Java学习 第十八章 继承 / super关键字 / this关键字 / 抽象类 / 继承案例:发红包案例

第十八章

一、继承

1.1 继承的概述

面向对象的三大特征:封装、继承、和多态,继承是多态的前提,如果没有继承,就没有多态。

在这里插入图片描述

1.2 继承的格式

在继承的关系中,子类就是一个父类,也就是说子类可以被当作父类看待
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”关系:is-a
定义父类格式:(一个普通的定义)
public class 父类名称{
}
定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称{
}
**父类**
//定义一个父类
public class Employee {
    public void method(){
        System.out.println("方法执行");
    }
}

子类1

//定义了一个子类
public class Teacher extends Employee {


}

子类2


public class Assistant extends Employee {
}

主方法

public class Demo01Extends {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个子类对象
        Teacher teacher = new Teacher();
        //Teacher类当中虽然什么都没写,但是会继承来自父类的method方法
        teacher.method();

        //创建另一个子类助教的对象
        Assistant assistant = new Assistant();
        assistant.method();

    }
}

1.2 继承中成员变量的访问特点

在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式
直接通过子类对象访问成员变量:
    等号左边是谁就优先用谁,没有则向上找
间接通过成员方法访问成员变量:
    该方法属于谁就先用谁,没有则向上找

主方法

public class Demo01ExtendsField {
    public static void main(String[] args) {
        Fu fu = new Fu();//创建父类对象

        System.out.println(fu.numFu);//只能使用父类的东西,没有任何子类的内容

        Zi zi = new Zi();
        System.out.println(zi.numFu);//10
        System.out.println(zi.numZi);//20

        System.out.println("------------------");

        //等号左边是谁就优先用谁
        System.out.println(zi.num);//200

     //   System.out.println(zi.abc);//到处都没有,编译报错

        System.out.println("------------------");
        //这个方法是子类的,优先用子类当中的
        zi.methodZi();//200
        //这个方法是在父类中定义的
        zi.methodFu();//100

    }


}

父类

public class Fu  {
    int numFu = 10;
    int num = 100;
    public void methodFu(){
        //使用的是本类当中的num
        System.out.println(num);
    }
}

子类

public class Zi extends Fu{
    int numZi = 20;
    int num = 200;
    public void methodZi(){
        //因为本类当中有num,使用的是本类当中的num
        System.out.println(num);
    }
}

1.3 区分子类方法中重名的三种变量

局部变量:       直接写
本类成员变量:   this.成员变量
父类成员变量:    super.成员变量

子类

public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    public void method(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);//30 局部变量
        System.out.println(this.num);//20 本类的成员变量
        System.out.println(super.num);//10父类的成员变量
    }
}

父类

public class Fu {
    int num = 10;

}

主方法

/*
局部变量:       直接写
本类成员变量:   this.成员变量
父类成员变量:    super.成员变量
 */
public class Demo01ExtendField {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.method();
    }
}

1.4 继承中成员方法的访问特点

在子父类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
    创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找

注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,都是向上找父类,绝对不会向下找子类

子类

public class Zi extends Fu {

    public void methodZi(){
        System.out.println("子类方法执行");
    }
    public void method(){
        System.out.println("子类重名方法执行");
    }
}

父类

public class Fu {
    public void methodFu(){
        System.out.println("父类方法执行");
    }
    public void method(){
        System.out.println("父类重名方法执行");
    }
}

主方法

public class Demo01ExtendsMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();

        zi.methodFu();

        zi.methodZi();
        //创建的是new了子类对象,所以优先用子类
        zi.method();
    }


}

1.5 继承中方法的覆盖重写的概念特点

重写(Override)
概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(Override):方法名称一样,参数列表【一样】:也叫覆盖,覆写
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法

1.6 继承中方法的覆盖重写—注意事项

方法重写的注意事项:

1.必须保证父子类之间的方法名称相同,参数列表也相同
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的方法重写
这个注解就算不写也是正确的,只是安全检测手段。
	
2.子类方法的返回值必须[小于等于]父类方法的返回值范围
Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类)。java.lang.String就是Object的子类

3.子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符
public > protected > (default) > private
备注:(default) 不是关键字default,而是什么都不写,留空。

