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一、线程池介绍
1. 什么是线程池?
线程池也是一种多线程处理方式,处理过程中将任务提交到线程池,任务执行交由线程池来管理。
2.创建线程池的原因
如果每个请求都创建一个线程去处理,服务器的资源很快别耗尽,使用线程池可减少创建线程的次数,避免反复创建并销毁线程带来的开销问题,每个工作线程都被重复利用,可执行多个任务。
- 反复创建线程开销大。
- 过多的线程会占用太多内存。
3.线程池的好处
- 加快响应速度
- 合理利用CPU资源
- 统一管理线程
二、创建和停止线程池
1.线程池构造函数的参数
corePoolSize:
是线程池中的核心线程数量,不会被回收。
maximumPoolSize:
线程不够用时线程池可以创建的最大线程数量。
workQueue:
阻塞队列,存储等待执行的任务,执行FIFO原则。
有三种常见的队列类型:
- 直接交换队列: SynchronousQueue,内部没有容量,只是作为中转,所所以maximumPoolSize需要设置的大一些。
- 无界队列:LinkedBlockingQueue,不会被塞满。maximumPoolSize设置多大也没有影响。但是如果任务处理不够快,容易造成内存浪费或者OOM。
- 有界队列:ArrayBlockingQueue。
KeepAliveTime:
空闲线程的保留的时间。
unit:
KeepAliveTime的时间单位。
handler:
线程的饱和策略,一种拒绝策略,在任务满了以后,拒绝执行某些任务。
ThreadFactory:
创建线程的线程工厂。默认使用Executors.defaultThreadFactory(),创建的线程都在同一个线程组,拥有同样的优先级,都不是守护线程。如果自己指定ThreadFactory,那么就可以改变线程名、线程组、优先级、是否是守护线程。
源码:
DefaultThreadFactory() {
SecurityManager s = System.getSecurityManager();
group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
Thread.currentThread().getThreadGroup();
namePrefix = "pool-" +
poolNumber.getAndIncrement() +
"-thread-";
}
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(group, r,
namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
0);
if (t.isDaemon())
t.setDaemon(false);
if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
return t;
}
线程池中接收任务后的流程:
1.当前线程数小于coreThreads核心线程数时,即时线程池中其他线程是空闲的,也会创建线程新线程来运行新任务。
2.当前线程数大于核心线程数小于max最大线程数时,会放入工作队列中,只有工作队列满了才会创建线程。
3.如果工作队列满了并且当前线程数大于或等于最大线程数,会采用Handler执行拒绝策略。
增减线程的特点:
- 如果核心线程数等于最大线程数,则线程池的大小是固定的。
- 线程池希望保持较少的线程数,只有在负载变得很大时才增加。
- 通过设置maximumPoolSize为很高的值,例如Integer.MAX_value,可以允许线程池容纳任意数量的并发任务。
- 只有在队列填满时才创建多余corePoolSize的线程,所以如果使用的是无界队列,例如LinkedBlockingQueue,那么线程数就不会超过corePoolSize。
2.常见的几种线程池以及应用场景
1.newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,唯一工作是执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。
public class SingleThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executorService.execute(new Task());
}
}
}
源码:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
可以看到corePoolSize和maxPoolSize都是1,队列也是无界队列LinkedBlockingQueue,也会有请求堆积的问题。导致占用大量内存。
2.newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程在队列中等待。
public class FixedThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executorService.execute(new Task());
}
}
}
class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
源码:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
可以看到,corePoolSize和MaxPoolSize的值相等,不会有线程被回收,存活时间为0s,队列采用的是无界队列LinkedBlockingQueue。由于无界队列是没有容量的,导致请求数越来越多且处理不过来的时候,会造成占用大量内存,以及OOM的情况。
3.newCachedThreadPool
可缓存线程池,如果线程池超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收则新建线程。
public class CachedThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
executorService.execute(new Task());
}
}
}
源码:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
可以看到工作队列使用的SynchronousQueue,所以没有容量来存储线程,maxPoolSize为Integer.VALUE,这可能会创建数量非常多的线程,有可能导致OOM。
4.newScheduledThreadPool
创建一个支持定时或周期性任务执行的线程池。
public class ScheduledThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
//scheduledExecutorService.schedule(new Task(),3,TimeUnit.SECONDS); 等待3秒执行任务
//1秒后执行任务,然后每隔3秒重复执行。
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Task(),1,3,TimeUnit.SECONDS);
}
}
源码:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
内部使用的是延迟队列。
JDK1.8新加的线程池:
workStealingPool:
特点:
1.子任务。
2.窃取。
应用场景:
newSingleThreadExecutor
适用于一个任务一个任务执行的场景。
newFixedThreadPool:
适用于执行长期的任务,性能好很多。
newCachedThreadPool
适用于执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器。
newScheduleThreadPool
适用于周期性执行任务的场景。
四种线程池构造函数参数:
3.线程池的线程数量如何设定
1.CPU密集型:线程数=按照核数或者核数+1设定。
2.IO密集型:线程数=CPU核数*(1+平均等待时间/平均工作时间)
4.停止线程池
1.shutdown
等待线程池中执行的任务和等待队列中的任务执行完毕就停止,而在执行shutdown之后任新加入任务会报异常。
2.isShutdown
判断线程池是否进入停止状态。
3.isTerminated
判断整个线程是否都停止了。
4.awaitTermination
等待一段时间,线程停止了返回true。否则返回false。
5.shutdownNow
立刻停止线程。
public class FixedThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executorService.execute(new Task());
}
Thread.sleep(1500);
List<Runnable> runnableList = executorService.shutdownNow();
//System.out.println(executorService.isShutdown());
executorService.shutdown();
boolean b = executorService.awaitTermination(12, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(b);
