前言
本系列文章是笔者学习数据结构的笔记,如有不妥之处欢迎指正
栈
- 定义: 一种实现“先进后出(第一个进入则最后一个出去)”的存储结构
- 分类:
- 静态栈: 数据连续存储,类似于数组——顺序栈
- 动态栈: 数据不连续存储,类似于链表——链式栈
凡是静态内存均在栈中分配
凡是动态内存均在堆中分配
凡是栈中分配均为操作系统分配
凡是堆中分配均为程序员手动建立
栈和堆均为数据分配的一种方式
静态或者局部变量以压栈或出栈的方式分配内存
堆是以堆排序的方式分配内存
- 本文中以链表实现栈,写代码时可粗略理解栈为一种操作受限的链表
栈的代码实现与操作
- 栈没有插入操作因此也没有排序
(谢天谢地),也不允许从非栈顶的地方删除元素 - 栈的大部分操作与链表基本相同因此不做过多注释
表示栈的结构代码
struct Stack //定义栈
{
struct Node *Top; //栈顶
struct Node *Bottom; //栈底
};
存储栈内容的结构代码
struct Node
{
int data;
struct Node *Next;
};
初始化栈(创建栈)
void init(struct Stack *a)
{
a->Top = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
a->Bottom = a->Top; //此时栈为空,令栈顶栈底指向同一个“头”
a->Top->Next = NULL;
}
判断栈是否为空
int empty(struct Stack *a)
{
if(a->Top == a->Bottom)
return 1;
else
return 0;
}
压栈(入栈)
void push(struct Stack *a)
{
struct Node *temp = (struct Node *)malloc(sizeof (struct Node));
scanf("%d",&temp->data);
temp->Next = a->Top;
a->Top = temp;
}
出栈
- 从删除栈顶的元素
void pop(struct Stack *a,int n)
{
struct Node *t = a->Top;
a->Top = t->Next;
free(t);
t = NULL;
}
遍历并输出栈内容
void display(struct Stack *a)
{
struct Node *t = a->Top;
while(t != a->Bottom)
{
printf("%d ",t->data);
t = t->Next;
}
printf("\n");
}
清空栈
void clear(struct Stack *a)
{
struct Node *p = a->Bottom;
struct Node *t = NULL;
while(p != a->Bottom) //从栈顶开始循环执行出栈操作
{
t = p->Next;
free(t);
p=t;
}
}