c# 类与对象

c#字段

namespace ConsoleApp2
{
    //public 公有访问
    //private 私有访问,只有本类成员可以访问
    // protected 保护访问,只有本类和子类可以访问
    //internal 内部访问,只有本项目可以访问
    //static表示静态方法

    //类中的成员包含类中声明的所有成员,但是不包括构造函数和析构函数

    //字段存放数据,可以存放多个值,变量只能存放一个值
    enum Gender {,} //将性别声明为一个枚举
    class Clerk
    {
        public string _name;
        public Gender _gender;
        public int _age;
        public int _year;
        public void write()//定义一个非静态方法
        {
            Console.WriteLine("我叫{0},性别{1},年龄{2},工作{3}年了", _name, _gender, _age, _year);
        }

    }


    internal class Program
    {
        
        static void Main(string[] args)
        {
            Clerk zs;  //声明一个对象
            zs = new Clerk();
            zs._name = "张三";
            zs._gender = Gender.;
            zs._age = 18;
            zs._year = 10;
            zs.write();
            Console.WriteLine("我的性别{0}",Gender.);
        }
    }
}

c#属性

namespace ConsoleApp2
{
    //public 公有访问
    //private 私有访问,只有本类成员可以访问
    // protected 保护访问,只有本类和子类可以访问
    //internal 内部访问,只有本项目可以访问
    //static表示静态方法

    //属性:和字段都是类的成员,且访问字段和属性的语法相同
    //但是属性不能归为变量,且不能将属性作为ref或者out参数传递
    /// <summary>
    /// 属性有访问器,访问器指定在它们的值被读取或写入执行的语句
    ///属性有两个代码块,表示get访问器和set访问器
    ///读取属性,使用get访问器,写入执行set访问器
    /// </summary>
    public class Clerk
    {
        private string _name="张三"; //定义一个私有的字段,防止用户直接访问
        public string Name //定义一个nama属性,定义属性必须指定一个访问器
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }
    }


    internal class Program
    {       
        static void Main(string[] args)
        {
            Clerk zs = new Clerk(); //定义一个对象
            zs.Name = "李四";
            Console.WriteLine("我的名字是{0}",zs.Name);
        }
    }
}
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