//System.out.println(executorService.isShutdown());
//System.out.println(executorService.isTerminated());
//executorService.execute(new Task());
//Thread.sleep(10000);
//System.out.println(executorService.isTerminated());
}
}
class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
三、线程池拒绝策略
拒绝时机:
1.当Executor关闭时,提交新任务被拒绝。
2.以及当Executor对最大线程和工作队列容量使用有限边界并已经饱和时。
四种拒绝策略:
1.AbortPolice
直接抛出异常。默认策略。
2.DiscardPolice
抛弃当前任务.
3.DiscardOldestPolice
抛弃队列中最早的任务
4.CallerRunsPolice
用调用者所在线程来执行任务。
四、钩子方法
/**
* 描述: 演示每个任务执行前后放钩子函数
*/
public class PauseableThreadPool extends ThreadPoolExecutor {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition unpaused = lock.newCondition();
private boolean isPaused;
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory);
}
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler);
}
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory,
handler);
}
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
super.beforeExecute(t, r);
lock.lock();
try {
while (isPaused) {
unpaused.await();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void pause() {
lock.lock();
try {
isPaused = true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void resume() {
lock.lock();
try {
isPaused = false;
unpaused.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
PauseableThreadPool pauseableThreadPool = new PauseableThreadPool(10, 20, 10l,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我被执行");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
pauseableThreadPool.execute(runnable);
}
Thread.sleep(1500);
pauseableThreadPool.pause();
System.out.println("线程池被暂停了");
Thread.sleep(1500);
pauseableThreadPool.resume();
System.out.println("线程池被恢复了");
}
}
五、实现原理、源码分析
线程池组成部分:
- 线程池管理器(创建线程等)
- 工作线程
- 任务队列
- 任务接口(Task)
Executor家族:
Executor: 顶层接口,只有一个方法,就是执行任务的。
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
ExecutorService: 增加了一些初步管理线程池的方法。
public interface ExecutorService extends Executor {
void shutdown();
List<Runnable> shutdownNow();
...
boolean isTerminated();
}
Executors: 工具类,帮助我们快速创建线程池用的。
public class Executors {
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//省略
}
ThreadPoolExecutor: 创建线程池。
自定义创建线程池demo:
public class CreateThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
int corePoolSize = 2;
int maximumPoolSize = 4;
long keepAliveTime = 10;
TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(2);
ThreadFactory threadFactory = new NameTreadFactory();
RejectedExecutionHandler handler = new MyIgnorePolicy();
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit,
workQueue, threadFactory, handler);
executor.prestartAllCoreThreads(); // 预启动所有核心线程
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
MyTask task = new MyTask(String.valueOf(i));
executor.execute(task);
}
System.in.read(); //阻塞主线程
}
static class NameTreadFactory implements ThreadFactory {
private final AtomicInteger mThreadNum = new AtomicInteger(1);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r, "my-thread-" + mThreadNum.getAndIncrement());
System.out.println(t.getName() + " has been created");
return t;
}
}
public static class MyIgnorePolicy implements RejectedExecutionHandler {
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
doLog(r, e);
}
private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
// 可做日志记录等
System.err.println( r.toString() + " rejected");
// System.out.println("completedTaskCount: " + e.getCompletedTaskCount());
}
}
static class MyTask implements Runnable {
private String name;
public MyTask(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public String toString() {
return "MyTask [name=" + name + "]";
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(this.toString() + " is running!");
Thread.sleep(3000); //让任务执行慢点
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
原理:
- 相同线程执行不同任务。
源码:
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try {
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
task.run();
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
afterExecute(task, thrown);
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
首先检查工作线程是否小于corePoolSize,如果小于的话,就去增加worker,然后在worker类中,可以看到,首先先拿到一个任务,如果任务不为空就去运行任务。