MVVM模式解析和在WPF中的实现命令绑定(三)

命令绑定要达到的效果

命令绑定要关注的核心就是两个方面的问题,命令能否执行和命令怎么执行。也就是说当View中的一个Button绑定了ViewModel中一个命令后,什么时候这个Button是可用的,按下Button后执行什么操作。解决了这两个问题基本就实现了命令绑定。另外一个问题就是执行过程中需要的数据(参数)要如何传递。本次主要探讨这几个问题。

命令绑定的实现

自定义一个能够被绑定的命令需要实现ICommand接口。该接口包含:

public event EventHandler CanExecuteChanged // 在命令可执行状态发生改变时触发

public bool CanExecute(object parameter) //检查命令是否可用的方法

public void Execute(object parameter)  //命令执行的方法

那么要如何实现这个接口呢?那得先搞明白这个接口是干什么用的。MSDN上是这么说的:

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.input.icommand(v=vs.110).aspx

我总结了一下大概是这样的

 添加泛型支持的命令MyCommand<T>

命令绑定时经常需要传参数,这种情况下可以给MyCommand添加泛型支持

 

0x03 命令绑定示例

有了MyCommand类,我们就可以在ViewModel中创建一个MyCommand对象,然后在View中绑定了。示例如下:

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值