Vue的生命周期的过程描述
先看一眼图
图源于网络http://doc.liangxinghua.com/vue-family/1.3.html
文字描述:
我们首先需要创建一个实例,也就是在 new Vue ( ) 的对象过程当中,首先执行了init(init是vue组件里面默认去执行的),在init的过程当中首先调用了beforeCreate,然后在injections(注射)和reactivity(反应性)的时候,它会再去调用created。
所以在init的时候,事件已经调用了,我们在beforeCreate的时候千万不要去修改data里面赋值的数据,最早也要放在created里面去做(添加一些行为)
当created完成之后,它会去判断instance(实例)里面是否含有“el”option(选项),如果没有的话,它会调用vm.$mount(el)这个方法,然后执行下一步;如果有的话,直接执行下一步。紧接着会判断是否含有“template”这个选项,如果有的话,它会把template解析成一个render function 。
使用render函数的结果和我们之前使用template解析出来的结果是一样的。render函数是发生在beforeMount和mounted之间的,这也从侧面说明了,在beforeMount的时候,$el还只是我们在HTML里面写的节点,然后到mounted的时候,它就把渲染出来的内容挂载到了DOM节点上。这中间的过程其实是执行了render function的内容。
beforeMount在有了render function的时候才会执行,当执行完render function之后,就会调用mounted这个钩子,在mounted挂载完毕之后,这个实例就算是走完流程了。
**后续的钩子函数执行的过程都是需要外部的触发才会执行。**比如说有数据的变化,会调用beforeUpdate,然后经过Virtual DOM,最后updated更新完毕。当组件被销毁的时候,它会调用beforeDestory,以及destoryed。
这就是vue实例从新建到销毁的一个完整流程。
这里需要区别的重要内容
`
举个栗子,结合着好理解
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message : "我就看看有没有输出我这句话:哈哈哈"
},
beforeCreate: function () {
console.group('beforeCreate 创建前');
console.log( "el : " + this.$el); //undefined
console.log("data : " + this.$data); //undefined
console.log("message: " + this.message)
},
created: function () {
console.group('created 创建完毕');
console.log("el : " + this.$el); //undefined
console.log("data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeMount: function () {
console.group('beforeMount 挂载前');
console.log("el : " + (this.$el)); //已被初始化
console.log("data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("message: " + this.message); //已被初始化
},
mounted: function () {
console.group('mounted 挂载结束状态');
console.log("el : " + this.$el); //已被初始化
console.log("data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeUpdate: function () {
console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
console.log("el : " + this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message);
},
updated: function () {
console.group('updated 更新完成状态===============》');
console.log("el : " + this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message);
},
beforeDestroy: function () {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
console.log("el : " + this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message);
},
destroyed: function () {
console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
console.log("el : " + this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message)
}
})
</script>
</body>
</html>
在控制台输出结果:(注:画红圈的地方是相对于上一状态改变的
)