1.6 继承中方法的覆盖重写 —应用场景

在这里插入图片描述

子类

//新手机,老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone {

    @Override
    public void show() {
        super.show();//把父类的show方法拿来用
        //子类添加的方法
        System.out.println("显示姓名");
        System.out.println("显示头像");
    }
}

父类

//老款手机
public class Phone {
    public void call(){
        System.out.println("打电话");

    }
    public void send(){

        System.out.println("发信息");

    }
    public void show(){

        System.out.println("显示号码");

    }
}

主方法

public class Demo01Phone {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        phone.call();
        phone.send();
        phone.show();

        System.out.println("---------");
        NewPhone newPhone = new NewPhone();
        newPhone.show();
        newPhone.call();
        newPhone.send();


    }
}

1.7 继承中构造方法的访问特点

继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
1.子类构造方法当中有一个默认隐含的"super()"调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造
2.子类构造可通过super关键字来调用父类重载构造
3.super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句,不能一个子类构造调用多次super构造

总结:
子类必须掉用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,		super只能有一个,还必须是第一个

主方法


public class Demo1Constructor {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();

    }
}

父类

public class Fu {
    public Fu(int num){
        System.out.println("父类构造方法");
    }
}

子类

public class Zi extends Fu{
    public Zi(){
        //super();//在调用父类构造方法
        super(20);//调用父类重载的构造方法
        System.out.println("子类构造方法");

    }
    public void method(){
        //super();//错误写法只有子类构造方法才能调用父类构造方法
    }
}

二、super关键字的三种用法

2.1 super关键字的用法有三种:

1.在子类的成员方法中,访问父类的成员变量
2.在子类的成员方法中,访问父类的成员方法
3.在子类构造方法中,访问父类的构造方法

子类

public class Zi extends Fu{
    int num =  20;

    public Zi() {
        super();
    }

    public void methodZi(){
        System.out.println(super.num);
    }
    public void method(){
        super.method();//访问父类中的method
        System.out.println("子类方法");

    }
}

父类

public class Fu {
    int num = 10;

    public Fu() {
        System.out.println("父类的构造方法");
    }

    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
}

2.2this关键字的三种用法

super 关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。方法也有三种

1.在本类成员方法中,访问本类的成员变量
2.在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法
在第三种用法中:this(...)必须是构造方法的第一个语句,唯一一个
super和this两种构造调用,不能同时使用
public class Zi extends Fu {
    int num = 20;

    public Zi(){
        //super();//这里不再赠送
        this(123);//本类的无参构造,调用本类的有参构造

    }

    public Zi(int n){

    }
    public  void showNum(){
        int num = 10;
        System.out.println(num);//局部变量
        System.out.println(this.num);//本类当中的成员变量
        System.out.println(super.num);//父类当中的成员变量

    }
    public void methodA(){
        System.out.println("AAA");
    }
    public void methodB(){
        this.methodA();
        System.out.println("BBB");
    }
}

public class Fu {
    int num = 20;
}

2.3 super与this关键字图解

在这里插入图片描述

三、Java继承的三个特点

Java语言是单继承的。一个类的直接父类只能有唯一的一个。

Java语言可以多级继承

一个父类可以有多个子类
在这里插入图片描述

四、抽象类

4.1 抽象的概念

抽象方法:在面向对象编程语言中抽象方法指一些只有方法声明,而没有具体方法体的方法。抽象方法一般存在于抽象类或接口中。也就是说抽象方法只需要声明而不需要实现。

在这里插入图片描述

4.1 抽象方法和抽象类的格式

  • 抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束
  • 抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行,在class之前写上abstract即可
public abstract class Animal {
    //这是一个抽象方法,代表吃东西,但具体吃什么东西(大括号里的内容)不确定
    public abstract void eat();

    //这是普通的成员方法
    public void normalMethod(){

    }


}

4.1 如何使用抽象方法和抽象类

抽象方法;就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行,在class之前写上abstract即可
如何创建抽象类和抽象方法:
1.不能直接创建new抽象类对象
2.必须用一个子类来继承抽象父类
3.子类必须覆盖重写父类当中的所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体的大括号
4.创建子类对象进行使用。

