JVM在确定哪些垃圾可以被回收后,垃圾收集器需要做的事情就是开始进行垃圾回收,如何高效地进行回收就成为垃圾收集算法的核心思想。
1 标记-清除算法
该算法主要分为2部分:
(1)对内存区域中的对象进行标记,标记出哪些是可被回收的对象;
(2)回收被标记对象所占用的空间。
这种算法存在一个缺点就是可能会产生大量的内存碎片,因为开辟内存空间时,需要的是连续的存储区域,这就可能会导致一些小的内存片没有使用,造成资源浪费。
2 复制算法
复制算法解决了标记-清除算法中的内存碎片问题,它是通过将总的内存空间分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块的内存用完了,就把还存活着的对象复制到另一块内存中去,然后一次性释放掉用完的那一块内存空间,保证了内存的连续可用。
这种算法的缺点就是可用内存会变少,使用这种算法能使用的内存空间就会缩减到原来的一半。并且如果存活对象很多,那么Copying算法的效率就会大大降低。
3 标记-整理算法
此算法和标记-清除算法类似,不同的是它不是标记完可回收对象后就直接进行清除,而是先将所有存活的对象都先移动到内存区域的开始位置,然后再清理掉边界以外的内存区域。
标记-整理算法解决了内存碎片的问题,也规避了复制算法只能利用一半内存区域的弊端,但是标记整理算法对内存变更比较频繁,需要更新所有存活对象的引用地址,GC暂停的时间会增长,在效率上比复制算法要差很多。
4 分代收集算法
分代回收算法是目前大部分JVM所采用的垃圾清除算法,严格来说并不是一种思想或理论,而是融合上述3种基础的算法思想,根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。
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在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
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在老年代中,因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记-清理算法或者标记-整理算法来进行回收。