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新手上路。。。

自定义博客皮肤

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

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RGB颜色,例如:#AFAFAF

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RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

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unity开发hololens流程

开发版本unity2017.2.1.1、VS2017 1、安装windows10 sdk 2、下载HoloToolkit(或者叫MRTK),导入unity中。注:选择该插件时要对应unity版本。 网址:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToo...

2019-04-11 18:05:01

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unity3d鼠标滑动UIImage从而实现3D模型在UIImage上的左右旋转(RawImage映射)

今天做了一个比较有意思,并且是我这种新手一下所想不到的小Demo:一个模型像是嵌在UI上一样,通过鼠标滑动UIImage从而实现模型的左右旋转,接下来让我这个新手媛媛来分享一下: (1)创建一个RenderTexture:右击“Assets”-->“Create”-->“Render...

2017-09-08 10:52:16

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评论数 3

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