Scala语言入门

一、Scala 数据类型

Scala 与 Java有着相同的数据类型,下表列出了 Scala 支持的数据类型:

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上表中列出的数据类型都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型。在scala是可以对数字等基础类型调用方法的。

二、基本语法

1.Scala 基本语法需要注意以下几点:
  • 区分大小写 - Scala是大小写敏感的,这意味着标识Hello 和 hello在Scala中会有不同的含义。

  • 类名 - 对于所有的类名的第一个字母要大写。
    如果需要使用几个单词来构成一个类的名称,每个单词的第一个字母要大写。

    示例:class MyFirstScalaClass

  • 方法名称 - 所有的方法名称的第一个字母用小写。
    如果若干单词被用于构成方法的名称,则每个单词的第一个字母应大写。

    示例:def myMethodName()

  • 程序文件名 - 程序文件的名称应该与对象名称完全匹配(新版本不需要了,但建议保留这种习惯)。
    保存文件时,应该保存它使用的对象名称(记住Scala是区分大小写),并追加".scala"为文件扩展名。 (如果文件名和对象名称不匹配,程序将无法编译)。

    示例: 假设"HelloWorld"是对象的名称。那么该文件应保存为’HelloWorld.scala"

  • def main(args: Array[String]) - Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分。

2.Scala 关键字
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3.Scala 包

Scala 使用 package 关键字定义包,在Scala将代码定义到某个包中有两种方式:

第一种方法和 Java 一样,在文件的头定义包名,这种方法就后续所有代码都放在该包中。 比如:

package com.runoob
class HelloWorld

第二种方法有些类似 C#,如:

package com.runoob {
  class HelloWorld 
}

三、Scala 变量

在 Scala 中,使用关键词 “var” 声明变量,使用关键词 “val” 声明常量。

  • 变量: 在程序运行过程中其值可能发生改变的量叫做变量。如:时间,年龄。
  • 常量: 在程序运行过程中其值不会发生变化的量叫做常量。如:数值 3,字符’A’。
1.变量类型声明

变量的类型在变量名之后等号之前声明。定义变量的类型的语法格式如下:

var VariableName : DataType [=  Initial Value]val VariableName : DataType [=  Initial Value]

2.变量类型引用

在 Scala 中声明变量和常量不一定要指明数据类型,在没有指明数据类型的情况下,其数据类型是通过变量或常量的初始值推断出来的。所以,如果在没有指明数据类型的情况下声明变量或常量必须要给出其初始值,否则将会报错。

var myVar = 10;
val myVal = "Hello, Scala!";

3.Scala 多个变量声明

Scala 支持多个变量的声明:

val xmax, ymax = 100  // xmax, ymax都声明为100

如果方法返回值是元组,我们可以使用 val 来声明一个元组:

scala> val pa = (40,"Foo")
pa: (Int, String) = (40,Foo)

四、Scala 访问修饰符

  • Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public。
  • 如果没有指定访问修饰符,默认情况下,Scala 对象的访问级别都是 public。
  • Scala 中的 private 限定符,比 Java 更严格,在嵌套类情况下,外层类甚至不能访问被嵌套类的私有成员。

五、Scala 运算符

一个运算符是一个符号,用于告诉编译器来执行指定的数学运算和逻辑运算。

Scala 含有丰富的内置运算符,包括以下几种类型:

  1. 算术运算符

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  2. 关系运算符

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  3. 逻辑运算符

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  4. 位运算符

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  5. 赋值运算符

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六、Scala IF…ELSE 语句

if(布尔表达式)
{
   // 如果布尔表达式为 true 则执行该语句块
}

或者
if(布尔表达式){
   // 如果布尔表达式为 true 则执行该语句块
}else{
   // 如果布尔表达式为 false 则执行该语句块
}

七、Scala 循环

Scala 语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。

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八、Scala 方法与函数

Scala 有方法与函数,二者在语义上的区别很小。Scala 方法是类的一部分,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。换句话来说在类中定义的函数即是方法。

Scala 中的方法跟 Java 的类似,方法是组成类的一部分。

Scala 中的函数则是一个完整的对象,Scala 中的函数其实就是继承了 Trait 的类的对象。

Scala 中使用 val 语句可以定义函数,def 语句定义方法。

class Test{
  def m(x: Int) = x + 3		//方法定义
  val f = (x: Int) => x + 3		//函数定义
}
1.方法声明
//Scala 方法声明格式如下:
def functionName ([参数列表]) : [return type]

