1.相同点
①都是用于规定某个方法的定义形式并交由其它类去具体实现;
②可以将抽象类和接口用于引用类型;
③一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个借口就需要对里面所定义的所有抽象方法进行实现,否则该类任然会定义为抽象类;
2.不同点
①抽象类可以定义构造器但借口不行;
②抽象类里面可以定义抽象方法也可以定义具体方法,但接口里面只能定义抽象方法;
③一个类可以实现多个接口但只能继承一个抽象类;
④接口中不能有静态方法,且定义的变量均为常量,抽象类中可以有静态方法且可以定义成员变量;
⑤接口中的方法必须是public的,而抽象类可以有其它属性;
3.使用场景
对于抽象类与接口的使用,总得来说就是如果你需要的是抽象概括一类事物的共同特征,像鸟这一类动物,建议使用抽象类;如果你要概括的是事物的共同行为或动作,像飞这个行为,建议使用接口。
此外,抽象类里面的抽象方法是专门用于继承实现的,所以注意不要在abstract前面加上final修饰符