Switch语中对于有重复输出的语句时处理

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超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗?  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据所指定的缺省。对象引用实例变量的缺省为 null,而原始类型实例变量的缺省与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses
### 回答1: 是的,每个case语句标号后面可以没有break语句。如果没有break语句,则程序将继续执行下一个case语句,直到遇到break语句switch语句结束为止。这种情况下,我们称之为“case穿透”。但是,需要注意的是,如果没有break语句,可能会导致程序逻辑错误或不可预期的行为,因此在使用switch语句应特别小心。 ### 回答2: 在switch语句中,每个case语句标号后面可以没有break语句。这是因为switch语句的执行特性。 当执行到switch语句,会根据括号内表达式的选择与之匹配的case标号,并从该标号开始执行。如果不使用break语句,程序会继续执行下一个case标号中的代码,无论其是否匹配。这种情况被称为"穿透"。 "穿透"的作用在某些情况下是很有用的。例如,当多个case需要执行相同的代码块,可以避免代码的重复编写。在这种情况下,可以在匹配的case标号后面省略break语句,使程序继续执行下一个case标号的代码。 例如,假设有一个根据星期几输出不同的问候语的程序。星期一到星期五需要输出"工作日加油!",星期六和星期日需要输出"放松休息吧!"。可以如下编写代码: ``` switch(weekday) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: System.out.println("工作日加油!"); break; case 6: case 7: System.out.println("放松休息吧!"); break; default: System.out.println("输入错误!"); } ``` 在上述代码中,我们省略了case 1-5和case 6-7后面的break语句。这样,当输入1-5,程序会输出"工作日加油!";当输入6或7,程序会输出"放松休息吧!";当输入其他,程序会输出"输入错误!"。 总之,在switch语句中,每个case语句标号后面可以没有break语句。这样可以实现"穿透"的效果,避免不必要的代码重复。但需要根据具体情况来决定是否使用break语句,以确保程序的正确执行。 ### 回答3: 在switch语句中,每个case语句标号后面可以没有break语句。这种情况下,程序会继续执行下一个case中的代码,并不会自动跳出switch语句块。 当case语句后面没有break语句,我们称之为case穿透。这种情况下,即使满足某个case的条件,程序也会继续向下执行,并执行符合条件的后续case语句中的代码。 这种设计有可以简化代码逻辑,实现一些特殊的功能。例如,当多个case条件执行的代码逻辑相同,我们可以让多个case共享同一段代码,而不必在每个case中都写入相同的代码。 另外,我们也可以通过在某个case中触发break语句来跳出整个switch块,即使后续case的条件满足,也不会再执行后续case中的代码。 然而,如果没有适当地使用break语句或者没有设置默认的case,就可能会导致意外的结果。因为在没有break语句的情况下,程序会继续执行下一个case中的代码,从而可能造成逻辑错误。 因此,在使用switch语句,我们应该根据具体的编程需求来决定是否需要在每个case语句后面添加break语句,或者是否需要使用默认的case。这样可以确保代码的逻辑正确性和可读性。

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