//如果你不写等于号和方法主体,那么方法会被隐式声明为抽象(abstract),包含它的类型于是也是一个抽象类型。
2.方法定义

方法定义由一个 def 关键字开始,紧接着是可选的参数列表,一个冒号 : 和方法的返回类型,一个等于号 = ,最后是方法的主体。

Scala 方法定义格式如下:

def functionName ([参数列表]) : [return type] = {
   function body
   return [expr]
}



//以下两个demo例子
//1.以下方法的功能是将两个传入的参数相加并求和:
object add{
   def addInt( a:Int, b:Int ) : Int = {
      var sum:Int = 0
      sum = a + b

      return sum
   }
}


//2.如果方法没有返回值,可以返回为 Unit,这个类似于 Java 的 void, 实例如下:
object Hello{
   def printMe( ) : Unit = {
      println("Hello, Scala!")
   }
}

九、Scala 闭包

闭包是一个函数,返回值依赖于声明在函数外部的一个或多个变量。

闭包通常来讲可以简单的认为是可以访问一个函数里面局部变量的另外一个函数。

如下面这段匿名的函数:

val multiplier = (i:Int) => i * 10  

十、Scala 字符串

  • 在 Scala 中,字符串的类型实际上是 Java String,它本身没有 String 类。
  • 在 Scala 中,String 是一个不可变的对象,所以该对象不可被修改。这就意味着你如果修改字符串就会产生一个新的字符串对象。但其他对象,如数组就是可变的对象。
1.创建字符串
var greeting = "Hello World!";var greeting:String = "Hello World!";


//你不一定为字符串指定 String 类型,因为 Scala 编译器会自动推断出字符串的类型为 String。
//当然我们也可以直接显示的声明字符串为 String 类型
2.字符串长度
//使用 length() 方法来获取字符串长度:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var palindrome = "www.runoob.com";
      var len = palindrome.length();
      println( "String Length is : " + len );
   }
}
3.字符串连接
//String 类中使用 concat() 方法来连接两个字符串:
string1.concat(string2);

//同样你也可以使用加号(+)来连接:

十、Scala 数组

Scala 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素,数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一。

1.声明数组
var z:Array[String] = new Array[String](3)var z = new Array[String](3)


//demo如下
var z = Array("Runoob", "Baidu", "Google")


2.处理数组

数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候,我们通常使用基本的 for 循环。

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var myList = Array(1.9, 2.9, 3.4, 3.5)
      
      // 输出所有数组元素
      for ( x <- myList ) {
         println( x )
      }

      // 计算数组所有元素的总和
      var total = 0.0;
      for ( i <- 0 to (myList.length - 1)) {
         total += myList(i);
      }
      println("总和为 " + total);

      // 查找数组中的最大元素
      var max = myList(0);
      for ( i <- 1 to (myList.length - 1) ) {
         if (myList(i) > max) max = myList(i);
      }
      println("最大值为 " + max);
    
   }
}
3.多维数组

多维数组一个数组中的值可以是另一个数组,另一个数组的值也可以是一个数组。矩阵与表格是我们常见的二维数组。

val myMatrix = Array.ofDim[Int](3, 3)


//实例
import Array._
object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val myMatrix = Array.ofDim[Int](3, 3)
      
      // 创建矩阵
      for (i <- 0 to 2) {
         for ( j <- 0 to 2) {
            myMatrix(i)(j) = j;
         }
      }
      
      // 打印二维阵列
      for (i <- 0 to 2) {
         for ( j <- 0 to 2) {
            print(" " + myMatrix(i)(j));
         }
         println();
      }
    
   }
}
4.合并数组

使用 concat() 方法来合并两个数组,concat() 方法中接受多个数组参数:

  def concatTest(): Unit = {
    var a = Array("Runoob", "Baidu", "Google")
    var b = Array("张三", "例子", "谷歌")
    var c=Array.concat(a,b);		//合并数组
    for (elem <- c) {println(elem)}		//遍历
  }
5.创建区间数组
//使用了 range() 方法来生成一个区间范围内的数组。range() 方法最后一个参数为步长,默认为 1:
import Array._

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var myList1 = range(10, 20, 2)
      var myList2 = range(10,20)

      // 输出所有数组元素
      for ( x <- myList1 ) {
         print( " " + x )
      }
      println()
      for ( x <- myList2 ) {
         print( " " + x )
      }
   }
}

6.Scala 数组方法

下表中为 Scala 语言中处理数组的重要方法,使用它前我们需要使用 import Array._ 引入包。

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十一、Scala Collection(集合)

