C++ 使用 openGL 实现吃豆人游戏——项目实践(一)

本次项目实践主要目的是为了学习C++和在CentOS系统下进行项目的编译运行,不重点介绍该项目中代码的实现过程。该系列操作仅供参考,若有错误欢迎指出。

一、项目下载和解压

在命令窗口输入以下代码

//下载源代码
wget https://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/1182/Pacman.zip

//解压源代码
unzip -q Pacman.zip

pwd命令可以找到当前下载项目所在的目录,如:本次我下载在/home/jiang里,下次可通过cd /home/jiang进入。

在这里插入图片描述

二、安装openGL库

如果是Ubuntu系统,执行以下命令安装所需的各种依赖:

sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev

本系统是CentOS系统,执行以下命令安装所需的各种依赖:

 yum list mesa* 
 yum install -y mesa* 
 yum install -y freeglut*

三、编译运行

1、编译
先进入我们解压的Pacman/src/ 目录,再使用Makefile进行编译,如果想详细了解Makefile的使用和编写,可看这个博客,各命令如下图所示
在这里插入图片描述

2、运行
编译成功之后会在Pacman/bin/ 目录生成一个可执行文件,运行该文件即可。
先进入Pacman/bin/ 目录,再运行程序,各命令如下图所示:
在这里插入图片描述
三、成功后如图所示

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