3,如果有就开吃 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了 叫醒等待的生产者继续生产 汉堡包的总数量减一*/ /*生产者步骤: 1,判断桌子上是否有汉堡包 如果有就等待,如果没有才生产。 2,把汉堡包放在桌子上。 3,叫醒等待的消费者开吃。*/ Desk desk = new Desk(); Foodie f = new Foodie(desk); Cooker c = new Cooker(desk); f.start(); c.start(); } }
8.4阻塞队列基本使用【理解】
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阻塞队列继承结构
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常见BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue: 底层是数组,有界
LinkedBlockingQueue: 底层是链表,无界.但不是真正的无界,最大为int的最大值
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BlockingQueue的核心方法:
put(anObject): 将参数放入队列,如果放不进去会阻塞
take(): 取出第一个数据,取不到会阻塞
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代码示例
public class Demo02 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建阻塞队列的对象,容量为 1 ArrayBlockingQueue<String> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1); // 存储元素 arrayBlockingQueue.put("汉堡包"); // 取元素 System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); // 取不到会阻塞 System.out.println("程序结束了"); } }
8.5阻塞队列实现等待唤醒机制【理解】
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案例需求
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生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.构造方法中接收一个阻塞队列对象
2.在run方法中循环向阻塞队列中添加包子
3.打印添加结果
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消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.构造方法中接收一个阻塞队列对象
2.在run方法中循环获取阻塞队列中的包子
3.打印获取结果
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测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
创建阻塞队列对象
创建生产者线程和消费者线程对象,构造方法中传入阻塞队列对象
分别开启两个线程
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代码实现
public class Cooker extends Thread { private ArrayBlockingQueue<String> bd; public Cooker(ArrayBlockingQueue<String> bd) { this.bd = bd; } // 生产者步骤: // 1,判断桌子上是否有汉堡包 // 如果有就等待,如果没有才生产。 // 2,把汉堡包放在桌子上。 // 3,叫醒等待的消费者开吃。 @Override public void run() { while (true) { try { bd.put("汉堡包"); System.out.println("厨师放入一个汉堡包"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Foodie extends Thread { private ArrayBlockingQueue<String> bd; public Foodie(ArrayBlockingQueue<String> bd) { this.bd = bd; } @Override public void run() { // 1,判断桌子上是否有汉堡包。 // 2,如果没有就等待。 // 3,如果有就开吃 // 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了 // 叫醒等待的生产者继续生产 // 汉堡包的总数量减一 //套路: //1. while(true)死循环 //2. synchronized 锁,锁对象要唯一 //3. 判断,共享数据是否结束. 结束 //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束 while (true) { try { String take = bd.take(); System.out.println("吃货将" + take + "拿出来吃了"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { ArrayBlockingQueue<String> bd = new ArrayBlockingQueue<>(1); Foodie f = new Foodie(bd); Cooker c = new Cooker(bd); f.start(); c.start(); } }
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