Scala 集合分为可变的和不可变的集合。

  • 可变集合:可以在适当的地方被更新或扩展。这意味着你可以修改,添加,移除一个集合的元素。
  • 不可变集合类:,相比之下,永远不会改变。不过,你仍然可以模拟添加,移除或更新操作。但是这些操作将在每一种情况下都返回一个新的集合,同时使原来的集合不发生改变。
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实例:

// 定义整型 List
val x = List(1,2,3,4)

// 定义 Set
val x = Set(1,3,5,7)

// 定义 Map
val x = Map("one" -> 1, "two" -> 2, "three" -> 3)

// 创建两个不同类型元素的元组
val x = (10, "Runoob")

// 定义 Option
val x:Option[Int] = Some(5)

十二、Scala Iterator(迭代器)

Scala Iterator(迭代器)不是一个集合,它是一种用于访问集合的方法。

迭代器 Iterator 的两个基本操作是 nexthasNext

  • 调用 it.next() 会返回迭代器的下一个元素,并且更新迭代器的状态。
  • 调用 it.hasNext() 用于检测集合中是否还有元素。

让迭代器 Iterator 逐个返回所有元素最简单的方法是使用 while 循环:

//实例
object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val it = Iterator("Baidu", "Google", "Runoob", "Taobao")
      while (it.hasNext){
         println(it.next())
      }
   }
}
1.查找最大与最小元素
//使用 it.min 和 it.max 方法从迭代器中查找最大与最小元素
object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val ita = Iterator(20,40,2,50,69, 90)
      val itb = Iterator(20,40,2,50,69, 90)
      
      println("最大元素是:" + ita.max )
      println("最小元素是:" + itb.min )

   }
}
2.获取迭代器的长度
//使用 it.size 或 it.length 方法来查看迭代器中的元素个数

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val ita = Iterator(20,40,2,50,69, 90)
      val itb = Iterator(20,40,2,50,69, 90)
      
      println("ita.size 的值: " + ita.size )
      println("itb.length 的值: " + itb.length )

   }
}
3.Scala Iterator 常用方法
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十三、Scala 类和对象

类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。

我们可以使用 new 关键字来创建类的对象,

实例:

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

Scala中的类不声明为public,一个Scala源文件中可以有多个类。

以上实例的类定义了两个变量 xy ,一个方法:move,方法没有返回值。

Scala 的类定义可以有参数,称为类参数,如上面的 xc, yc,类参数在整个类中都可以访问。

接着我们可以使用 new 来实例化类,并访问类中的方法和变量:

实例:

import java.io._

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val pt = new Point(10, 20);

      // 移到一个新的位置
      pt.move(10, 10);
   }
}
1.Scala 继承

Scala继承一个基类跟Java很相似, 但我们需要注意以下几点:

1、重写一个非抽象方法必须使用override修饰符。

2、只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数。

3、在子类中重写超类的抽象方法时,你不需要使用override关键字。

实例:

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
   val zc :Int) extends Point(xc, yc){
   var z: Int = zc

   def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      z = z + dz
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
      println ("z 的坐标点 : " + z);
   }
}

Scala 使用 extends 关键字来继承一个类。实例中 Location 类继承了 Point 类。Point 称为父类(基类),Location 称为子类。

override val xc 为重写了父类的字段。

会继承父类的所有属性和方法,Scala 只允许继承一个父类。

实例:

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {		//基类(父类)
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc
   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
   }
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
   val zc :Int) extends Point(xc, yc){		//继承基类Point,并重写基类字段
   var z: Int = zc

   def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      z = z + dz
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
      println ("z 的坐标点 : " + z);
   }
}

object Test {		//测试类
   def main(args: Array[String]) {
      val loc = new Location(10, 20, 15);

      // 移到一个新的位置
      loc.move(10, 10, 5);
   }
}

Scala重写一个非抽象方法,必须用override修饰符。

实例:

class Person {
  var name = ""
  override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]"
}

class Employee extends Person {
  var salary = 0.0
  override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]"
}

object Test extends App {
  val fred = new Employee
  fred.name = "Fred"
  fred.salary = 50000
  println(fred)
}
2.Scala 单例对象

在 Scala 中,是没有 static 这个东西的,但是它也为我们提供了单例模式的实现方法,那就是使用关键字 object。

Scala 中使用单例模式时,除了定义的类之外,还要定义一个同名的 object 对象,它和类的区别是,object对象不能带参数。

当单例对象与某个类共享同一个名称时,他被称作是这个类的伴生对象:companion object。你必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。类被称为是这个单例对象的伴生类:companion class。类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。

