unity
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七哥没有毛病
学无止境
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Unity中的物体渲染顺序
Unity中物体的渲染顺序提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考Unity对于渲染顺序并没有那么细的划分,只是以2500为界限划分了两次渲染过程:第一次渲染,2500及以下按照sort layer—>sort order—>render queue优先级排序;第二次渲染,2500以上按照sort layer—>sort order—>render queue优先级排序;原创 2022-09-06 16:28:54 · 7384 阅读 · 0 评论 -
PureMVC框架的学习笔记
参考资料:官方GitHub连接:https://github.com/PureMVCPureMVC官方网站:www.puremvc.org博客:PureMVC解析_Peter_Gao_的博客-CSDN博客_puremvc曾经自己做的项目UI层使用简单的UI框架,发现扩展性不强,大型项目多人协同也是个问题,于是学习了比较经典的基于MVC的PureMVC以及基于MVVM的LoxodonFramework,今天记录一下有关PureMVC的学习。MVC思想什么是MVC?MVC的全名是Mo原创 2022-04-22 12:15:39 · 965 阅读 · 0 评论 -
unity touch关于多指触控需要注意的坑
例如我们将四根手指依次按下屏幕,finger1、finger2、finger3、finger4此时依照先后顺序 finger1=input.GetTouch(0); finger1.fingerId=0;; finger2 = input.GetTouch(1); finger2.fingerId = 1; finger3= input.GetTouch(2); finger3.fingerId=2 ;finger4 = input.GetTouch(3); finger4.fingerId...原创 2020-12-29 15:35:12 · 2501 阅读 · 0 评论 -
UGUI Button HighlightedColor 高亮问题(基础篇)
当使用Buttonr时,发现按住按钮后鼠标划出Button仍然处于HighlightedColor颜色。解决方法:将Button中Navigation选择为None(默认是Automatic)。原创 2020-09-14 15:09:33 · 1348 阅读 · 1 评论 -
unity开发Oculus quest配置环境
1、Unity使用版本:2019.1.4f1最近由于公司需求开发Oculus Quest,写一下自己开发期间配置环境以及遇到的坑。下面是Oculus官方推荐的Unity版本,我用了18.4.3有坑,后来用的19.1.4f12、Unity配置安卓环境(Oculus Quest一体机是安卓系统)现在很方便了,没必要下adstudio SDK,JDK,直接用Unity Hub下载Android Build Support就可以。Hub 下载旧版本Unity:https://zhua原创 2020-07-23 11:30:09 · 3407 阅读 · 3 评论 -
unity识别地形材质
前段时间有一个小需求,模拟汽车烟尘烟尘尾迹仿真的算法,其中有一部分是需要判断汽车行驶的地形材质,根据地形材质来实现不同的效果,感觉这个功能还不错,于是拿出来给大家分享与交流。其中借鉴了一个大佬的方法:http://answers.unity3d.com/questions/34328/terrain-with-multiple-splat-textures-how-can-i-det.html...原创 2019-05-13 18:01:33 · 3055 阅读 · 0 评论 -
TPC处理粘包分包(转载)
1、对于一次接收到大于接收缓存的消息,并且连续接收消息,两段消息可能同时被接受到一端缓存中,叫粘包;2、收到的消息不足一个接收缓存,交半包;程序的几个注意点:1、必须要循环接收消息;2、消息头必须要有长度标志字节(这里是用的前四个字节来保存实际消息体的长度);3、除了接收缓存rev之外还需要一个cache缓存byte[] ,用来保存一条完整的消息;4、cache缓存可...转载 2019-06-04 17:28:05 · 258 阅读 · 0 评论 -
通过通信方式调用bat命令unity打包exe
一个模拟器项目,cs模式,客户端通过socket发送指令让管理端执行unity打包的功能 。首先创建一个批处理.bat文件,用来做命令执行:echo off@set outPath="你要输出的绝对路径"@set unityPath="unityEditor下的可执行文件目录"@set scenes="要打包场景的名称,可以是多个,如ascene,bscene"echo "pac...原创 2019-06-11 19:44:10 · 1455 阅读 · 0 评论