操作系统---线程同步

进程中线程同步的四种常用方式:
临界区(CCriticalSection)

当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区对象的线程可以访问被保护的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程释放临界区为止。

  1. 定义临界区对象CCriticalSection g_CriticalSection;
  2. 在访问共享资源之前,先获取临界区对象,g_CriticalSection;
  3. 访问资源结束后,释放临界区对象,g_CriticalSection.unLock();
事件(CEvent)

事件机制,则允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。比如在某些网络应用程序中,一个线程A负责侦听通信端口,另外一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新用户数据。
每个Cevent对象可以有两种状态:
有信号状态和无信号状态。
Cevent类对象有两种类型:人工事件和自动事件。   
自动事件对象,在被至少一个线程释放后自动返回到无信号状态;   
人工事件对象,获得信号后,释放可利用线程,但直到调用成员函数ReSet()才将其设置为无信号状态。在创建Cevent对象时,默认创建的是自动事件。

互斥量(CMutex)

互斥对象和临界区对象非常相似,只是其允许在进程间使用,而临界区只限制与同一进程的各个线程之间使用,但是更节省资源,更有效率。
互斥量与临界区的作用非常相似,但互斥量是可以命名的,也就是说它可以跨越进程使用。所以创建互斥量需要的资源更多,所以如果只为了在进程内部是用的话使用临界区会带来速度上的优势并能够减少资源占用量 。因为互斥量是跨进程的互斥量一旦被创建,就可以通过名字打开它。

信号量(CSemphore)

当需要一个计数器来限制可以使用某共享资源的线程数目时,可以使用“信号量”对象。CSemaphore类对象保存了对当前访问某一个指定资源的线程的计数值,该计数值是当前还可以使用该资源的线程数目。如果这个计数达到了零,则所有对这个CSemaphore类对象所控制的资源的访问尝试都被放入到一个队列中等待,直到超时或计数值不为零为止。

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