单例对象实例

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc
   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val point = new Point(10, 20)
      printPoint

      def printPoint{
         println ("x 的坐标点 : " + point.x);
         println ("y 的坐标点 : " + point.y);
      }
   }
}

伴生对象实例

/* 文件名:Marker.scala
 * author:菜鸟教程
 * url:www.runoob.com
 */

// 私有构造方法
class Marker private(val color:String) {

  println("创建" + this)
  
  override def toString(): String = "颜色标记:"+ color
  
}

// 伴生对象,与类名字相同,可以访问类的私有属性和方法
object Marker{
  
    private val markers: Map[String, Marker] = Map(
      "red" -> new Marker("red"),
      "blue" -> new Marker("blue"),
      "green" -> new Marker("green")
    )
    
    def apply(color:String) = {
      if(markers.contains(color)) markers(color) else null
    }
  
    
    def getMarker(color:String) = { 
      if(markers.contains(color)) markers(color) else null
    }
    def main(args: Array[String]) { 
        println(Marker("red"))  
        // 单例函数调用,省略了.(点)符号  
                println(Marker getMarker "blue")  
    }
}

十四、Scala Trait(特征)

Scala Trait(特征) 相当于 Java 的接口,实际上它比接口还功能强大。

与接口不同的是,它还可以定义属性和方法的实现

一般情况下Scala的类只能够继承单一父类,但是如果是 Trait(特征) 的话就可以继承多个,从结果来看就是实现了多重继承。

Trait(特征) 定义的方式与类类似,但它使用的关键字是 trait,如下所示:

实例:

/* 文件名:Test.scala
 * author:菜鸟教程
 * url:www.runoob.com
 */
trait Equal {
  def isEqual(x: Any): Boolean
  def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x)
}

class Point(xc: Int, yc: Int) extends Equal {
  var x: Int = xc
  var y: Int = yc
  def isEqual(obj: Any) =
    obj.isInstanceOf[Point] &&
    obj.asInstanceOf[Point].x == x
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val p1 = new Point(2, 3)
      val p2 = new Point(2, 4)
      val p3 = new Point(3, 3)

      println(p1.isNotEqual(p2))
      println(p1.isNotEqual(p3))
      println(p1.isNotEqual(2))
   }
}
1.特征构造顺序

特征也可以有构造器,由字段的初始化和其他特征体中的语句构成。这些语句在任何混入该特征的对象在构造时都会被执行。

构造器的执行顺序:

  • 调用超类的构造器;
  • 特征构造器在超类构造器之后、类构造器之前执行;
  • 特征由左到右被构造;
  • 每个特征当中,父特征先被构造;
  • 如果多个特征共有一个父特征,父特征不会被重复构造
  • 所有特征被构造完毕,子类被构造。

构造器的顺序是类的线性化的反向。线性化是描述某个类型的所有超类型的一种技术规格。

十五、Scala 模式匹配

一个模式匹配包含了一系列备选项,每个都开始于关键字 case。每个备选项都包含了一个模式及一到多个表达式。箭头符号 => 隔开了模式和表达式。

实例:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      println(matchTest(3))

   }
   def matchTest(x: Int): String = x match {
      case 1 => "one"
      case 2 => "two"
      case _ => "many"
   }
}

match 对应 Java 里的 switch,但是写在选择器表达式之后。即: 选择器 match {备选项}。

match 表达式通过以代码编写的先后次序尝试每个模式来完成计算,只要发现有一个匹配的case,剩下的case不会继续匹配。

实例:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      println(matchTest("two"))
      println(matchTest("test"))
      println(matchTest(1))
      println(matchTest(6))

   }
   def matchTest(x: Any): Any = x match {			//match表达式
      case 1 => "one"
      case "two" => 2
      case y: Int => "scala.Int"
      case _ => "many"			//第四个 case 表示默认的全匹配备选项,即没有找到其他匹配时的匹配项,类似 switch 中的 default。
   }
}

在声明样例类时,下面的过程自动发生了:

  • 构造器的每个参数都成为val,除非显式被声明为var,但是并不推荐这么做;
  • 在伴生对象中提供了apply方法,所以可以不使用new关键字就可构建对象;
  • 提供unapply方法使模式匹配可以工作;
  • 生成toString、equals、hashCode和copy方法,除非显示给出这些方法的定义。

