wpf命令

ui与后台分离

ICommand接口

 <Grid>
        <!--需要上下文-->
        <Button Content="hello" Width="50" Height="30"
                Command="{Binding ShowCommand}"></Button>
    </Grid>
using System;
using System.Windows.Input;

//UI分离
//跟按钮建立关系
namespace wpf命令
{
    public class MyCommand : ICommand
    {
        Action executeAction;
        public MyCommand(Action action)
        {
            executeAction = action;
        }
        //命令状态改变触发
        public event EventHandler CanExecuteChanged;

        //能不能执行动作
        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return true;
        }

        //执行动作具体代码
        public void Execute(object parameter)
        {
            executeAction();
        }
    }
}
using System.Windows;


namespace wpf命令
{
    public class MainViewModel
    {
        //绑定ui
        public MyCommand ShowCommand { get; set; }  
        public MainViewModel()
        {
            ShowCommand = new MyCommand(Show);
        }

        //UI分离
        //跟按钮建立关系
        public void Show()
        {
            MessageBox.Show("点击了按钮");
        }
    }
}

上下文

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            //上下文
            this.DataContext = new MainViewModel();
        }
    }

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值