抽象类

public abstract class Animal {
    //这是一个抽象方法,代表吃东西,但具体吃什么东西(大括号里的内容)不确定
    public abstract void eat();

    //这是普通的成员方法
    public void normalMethod(){

    }


}

继承抽象类的子类

public class Cat extends Animal{
    @Override
    public  void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");

    }
}

主方法

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        //Animal animal = new Animal();//错误写法:不能直接创建抽象类对象		
        //用抽象类的子类进行方法创建
        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
    }
}

4.1 抽象方法和抽象类的注意事项

一个抽象类不一定含有抽象方法:
只要保证抽象方法所在的类是抽象类。即可

这样的没有抽象方法的抽象类也不能直接创建对象
public class Zi extends Fu {

    public Zi(){
        //super();赠送的super调用的父类的构造方法,所以先输出了父类的构造方法
        System.out.println("子类构造方法执行");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");

    }
}

在这里插入图片描述
抽象类

public abstract class Animal {
    public abstract void sleep();
    public abstract void eat();
}

继承的子类并未全部重写抽象父类的方法,所以子类也必须是一个抽象类

//子类也是一个抽象类
public abstract class Dog extends Animal {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

  //  public abstract void sleep();

}

抽象子类的子类,抽象子类已经重写了eat()方法,这里只需要重写sleep()方法即可,如果不重写这个方法的话,会报错。

public class DogHa extends Dog {
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("嘿嘿黑");

    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("刺溜");
    }
}

同样需要重写sleep()理由同上

public class GoldenDog extends Dog {

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("打呼噜");
    }
}

主方法

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {

        DogHa ha = new DogHa();//这是普通类,可以直接new对象
        ha.sleep();
        ha.eat();

        System.out.println("------------");

        GoldenDog golden = new GoldenDog();
        golden.sleep();
        golden.eat();
    }
}

4.2 继承的综合案例-----发红包案例

分析:
在这里插入图片描述

用户类 :父类

public class User {
    private String name;//姓名
    private int money;//余额

    public User() {
    }

    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }
    //展示一下用户有多少钱
    public void show(){
        System.out.println("我叫:" + name + ",余额:"+money);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}

群主类:子类

//群主的类
public class Manager extends User{
    public Manager(){

    }

    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

   public ArrayList<Integer> send(int totalMoney,int count){
        //首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额:
       ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
       //首先看一下群主自己有多少钱
       int leftMoney = super.getMoney();
       if(totalMoney > leftMoney){
           System.out.println("余额不足");
           return redList;//返回空集合
       }
       //扣钱
       super.setMoney(leftMoney - totalMoney);

       //发红包需要平均拆分为count份
       int avg = totalMoney / count;
       int mod = totalMoney % count;//余数,也就是剩下的零头

       //除不开的零头,包在最后一个红包当中
       //下面吧红包一个个放到集合当中
       for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
           redList.add(avg);
       }
        int  last = avg + mod;
       redList.add(last);

       return redList;

   }
}

成员类:子类

//群员类
public class Member extends User{
    public Member(){

    }

    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }
    public void receive(ArrayList<Integer> list){
        //从多个红包中随机抽取一个
        //随机获取一个集合当中的索引编号
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        //根据索引,从集合中删除,并且得到删除的红包,给我自己
        int delta = list.remove(index);
        //当前成员自己本来有多少钱
        int money = super.getMoney();
        //加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(delta + money);

    }
}

主方法类

public class MainRedPacket {
    public static void main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager("群主",100);

        Member member1 = new Member("成员A",0);
        Member member2 = new Member("成员B",0);
        Member member3 = new Member("成员C",0);

        manager.show();

        member1.show();
        member2.show();
        member3.show();
        System.out.println("-----------------");

        //群主发红包,总共20块钱,分成三个红包
        ArrayList<Integer> redList = manager.send(20,3);

        //三个普通成员去收红包
        member1.receive(redList);
        member2.receive(redList);
        member3.receive(redList);

        manager.show();//100-20=80 群主还剩多少钱
        //6.6.8随机分给三个人
        member1.show();//6
        member2.show();//6
        member3.show();//8
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值