十六、正则表达式

十七、Scala 异常处理

Scala 的异常处理和其它语言比如 Java 类似。

Scala 的方法可以通过抛出异常的方法的方式来终止相关代码的运行,不必通过返回值。

1.抛出异常

Scala 抛出异常的方法和 Java一样,使用 throw 方法,例如,抛出一个新的参数异常:

throw new IllegalArgumentException
2.捕获异常

异常捕捉的机制与其他语言中一样,如果有异常发生,catch 字句是按次序捕捉的。因此,在 catch 字句中,越具体的异常越要靠前,越普遍的异常越靠后。 如果抛出的异常不在 catch 字句中,该异常则无法处理,会被升级到调用者处。

捕捉异常的 catch 子句,语法与其他语言中不太一样。在 Scala 里,借用了模式匹配的思想来做异常的匹配,因此,在 catch 的代码里,是一系列 case 字句

实例:

import java.io.FileReader
import java.io.FileNotFoundException
import java.io.IOException

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      try {
         val f = new FileReader("input.txt")
      } catch {
         case ex: FileNotFoundException =>{
            println("Missing file exception")
         }
         case ex: IOException => {
            println("IO Exception")
         }
      }
   }
}
3.finally 语句

finally 语句用于执行不管是正常处理还是有异常发生时都需要执行的步骤

实例:

import java.io.FileReader
import java.io.FileNotFoundException
import java.io.IOException

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      try {
         val f = new FileReader("input.txt")
      } catch {
         case ex: FileNotFoundException => {
            println("Missing file exception")
         }
         case ex: IOException => {
            println("IO Exception")
         }
      } finally {
         println("Exiting finally...")
      }
   }
}

十八、Scala 提取器(Extractor)

提取器是从传递给它的对象中提取出构造该对象的参数。

Scala 标准库包含了一些预定义的提取器,我们会大致的了解一下它们。

Scala 提取器是一个带有unapply方法的对象。unapply方法算是apply方法的反向操作:unapply接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造该对象的值。

实例:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      
      println ("Apply 方法 : " + apply("Zara", "gmail.com"));
      println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara@gmail.com"));
      println ("Unapply 方法 : " + unapply("Zara Ali"));

   }
   // 注入方法 (可选)
   def apply(user: String, domain: String) = {
      user +"@"+ domain
   }

   // 提取方法(必选)
   def unapply(str: String): Option[(String, String)] = {
      val parts = str split "@"
      if (parts.length == 2){
         Some(parts(0), parts(1)) 
      }else{
         None
      }
   }
}

以上对象定义了两个方法: applyunapply 方法。通过 apply 方法我们无需使用 new 操作就可以创建对象。所以你可以通过语句 Test(“Zara”, “gmail.com”) 来构造一个字符串 “Zara@gmail.com”。

unapply方法算是apply方法的反向操作:unapply接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造该对象的值。实例中我们使用 Unapply 方法从对象中提取用户名和邮件地址的后缀。

1.提取器使用模式匹配

在我们实例化一个类的时,可以带上0个或者多个的参数,编译器在实例化的时会调用 apply 方法。我们可以在类和对象中都定义 apply 方法。

就像我们之前提到过的,unapply 用于提取我们指定查找的值,它与 apply 的操作相反。 当我们在提取器对象中使用 match 语句是,unapply 将自动执行,

实例:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      
      val x = Test(5)
      println(x)

      x match
      {
         case Test(num) => println(x + " 是 " + num + " 的两倍!")
         //unapply 被调用
         case _ => println("无法计算")
      }

   }
   def apply(x: Int) = x*2
   def unapply(z: Int): Option[Int] = if (z%2==0) Some(z/2) else None
}

十九、Scala 文件 I/O

Scala 进行文件写操作,直接用的都是 java中 的 I/O 类 (java.io.File):

实例:

import java.io._

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val writer = new PrintWriter(new File("test.txt" ))

      writer.write("菜鸟教程")
      writer.close()
   }
}
1.从屏幕上读取用户输入

有时候我们需要接收用户在屏幕输入的指令来处理程序

实例:

import scala.io._
object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      print("请输入菜鸟教程官网 : " )
      val line = StdIn.readLine()

      println("谢谢,你输入的是: " + line)
   }
}
2.从文件上读取内容

从文件读取内容非常简单。我们可以使用 Scala 的 Source 类及伴生对象来读取文件。以下实例演示了从 “test.txt”(之前已创建过) 文件中读取内容:

实例:

import scala.io.Source

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      println("文件内容为:" )

      Source.fromFile("test.txt" ).foreach{ 
         print 
      }
   }
}
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