python简单版贪吃蛇

#编写内容:简单版贪吃蛇

 

游戏介绍:

这款简易版贪吃蛇小游戏用pygame编写,想要直接运行源码需要下载pygame库。

游戏开始运行,按上下左右键蛇则会移动,每当蛇吃吃界面中随机产生的食物时,

设都会随之增长一节。同时在游戏界面的左下方会有分数显示。当蛇碰到自己身体

或撞墙壁游戏结束。如果想要再来一次,只需要点空格键,游戏将重新开始。

 

游戏源码:

import pygame

import sys

import random

# 全局定义

SCREEN_X = 600

SCREEN_Y = 600

# 蛇类

# 点以25为单位

class Snake(object):

    # 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5]

    def __init__(self):

        self.dirction = pygame.K_RIGHT

        self.body = []

        for x in range(5):

            self.addnode()

       

    # 无论何时 都在前端增加蛇块

    def addnode(self):

        left,top = (0,0)

        if self.body:

            left,top = (self.body[0].left,self.body[0].top)

        node = pygame.Rect(left,top,25,25)

        if self.dirction == pygame.K_LEFT:

            node.left -= 25

        elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:

            node.left += 25

        elif self.dirction == pygame.K_UP:

            node.top -= 25

        elif self.dirction == pygame.K_DOWN:

            node.top += 25

        self.body.insert(0,node)

        

    # 删除最后一个块

    def delnode(self):

        self.body.pop()

        

    # 死亡判断

    def isdead(self):

        # 撞墙

        if self.body[0].x  not in range(SCREEN_X):

            return True

        if self.body[0].y  not in range(SCREEN_Y):

            return True

        # 撞自己

        if self.body[0] in self.body[1:]:

            return True

        return False

        

    # 移动!

    def move(self):

        self.addnode()

        self.delnode()

        

    # 改变方向 但是左右、上下不能被逆向改变

    def changedirection(self,curkey):

        LR = [pygame.K_LEFT,pygame.K_RIGHT]

        UD = [pygame.K_UP,pygame.K_DOWN]

        if curkey in LR+UD:

            if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):

                return

            if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):

                return

            self.dirction = curkey

    

# 食物类

# 方法: 放置/移除

# 点以25为单位

class Food:

    def __init__(self):

        self.rect = pygame.Rect(-25,0,25,25)

        

    def remove(self):

        self.rect.x=-25

    

    def set(self):

        if self.rect.x == -25:

            allpos = []

            # 不靠墙太近 25 ~ SCREEN_X-25 之间

            for pos in range(25,SCREEN_X-25,25):

                allpos.append(pos)

            self.rect.left = random.choice(allpos)

            self.rect.top  = random.choice(allpos)

            print(self.rect)

            

 

def show_text(screen, pos, text, color, font_bold = False, font_size = 60, font_italic = False):   

    #获取系统字体,并设置文字大小  

    cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)  

    #设置是否加粗属性  

    cur_font.set_bold(font_bold)  

    #设置是否斜体属性  

    cur_font.set_italic(font_italic)  

    #设置文字内容  

    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)  

    #绘制文字  

    screen.blit(text_fmt, pos)

 

     

def main():

    pygame.init()

    screen_size = (SCREEN_X,SCREEN_Y)

    screen = pygame.display.set_mode(screen_size)

    pygame.display.set_caption('Snake')

    clock = pygame.time.Clock()

    scores = 0

    isdead = False

    

    # 蛇/食物

    snake = Snake()

    food = Food()

    

    while True:

        for event in pygame.event.get():

            if event.type == pygame.QUIT:

                sys.exit()

            if event.type == pygame.KEYDOWN:

                snake.changedirection(event.key)

                # 死后按space重新

                if event.key == pygame.K_SPACE and isdead:

                    return main()

                

            

        screen.fill((255,255,255))

        

        # 画蛇身 / 每一步+1分

        if not isdead:

            scores+=1

            snake.move()

        for rect in snake.body:

            pygame.draw.rect(screen,(20,220,39),rect,0)

            

        # 显示死亡文字

        isdead = snake.isdead()

        if isdead:

            show_text(screen,(100,200),'YOU DEAD!',(227,29,18),False,100)

            show_text(screen,(150,260),'press space to try again...',(0,0,22),False,30)

            

        # 食物处理 / 吃到+50分

        # 当食物rect与蛇头重合,吃掉 -> Snake增加一个Node

        if food.rect == snake.body[0]:

            scores+=50

            food.remove()

            snake.addnode()

        # 食物投递

        food.set()

        pygame.draw.rect(screen,(136,0,21),food.rect,0)

        # 显示分数文字

        show_text(screen,(50,500),'Scores: '+str(scores),(223,223,223))

        pygame.display.update()

        clock.tick(10)

if __name__ == '__main__':

    main()

 

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