JavaScript 事件机制描述的是事件在 DOM 里面的传递顺序,以及我们可以对这些事件做出如何的响应
一、事件监听:
事件监听函数:
addEventListener( 事件名,callback,监听阶段)用于向指定元素添加事件句柄。
第三个参数值为布尔型,当处于事件捕获阶段监听为true,冒泡阶段监听为false。
移除事件监听:
removeEventListener(事件名,callback,监听阶段)
需要注意的是,绑定事件时的回调函数不能是匿名函数,必须是一个声明的函数,因为解除事件绑定时需要传递这个回调函数的引用,才可以断开绑定。
e.preventDefault() 不管是在捕获阶段还是在冒泡阶段,只要使用了 preventDefault 方法,即可取消默认行为的执行
。
二、事件顺序
Dom2 级事件模型: 事件捕获阶段-——>目标阶段——> 事件冒泡阶段
补充:
DOM0 级事件:
// 页面存在一个btn按钮,给btn添加一i个点击事件
btn.onclick = function(){
console.log('this is a click event')
}
事件就是用户或浏览器自身执行的某种操作,如click、load、mouseover等,都是事件的名字,而响应某个事件的函数就被称为事件处理程序。
DOM2 级事件:
用addEventListener()和removeEventListener()来添加和移除事件处理程序,所有的DOM节点中都包含这两个方法。
————————————————————————————————————————————
事件执行顺序:
若以onclick的方式绑定,对同一元素重复绑定,后面会覆盖前面的,但是以addEventListener绑定的,同一元素绑定多少次会执行多少次。
先绑定先执行,同一元素,Dom中直接用onclick ,onclick的绑定早于addEventListener
三、事件委托
事件流分为三个部分:事件捕获 、处于目标 、 事件冒泡
事件委托就是将目标节点的事件移到父节点来处理,由于浏览器事件冒泡的特点,当目标节点触发了该事件的时候,父节点也会触发该事件。因此,由父节点来负责监听和处理该事件。
对于动态增加或者删除且每个子节点需要相同的事件处理函数时,直接把事件添加到父结点上,减少了大量重复的事件监听,以减少浏览器资源消耗。
例子:假设有一个列表,里面每一个列表项都需要绑定相同的事件,而这个列表可能会频繁的插入和删除。使用事件委托,父节点监听事件,统一处理。
function handleClick(target) {
// 点击列表项的处理事件
}
function delegate (e) {
// 判断目标对象是否为列表项
if (e.target.nodeName === 'LI') {
handleClick(e.target);
}
}
const parent = document.getElementById('parent');
parent.addEventListener('click', delegate);