I\O流(自用)

Java中的IO操作:
读:从持久设备上把数据读取到内存中。也称为输入操作。
写:从内存中的数据写到持久设备上,也称为输出操作。

以内存为中心,数据进入到内存中称为读(输入),数据出内存称为写(输出)

File类

File类:操作文件或文件夹的。注意它不能去操作文件中的数据。
File类的方法:
获取:getXxxx方法
创建:createNewFile 创建文件 mkdir 创建单级文件夹 mkdirs 创建多级文件夹
删除:delete方法
判断:isHidden isFile isDirectory
列举:list方法 listFiles方法

过滤器:
FilenameFilter接口:它是可以通过文件或文件夹的名称进行过滤。提供的accept方法是要求开发者自己在方法中书写具体的过滤条件的。这个方法的返回值确定当前某个文件或文件夹是否被过滤掉。
FileFilter接口:称为文件或文件夹对象过滤器。FileFilter中的accept方法中接收的File pathname对象它是需要过滤的文件或文件夹对象。

I\O流

流操作的步骤:
1、建立流
2、操作流中的数据
3、关闭流

操作IO流的规律:

1、确定数据的方向:
确定到底是读取数据,还是写数据。读:使用输入流,写:使用输出流。

2、确定操作的数据类型:
操作的数据是字节数据还是字符数据。如果不确定是什么数据,统一使用字节流。
一般只有记事本相关的文件才使用字符流,其他的文件数据都使用字节流。

3、操作数据的时候,需不需要指定编码表?
确定到底是否需要使用转换流。

4、确定是否需要提供效率?
使用Buffered开始的那些缓冲区对象

NIO、BIO、AIO (转载而来)

BIO:同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
AIO:异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理.AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

作者:二十-帅帅
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_18298439/article/details/80939968
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

字节输出流(OutputStream)

OutputStream:它是字节输出流的超类(基类、根类)。
在使用输出流的时候,如果指定的文件不存在,它会在指定的目录下先创建出这个文件,然后再把数据写到文件中。
如果这个文件已经存在,这时输出的数据会把原来文件中的数据覆盖掉。
字节流写出字符串数据,但需要使用String类中的getBytes方法,把字符串转成字节数组,然后再写出。

输出方法:在这里插入图片描述

FileOutputStream:它主要是把字节数据写到底层文件中,是以字节的形式写出数据。
在使用输出流的时候,如果指定的文件不存在,它会在指定的目录下先创建出这个文件,然后再把数据写到文件中。如果这个文件已经存在,这时输出的数据会把原来文件中的数据覆盖掉。
如果想要在文件的末尾追加数据,可以在使用输出流的时候,创建对象的时候,指定的第二个参数为true。

字节输入流(InputStream)

InputStream:它是字节输入流的根类(超类、基类)

在这里插入图片描述

FileInputStream:它主要是把字节数据读到内存中,在读取数据的时候,如果读取到文件的末尾会返回-1。

输入流读取文件的模版代码:

1、一次读取一个字节的模版代码

创建一个输入流对象和需要读取的文件进行关联
FileInputStream fis = new FileInputStream(“文件”);

定义一个变量保存每次读取到的字节数据
int ch = 0;

使用循环读取数据
while( ( ch = fis.read() ) != -1 ){
//在循环中处理读取到的单个字节数据,数据在ch这个变量中保存着

}

//关闭流对象
fis.close();

2、一次读取多个字节的模版代码

定义输入流和文件关联
FileInputStream fis = new FileInputStream(“文件”);

定义数组保存每次读取的多个字节数据
byte[] buf = new byte[1024];

定义变量记录每次读取的字节个数
int len = 0;

使用循环读取数据
while( ( len = fis.read( buf ) ) != -1 ){
//处理读取到的数据,每次读取的数据都在buf这个字节数组中保存着,其中有效的字节为len个

}
关闭流对象
fis.close();

字符输入流

字符输入流的根类:Reader

在这里插入图片描述从底层读取字符数据,而返回的是字符数据的编码值。

FileReader:它是负责从底层文件中读取字符数据。用来读取字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是适当的。

字符输出流

字符输出流的超类Writer。
FileWriter:用来写入字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是可接受的。
它是专门负责给文件中写字符数据的,在创建这个类的对象时,它的构造方法会使用本地系统默认的编码表,在写出字符数据的时候,FileWriter的底层会根据当前这个默认编码表把字符转成编码表值,然后把编码表转成二进制(字节数据),把这些字节数据存储在FileWriter它内部的一个字节数组中。

转换流

转换流它有自己特定的应用场景:
当读写数据的时候,使用的编码表和本地默认的不一致的时候,才能用到。
OutputStreamWriter:FileWriter的父类,它中提供了如何把字符转成字节,以及指定编码表的功能。
InputStreamReader:FileStream的父类,它中提供了如何把字节转成字符,以及指定编码表的功能。

缓冲区

缓冲区:
缓冲区其实是一个容器,它主要是临时存储需要IO处理的数据。在还没有处理之前,先把这些数据临时存储起来。
在程序需要使用的时候,不要再和底层进行交互,而是直接和缓冲区交互。这样可以提高程序的运行效率。

字节输入流的缓冲区:BufferedInputStream
字节输出流的缓冲区:BufferedOutputStream

序列化和反序列化流

序列化:主要功能是把Java中创建的对象持久的保存的设备中。
反序列化:把持久保存的Java对象,从文件中读取到程序中的过程,并可以直接去使用读取到的这个对象,而不需要在去创建新的对象。

ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。可以使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。通过在流中使用文件可以实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一台主机上或另一个进程中重构对象。

如果要让一个对象实现序列化,要求这个对象所属的类必须实现序列化接口(Serializable),否则不能序列化。

Serializable是一个标记型接口。这中接口是提供某个规范或者约束的,一般实现了这接口的类,就可以完成某个特定的功能,没有实现这个接口的类,就无法完成某些特殊功能。

序列化和反序列化的细节:
1、在序列化和反序列化的过程中,如果数据已经被序列化,而还没有反序列化时,修改了Java源文件,这样会导致本地的class文件也被修改。然后再进行反序列化,结果发生了异常。
在我们进行序列化和反序列化的过程中,序列化时,会根据当前对象所属类中的所有信息为当前这个对象建立一个唯一的编号serialVersionUID 。然后再反序列化的过程中,也会根据反序列化得到的数据再计算一个serialVersionUID,如果2个版本号不一致,就无法完成反序列化的动作。
在开发中如果一个类能够被序列化,一般都会手动的在这个类中添加一个版本号。而不是使用JVM计算出来的默认的版本号。
在这里插入图片描述
2、序列化的时候,是把对象所属的堆中的数据进行序列化到文件中。静态的成员不会被序列化。
3、瞬态的成员变量也不会被序列化。
transient是瞬态关键字。

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