指针的定义
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a = 100; //定义一个整数变量a
int *p = &a; //定义一个整数指针变量p,并把a的地址值赋给p
printf("%#X %#X\n",&a,p); //输出a的地址 和 p的值(注意p本身的值就是地址)
//p的值和p的地址是不一样的,就跟a的值和a的地址是不一样的。
//a的值是一个,而p的值是一个地址。
printf("%#X %#X\n",p,&p);
printf("%d %d\n",a,*p); // 符号‘*’是读取p的值(地址)上的数据100
}
运行结果:
0X60FEFC 0X60FEFC
0X60FEFC 0X60FEF8
100 100
int *是定义一个指向整数类型的指针,p被赋值为变量a的地址;*p就是读取p地址上的数据;
指针变量作为参数可以修改方法内变量的值
数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存到底存储的是数据还是代码。当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取和写入权限(也可能只有读取权限)的内存块就是数据。
CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址。
假设变量 a、b、c 在内存中的地址分别是 0X1000、0X2000、0X3000,那么加法运算c = a + b;将会被转换成类似下面的形式:
0X3000 = (0X1000) + (0X2000);
#include <stdio.h>
void swap(int a, int b){
printf("swap函数:%#X %#X\n",&a,&b);
printf("传入时:a = %d, b = %d\n", a, b);
int temp; //临时变量
temp = a;
a = b;
b = temp;
printf("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b);
}
int main(){
int a = 66, b = 99;
swap(a, b);
printf("\n主函数:%#x %#X\n",a,b);
printf("调用后:a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
运行结果:
swap函数:0X60FEE0 0X60FEE4
传入时:a = 66, b = 99
交换后:a = 99, b = 66
主函数:0x42 0X63
调用后:a = 66, b = 99
swap函数内外的a、b变量名虽然相同,但是对应地址是不同。所以在调用swap时,CPU都是对0X60FEE0和0X60FEE4地址上的值进行交换操作。与主函数main里面的a、b毫无影响。因此,要想交换a、b的值。要么在方法swap中使用return返回,要么传入地址,在swap中对该地址上的值进行操作。因此可以用到指针。
#include <stdio.h>
void swap(int *p1, int *p2){
printf("p1=%#X p2=%#X\n",p1,p2);
int temp;
temp = *p1; //通过*读p1上的数据66
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main(){
int a = 66, b = 99;
printf("a=%#X b=%#X\n",&a,&b);
swap(&a, &b); // p1 = &a,p2 = &b;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
运行结果
a=0X60FEFC b=0X60FEF8
p1=0X60FEFC p2=0X60FEF8
a = 99, b = 66