ES6语法

1、增加let和const生成变量
2、箭头函数xx()=>{}
3、数组增加方法:map、reduce、filter
4、面向对象:构造函数用class声明,可继承父类
5、ES6中的this一般指实例化的那个对象,构造函数在进行new实例化或者直接生成一个组件渲染时调用。
如下这个input的onChange属性之所以要bind(this)是因为这里需要绑定的是Display组件的display函数,修改Display组件的state。如果不绑定this的话会变成调用input的display函数。
考虑性能优化的话,可以把bind(this)的操作写在构造函数里面:this.display=this.display.bind(this)

  class Display extends Component{
    constructor(){
    super()
    this.state={
      name:'YYY'
    }
  }
   display(ev){
     this.setState({
     name:ev.target.value
     })
   }
    render(){
    return(
      < div>
      < input value={this.state.name} onChange={this.display.bind(this)}>< /input>
      </ div>
    )
  }
}
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