信号之信号概念、函数signal以及不可靠的信号

本文来自个人博客:https://dunkwan.cn

信号概念

信号时软件中断,它提供了一种处理异步事件的方法。每个信号都有一个名字且都以SIG字符开头。在头文件<signal.h>中,信号名都被定义为正整数常量。不存在编号为0的信号,kill函数对信号编号为0的有特殊的应用。POSIX.1将此信号编号值称为空信号。

很多条件可以产生信号。

  • 当用户按某些终端键时,引发终端产生的信号。
  • 硬件异常产生信号:除数为0、无效的内存引用等。
  • 进程调用kill函数可将任意信号发送给另一个进程或进程组。
  • 用户可用kill命令将信号发送给其他进程。
  • 当检测到某种软件条件已经发生时,并应将其通知有关进程时也产生信号。

在某种信号出现时,可以告诉内核按下列3种方式之一进程处理,我们称之为信号的处理或与信号相关的动作。

  1. 忽略信号。
  2. 捕捉信号。
  3. 执行系统默认动作。

以下是所有信号的名字及其相关信息。其中系统默认动作列中,终止+core表示在进程当前工作目录的core文件中复制了该进程的内存映像,大多数UNIX系统调试程序都使用core文件检查进程终止时的状态。
signal

函数signal

UNIX系统信号机制最简单的接口是signal函数。

#include <signal.h>
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
返回值:若成功,返回以前的信号处理配置;若出错,返回SIG_ERR。

signo参数为信号名,func参数的值是常量SIG_IGN、常量SIG_DFL或当接到此信号后要调用的函数的地址。如果指定SIG_IGN,则向内核表示忽略此信号,如果指定为SIG_DFL,则表示接到信号后的动作是系统默认动作。当指定函数地址时,则在信号发生时,调用此函数,我们称这种处理为捕捉该信号,称此函数为信号处理程序或信号捕捉函数。

测试示例:

#include "../../include/apue.h"
static void sig_usr(int);
int main(void)
{
    if(signal(SIGUSR1, sig_usr) == SIG_ERR)
        err_sys("can't catch SIGUSR1");
    if(signal(SIGUSR2, sig_usr) == SIG_ERR)
        err_sys("can't catch SIGUSR2");

    for(;;)
        pause();

}

static void sig_usr(int signo)
{
    if(signo == SIGUSR1)
        printf("received SIGUSR1\n");
    else if(signo == SIGUSR2)
        printf("received SIGUSR2\n");
    else 
        err_dump("received signal %d\n", signo);
}

结果如下:

程序启动

当执行一个程序时,所有信号的状态都是系统默认或忽略。通常所有信号都被设置为它们的默认动作,除非调用exec的进程忽略该信号。确切地说,exec函数将原先设置为要捕捉的信号都更改为默认动作,其他信号的状态不变(一个进程原先要捕捉的信号,当其执行一个新程序后,就不能再捕捉了,因为信号捕捉函数的地址很可能在所执行的新程序文件中已无意义)。

进程创建

当一个进程调用fork时,其子进程继承父进程的信号处理方式。因为子进程在开始时复制了父进程内存映像,所以信号捕捉函数的地址在子进程中是有意义的。

不可靠的信号

如需了解不可靠的信号的信息,请查阅《UNIX环境高级编程》中信号章节。

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